Dorsai
m'arimbarza
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TR4 non era considerato Open World eppure si poteva tornare fino all'inizio volendo, era un'immensa unica location divisa in aree adiacenti fra loro separate da un caricamento , alcune aree collegavano più zone , oppure aree e dungeons , ma di fatto si era liberi di andare ovunque in qualsiasi momento o quasi, credo che l'eccezione fosse solo il dungeon finale.Non è proprio la stessa cosa, in gow è assolutamente lineare come uncharted, e non puoi tornar indietro se nn è proprio la storia che ti porta lì.. su TR puoi tornar indietro e rivisitar stessa location magari distrutta, che sia in certi punti con viaggio rapido, in altri no..I crolli e frane varie sono escamotage per on farti tornar indietro in un momento non opportuno per lo svolgimento della storia..
Kmq mi sa che non hai ben letto mio precedente post, e gli esempi fatti..
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