PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

BlackWizard ha detto:
Ma ti conviene ricaricare per guardare tutti i filmati e vedere le varie reazioni? Secondo me ti conviene prendere una strada e seguirla e magari fare un'altra run per vedere altri, non tutti, possibili effetti delle scelte, visto che alcuni sono molto diversi e contrapposti in quanto avranno effetto poi su altre scelte future, quindi avrebbe poco senso farli tutti al momento.

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Concordo, ricaricare e rifare ogni volta le stesse cose è da pazzi, non ti godi il gioco.

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Me lo godo, me lo godo. Anzi, non me lo godrei se non lo facessi  :stema2:

Ovviamente il salvataggio che porto avanti è quello con le scelte che decido all'inizio, ma mi piace vedere le diverse reazioni immediate. È chiaro che non mi azzardo a fare mille salvataggi per ogni scelta. Semplicemente rispondo A, vedo la reazione, salvo così da mantenerla, ricarico, rispondo B, vedo la reazione, ricarico e riprendo a giocare normalmente dalla risposta A  :sisi:

 
.:Rayzen:. ha detto:
Me lo godo, me lo godo. Anzi, non me lo godrei se non lo facessi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/stema2.gif
Ovviamente il salvataggio che porto avanti è quello con le scelte che decido all'inizio, ma mi piace vedere le diverse reazioni immediate. È chiaro che non mi azzardo a fare mille salvataggi per ogni scelta. Semplicemente rispondo A, vedo la reazione, salvo così da mantenerla, ricarico, rispondo B, vedo la reazione, ricarico e riprendo a giocare normalmente dalla risposta A //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Si, ma molte reazioni le vedi dopo decine di ore di gioco, é pur sempre un gdr e le scelte, anche delle missioni secondarie, peseranno sui finali e non solo, é difficile che accada qualcosa seduta stante, come per Keira per esempio.

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BlackWizard ha detto:
Si, ma molte reazioni le vedi dopo decine di ore di gioco, é pur sempre un gdr e le scelte, anche delle missioni secondarie, peseranno sui finali e non solo, é difficile che accada qualcosa seduta stante, come per Keira per esempio.

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Esatto
facendo cosi vedi solo le reazioni immediate dei personaggi, ma non vedrai i veri cambiamenti che hanno portato la tua scelta ( in realtà ci sono scelte più importanti e altre molto meno, che andranno ad influire poco) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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Finalmente finito anche le espansioni, che dire stupende, HoS mi ha lasciato qualcosina in più però devo dire, anche se le ultime missioni di BaW sono da WFT, le avevo tenute da parte per momenti vuoti, meglio di adesso per ingannare l'attesa per rdr2 non c'era.

 
Finalmente finito anche le espansioni, che dire stupende, HoS mi ha lasciato qualcosina in più però devo dire, anche se le ultime missioni di BaW sono da WFT, le avevo tenute da parte per momenti vuoti, meglio di adesso per ingannare l'attesa per rdr2 non c'era.
"Ingannare l'attesa" :asd:  , spero sia un modo di dire. :asd:  

 
santoremix ha detto:
Finalmente finito anche le espansioni, che dire stupende, HoS mi ha lasciato qualcosina in più però devo dire, anche se le ultime missioni di BaW sono da WFT, le avevo tenute da parte per momenti vuoti, meglio di adesso per ingannare l'attesa per rdr2 non c'era.
Hearts of Stone se fosse stato un gioco singolo sarebbe al primo posto della mia classifica dei migliori giochi a cui abbia mai giocato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Miglior personaggio, miglior Soundtrack, migliore tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Hearts of Stone se fosse stato un gioco singolo sarebbe al primo posto della mia classifica dei migliori giochi a cui abbia mai giocato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Miglior personaggio, miglior Soundtrack, migliore tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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annovera tra i migliori personaggi in assoluto,caratterizzati benissimo. Veramente tanta tanta roba

 
Finalmente finito anche le espansioni, che dire stupende, HoS mi ha lasciato qualcosina in più però devo dire, anche se le ultime missioni di BaW sono da WFT, le avevo tenute da parte per momenti vuoti, meglio di adesso per ingannare l'attesa per rdr2 non c'era.
Quoto, stupende entrambe. HoS nel cuore (letteralmente), obiettivamente B&W. B&W come nuova ambientazione, trama, personaggi, scrittura, intrecci, side quests, boss fight, nuovi nemici ecc.

B&W qualitativamente a livello generale è ben caratterizzato, tra l'altro il Best RPG del suo anno. Il che è tutto dire.

 
Ma nel Gwent si possono scommettere anche cifre più alte? Adesso mi da fino a 10 corone ma mi sembra poco.

