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Ma c'è una differenza netta tra i due, nei percorsi di FFX trovi una marea di roba ed e' pieno di segreti nonostante la linearità, tutto quello che manca a FF16 che viene, giustamente, criticato per quello.Bello che FFXVI, con la stesso ambient design, invece viene considerato (ingiustamente) na merda (dico in generale).
A me mi viene da ridere che quando si parla di FFX è moderno e godibilissimo, poi quando si parla di Final Fantasy VII Remake, o FFXIII o XVI, che condividono il loro essere (per scelta) lineari diventano delle merde.
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Ni.
Hanno cambiato leggermente i lineamenti dei visi, peggiorandoli
FF16 avrebbe dovuto copiare di più dal X su come si costruiscono dei percorsi lineari interessanti in quanto a reward, invece ha solo delle belle cartoline da vedere ma poco interessanti da esplorare.
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