Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nello spot si vede
il gleeok infuocato
possibile ce ne siamo altri, altrimenti non vedo perché metterci un aggettivo :hmm:
 
Nello spot si vede
il gleeok infuocato
possibile ce ne siamo altri, altrimenti non vedo perché metterci un aggettivo :hmm:
Un po' di
riciclo dei mostri negli open world è la norma, ma spero che questa cosa delle varianti non voglia dire che avremo seimila gleeok sparsi nella mappa. Di nuovo mi seccherebbe
.
 
Un po' di
riciclo dei mostri negli open world è la norma, ma spero che questa cosa delle varianti non voglia dire che avremo seimila gleeok sparsi nella mappa. Di nuovo mi seccherebbe
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Imho saranno 3, massimo 4

Di fuoco, di ghiaccio, elettrico e oscuro(?)
 
Anche per me 3
Come gli elementi "chimici" del gioco.

Penso sarà un World Boss.
 
Imho saranno 3, massimo 4

Di fuoco, di ghiaccio, elettrico e oscuro(?)
E magari la versione
stal?

in generale spero che la scusa delle varianti e delle corna con armi differenti non tenga il bestiario di nuovo drammaticamente striminzito. Sono ancora un po' scettico da questo punto di vista.

Il Gleeok mi piace moltissimo, proprio per questo voglio vedere altri 20/30 giga boss come lui. Voglio trovarmi in un punto sperduto del sottosuolo e imbattermi in boss fight con bestie inaspettate
.
 
E magari la versione
stal?

in generale spero che la scusa delle varianti e delle corna con armi differenti non tenga il bestiario di nuovo drammaticamente striminzito. Sono ancora un po' scettico da questo punto di vista.

Il Gleeok mi piace moltissimo, proprio per questo voglio vedere altri 20/30 giga boss come lui. Voglio trovarmi in un punto sperduto del sottosuolo e imbattermi in boss fight con bestie inaspettate
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Direi che il problema del bestiario striminzito dovrebbe essere già abbastanza scongiurato anche se non possiamo ancora dire con certezza di essere davanti ad una varietà enorme.
Partiamo dal presupposto che di nemici nuovi ne abbiamo visti già un bel po', w i redead, e sembrano anche essere caratterizzati in funzione dell'area in cui si trovano, tipo nel cielo avremo prevalentemente i nemici legati agli Zonai mentre nel sottosuolo probabilmente ne avremo altri ancora (qui si vede che non hai visualizzato il leak dell'art book :asd: ). In più abbiamo visto dei nemici unici nei trailer come quella specie di squalo sotterraneo, quel boss che ricorda il vermone di MM e appunto il Gleeok. Aggiungi che al netto dei guardiani che sembra non ci siano più, tutti i nemici passati sono tornati e sembrano evoluti, penso al mega Bokoblin che è una novità ma anche al golem di roccia che porta le strutture in legno con su i Bokoblin. In più mi aspetto che nemici vecchi come i Lynel non abbiano lo stesso pattern comportamentale di Botw ma si siano evoluti non solo esteticamente

Per questi motivi sono molto fiducioso, credo che fosse una criticità di Botw che hanno colto e alla quale hanno rimediato. Certo, non mi aspetto un Elden Ring per intenderci.
 
Hype per la tipica recensione/prevew stucchevolissima di skillup :asd:
Spesso dice cose su concordo anche ma toni e modalità delle sue rece...my god il diabete XD
 
Sullo store Nintendo non riesco a vedere i miei ordini, come fu per la limited di Xeno 3... nello stesso ordine mi hanno già mandato 2 amiibo, però continuo a non vedere l'ordine, né intero né la parte spedita, ho mandato una mail ma non rispondono, ora ho l'ansia
 
Sweating James Mcavoy GIF


Solo per sapere se sarà un gioco da 10 o da 10, nessun altro dubbio.
La cosa divertente è che probabilmente gli han fatto giusto giocare coi bastoncini montabili, impedendogli di vedere il 99.99% del gioco :sard:
 
La cosa divertente è che probabilmente gli han fatto giusto giocare coi bastoncini montabili, impedendogli di vedere il 99.99% del gioco :sard:
Infatti 10 solo per il tutorial, se consideriamo il gioco è da 100/10, quando vedremo Ganondorf diventerà fuori parametro :eucube:
 
Infatti 10 solo per il tutorial, se consideriamo il gioco è da 100/10, quando vedremo Ganondorf diventerà fuori parametro :eucube:
Io non vedo l'ora di vedere i dungeon (di sicuro oggi non ne parleranno manco di striscio) :bruniii:
 
Io non vedo l'ora di vedere i dungeon (di sicuro oggi non ne parleranno manco di striscio) :bruniii:
I dungeon li vedrai quando ci arriverai nel gioco, per me col cavolo che li mostreranno in qualsivoglia modo prima :bruniii: Anche se ormai meglio così.
 
I dungeon li vedrai quando ci arriverai nel gioco, per me col cavolo che li mostreranno in qualsivoglia modo prima :bruniii: Anche se ormai meglio così.
Sì sì intendo nel gioco. Ormai fatto 30 tanto vale fare 31. Tra l'altro è possibile che qualche pezzo dello scorso trailer fosse effettivamente dentro un qualche dungeon. :asd:
 
preferisco il modus operandi di nintendo che non ha fatto vedere in pratica niente che quello di squex che ha spoilerato di tutto su FF XVI con i suoi video ... scoprire i dungeon direttamente in gioco sarà ancora piu' libidinoso
 
Sì sì intendo nel gioco. Ormai fatto 30 tanto vale fare 31. Tra l'altro è possibile che qualche pezzo dello scorso trailer fosse effettivamente dentro un qualche dungeon. :asd:
Intendi quello
sottoterra? Anche per me infatti non era un dungeon... a meno che il sottosuolo non sia un unico, enorme dungeon, non lo escluderei
 
preferisco il modus operandi di nintendo che non ha fatto vedere in pratica niente che quello di squex che ha spoilerato di tutto su FF XVI con i suoi video ... scoprire i dungeon direttamente in gioco sarà ancora piu' libidinoso
Peccato che di FF hanno fatto vedere si e no le prime 5 ore di gioco ma vabbè.
Per Zelda bisogna vedere se paragonato a Botw quante sono le cutscene perché col trailer di Botw al tempo le più importanti, a posteriori erano tutte nel trailer. Contestualizziamo ogni cosa e godiamoci i videogiochi anziché criticare in ogni post un titolo o elogiarne un altro. Soprattutto quando di provato si è a 0.

Polmo ma è la prima volta che vi è un provato Nintendo da parte di influencer o mi sbaglio? Quanto ci stanno investendo?!
 
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