Giocone comunque, mi sta piacendo parecchio.

 
Ma nel Gwent si possono scommettere anche cifre più alte? Adesso mi da fino a 10 corone ma mi sembra poco.

Giocone comunque, mi sta piacendo parecchio.
con alcuni giocatori si può puntare di più (anche 100). Ma sinceramente non mi ricordo proprio quali sono ed anzi ne approfitto per chiedere se qualcuno si ricorda chi sono gli NPC con la posta più alta

 
Ultima modifica da un moderatore:
le espansioni stanno a 15 sul PSN. Sono tentato anche se ho giocato diverso tempo fa l'avventura principale. Sono espansioni da post game giusto? Le scarico e le gioco con il personaggio così come era dopo la fine della storyline?

 
le espansioni stanno a 15 sul PSN. Sono tentato anche se ho giocato diverso tempo fa l'avventura principale. Sono espansioni da post game giusto? Le scarico e le gioco con il personaggio così come era dopo la fine della storyline?
Sì, se le giochi nel postgame (volendo si possono giocare in qualsiasi momento post Velen) non avrai problemi di livello (e neanche di trama volendo) :sisi:  

 
Sì, se le giochi nel postgame (volendo si possono giocare in qualsiasi momento post Velen) non avrai problemi di livello (e neanche di trama volendo) :sisi:  
Ottimo, grazie per le info. 
Non è esattamente un gioco difficile quindi il livello non mi preoccupava più di tanto. Semplicemente ho poco tempo in questo periodo e l'anno prossimo starò via diversi mesi senza portarmi PS4 quindi cerco una cosa che mi sappia intrattenere in questi mesi ma senza costringermi a eccessivo backtracking o esplorazione non necessaria solo per allungare il brodo. Il fatto di avere un personaggio già fatto e finito e assistere ad altre missioni del livello a cui i CD Project ci hanno abituato mi sembrava una buona scelta. 

 
Esatto
facendo cosi vedi solo le reazioni immediate dei personaggi, ma non vedrai i veri cambiamenti che hanno portato la tua scelta ( in realtà ci sono scelte più importanti e altre molto meno, che andranno ad influire poco) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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È esattamente questo che mi interessa: vedere le diverse risposte alle mie scelte di dialogo. Quelle a lungo termine le vedrò semplicemente in altre run :sisi:

Per dire,

Lambert ti racconta il suo passato o quel che pensa della sua vita. Oppure durante la quest Gambetto di Re puoi scoprire solo il mandante o chi ha compiuto l'atto ma non entrambi. Nel contratto dello Spirito della Foresta, quello del leshen, ero curioso di sapere come sarebbe finita se lo avessi ucciso o come invece se gli avessi offerto i cuori di lupo. Sono queste piccole cose immediate ad interessarmi, non mi faccio certo salvataggi multipli che porto avanti simultaneamente per vedere le conseguenze a fine gioco, sarebbe da pazzi :asd:

Ad esempio non ho fatto nulla del genere per le secondarie del barone, visto che la cosa era troppo lunga :nono:

 
Si, ma molte reazioni le vedi dopo decine di ore di gioco, é pur sempre un gdr e le scelte, anche delle missioni secondarie, peseranno sui finali e non solo, é difficile che accada qualcosa seduta stante, come per Keira per esempio.

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Keira è praticamente un tutorial della meccanica delle conseguenze. Pensa che ad un certo punto puoi fermare un tipo che sta lavorando con dei cadaveri di appestati ed un carretto. Puoi decidere se lasciarlo lavorare o fermarlo. L'ho incontrato nuovamente dopo circa 50 ore di gioco, mentre stavo facendo il clean-up per il platino, in un luogo completamente diverso, ed il poveraccio si era ammalato perchè non l'ho fermato con la forza  :sil:

E si era portato nella tomba dietro pure tutta la sua famiglia  :|

Quindi... non accettate i soldi, fermatelo  :bruniii:

 
Keira è praticamente un tutorial della meccanica delle conseguenze. Pensa che ad un certo punto puoi fermare un tipo che sta lavorando con dei cadaveri di appestati ed un carretto. Puoi decidere se lasciarlo lavorare o fermarlo. L'ho incontrato nuovamente dopo circa 50 ore di gioco, mentre stavo facendo il clean-up per il platino, in un luogo completamente diverso, ed il poveraccio si era ammalato perchè non l'ho fermato con la forza  :sil:

E si era portato nella tomba dietro pure tutta la sua famiglia  :|

Quindi... non accettate i soldi, fermatelo  :bruniii:
Io ho bruciato comunque i cadaveri ed è finito allo stesso modo  :asd:

 
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