Giochi Thread unico sulla grafica | Lista dei confronti tra i multipiattaforma (PS5 vs Series X) nel primo post | NO CONSOLE WAR

Perche´ non ha senso quello fate,non potete spostare le discussioni di confronto da flame su un topic che non permette flame
ti mando un PM
No il problema è che si può discutere senza fare flame per forza (incredibile eh?). Poi se non riuscite significa che c’è qualche problema di fondo ( poi che siano i Blu a volte a fomentare le trollate aprirei un discorso a parte ma ormai è una battaglia persa)
 
Mammamia il tearing su Xbox è imbarazzante.
 
No il problema è che si può discutere senza fare flame per forza (incredibile eh?). Poi se non riuscite significa che c’è qualche problema di fondo ( poi che siano i Blu a volte a fomentare le trollate aprirei un discorso a parte ma ormai è una battaglia persa)
Se non vuoi fare flame sei liberissimo di non farlo,ma in una sezione che si chiama "console war" no eh,mi spiace
puoi benissimo postare altrove
 
Se non vuoi fare flame sei liberissimo di non farlo,ma in una sezione che si chiama "console war" no eh,mi spiace
puoi benissimo postare altrove
La console war si può fare senza flame, al massimo il trolling che è un po’ diverso
 
Shinobi su twitter ha ripetuto più volte che su Serie X è ingiocabile e l'analisi di DF lo conferma in pieno, ci sono intere sezioni a 45 fps e con tonnellate di tearing su Serie X che su PS5 sono a 60fissi e zero tearing... aggiungiamoci risoluzione più alta in alcune zone su PS5 e caricamenti più veloci sempre su PS5 e il quadro è completo
 
Series S:
but the key cutback here is a drop from 60fps down to 30fps, firmly pegging it with last-gen versions of the game. Not only that, dynamic resolution is rather elastic, operating from 1188p to around 1656p, often settling at 1296p
 
Comunque Matt sapeva.
 
Mammamia il tearing su Xbox è imbarazzante.
In certi momenti si ( anche se a quanto si verifica molto nel passaggio da ambienti chiusi a aperti)
Probabile ( anche se con ubisoft non si può mai sapere..ma hanno “aggiustato” Unity quindi mai dire mai) che si risolva con una patch
 
In certi momenti si ( anche se a quanto si verifica molto nel passaggio da ambienti chiusi a aperti)
Probabile ( anche se con ubisoft non si può mai sapere..ma hanno “aggiustato” Unity quindi mai dire mai) che si risolva con una patch
Sisi ovvio che con una patch verrà sistemato, parlo della comparativa attuale.
 
Ragazzi, le trollate vanno in PS5 vs Series X, possibile che postate i confrotni di là e le trollate di qua? :asd:

sinceramente non capisco che senso abbia avere una discussione CW dove però non si possono postare confronti.
così come una discussione a parte per i confronti dove però è vietata la CW.

i confronti sono una grossa fetta della CW,toglierli da li per metterli in una discussione separata che ci caghiamo in 4 solo nella speranza di poter fare CW mi sembra completamente senza senso.

a cosa serve questa discussione separata ?
 
Mi intrometto giusto perchè sono della vecchia scuola.
La discussione sui multipiatta non è una discussione, o almeno non dovrebbe, è un topic a puro titolo informativo che dovrebbe avere in prima pagina la lista dei multipiatta e la relativa console "consigliata" su cui acquistarlo (in caso di differenze irrisorie si votava per il pareggio).
In CW a mio avviso si può continuare a parlare del confronto (magari ripostando il solito video) aggiungendoci le pisellate.
 
Su series x sono riusciti a rompere anche il movimento della camera durante le cutscenes, quindi anche se va a 60fps inizia a scattare perchè la telecamera non ha movimenti costanti :rickds:
 
Mi intrometto giusto perchè sono della vecchia scuola.
La discussione sui multipiatta non è una discussione, o almeno non dovrebbe, è un topic a puro titolo informativo che dovrebbe avere in prima pagina la lista dei multipiatta e la relativa console "consigliata" su cui acquistarlo (in caso di differenze irrisorie si votava per il pareggio).
In CW a mio avviso si può continuare a parlare del confronto (magari ripostando il solito video) aggiungendoci le pisellate.
concordo così avrebbe senso.
una discussione di pura CW per " tutto " ed una separata per i confronti al solo scopo informativo.
 
Pure Serie S boh.
 
concordo così avrebbe senso.
una discussione di pura CW per " tutto " ed una separata per i confronti al solo scopo informativo.
Infatti è così ragazzi. Qui si posta il video, lo si commenta, quando c'è abbastanza materiale un mod (magari in futuro anche qualche utente che si dimostrerà capace e volenteroso) scrive una bozza di verdetto e una volta raggiunto il consenso lo si mette nel primo post.
Trollare qua non ha alcun senso, gli utenti che entrano qui lo fanno per capire se comprare i multi su PS5 o Series X, non per leggere decine di pagine con trollate e meme. In PS vs Series X, invece, le trollate ed i meme sono bene accetti (nei limiti del regolamento), infatti ho eliminato solo i post in cui c'erano comparazioni pure (nel caso di specie il video di DF con in calce i punti salienti della comparativa), che è materiale da questo thread.
 
Lo scrivo pure di qua perché forse più consono, DF durante la prova delle due versioni non ha riscontrato neanche una volta il raggiungimento dei 4K, nonostante si questo sia la risoluzione massima raggiungibile dichiarata.

Mentre i tempi di caricamento sono simili:
PS5 23:30
SX 26:48
SS 27:17
 
Ecco la bozza del primo verdetto:

Assassin's Creed Valhalla
Meglio su: PlayStation 5

Il nuovo capitolo del franchise Ubisoft si presenta su entrambe le piattaforme con risoluzione dinamica con target 4K e frame rate con target 60fps, non riuscendo, tuttavia, a reggere le aspettative. Per quanto riguarda la risoluzione il picco massimo su entrambe le console è 1782p (ben lontano dai 2160p di una risoluzione 4K nativa), quello minimo 1440p, con una risoluzione mediamente più elevata su PS5. Anche il frame rate stenta a mantenere i 60fps su entrambe le piattaforme, ma è la versione Xbox a presentare i cali più marcati, con differenze anche di 20 fps rispetto la versione PS5 in alcune sezioni. Peraltro l'instabilità del frame rate è causa di screen tearing in maniera frequente nella versione Xbox, laddove tale problema impatta in maniera molto più limitata la versione PS5. Anche dal punto di vista della pulizia del codice il gioco presenta diversi bug su entrambe la macchine, ma è ancora la versione Xbox a risultare meno curata, con problemi più frequenti. Infine i tempi di caricamento risultano leggermente più veloci su PS5.
In definitiva la versione PS5 risulta essere migliore in ogni singolo aspetto e, salvo nuove patch che possano spostare gli equilibri, è senza dubbio la versione preferibile per gli utemti multipiattaforma.

Se avete osservazioni quotate questo post. In serata abbozzo anche il verdetto di DMC5 SE.
 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top