News Topic raccoglitore su Square Enix | 2027 is the year of comeback!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Bello che FFXVI, con la stesso ambient design, invece viene considerato (ingiustamente) na merda (dico in generale).
A me mi viene da ridere che quando si parla di FFX è moderno e godibilissimo, poi quando si parla di Final Fantasy VII Remake, o FFXIII o XVI, che condividono il loro essere (per scelta) lineari diventano delle merde.
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Ni.
Hanno cambiato leggermente i lineamenti dei visi, peggiorandoli
Ma c'è una differenza netta tra i due, nei percorsi di FFX trovi una marea di roba ed e' pieno di segreti nonostante la linearità, tutto quello che manca a FF16 che viene, giustamente, criticato per quello.

FF16 avrebbe dovuto copiare di più dal X su come si costruiscono dei percorsi lineari interessanti in quanto a reward, invece ha solo delle belle cartoline da vedere ma poco interessanti da esplorare.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Per me i problemi dei vecchi FF sono gli scontri casuali. Oggi non li reggerei più
 
Ma c'è una differenza netta tra i due, nei percorsi di FFX trovi una marea di roba ed e' pieno di segreti nonostante la linearità, tutto quello che manca a FF16 che viene, giustamente, criticato per quello.

FF16 avrebbe dovuto copiare di più dal X su come si costruiscono dei percorsi lineari interessanti in quanto a reward, invece ha solo delle belle cartoline da vedere ma poco interessanti da esplorare.

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Concordo ed é palese, mi sembra assurdo doverlo spiegare ogni volta :asd:
 
Meglio il 16, con i suoi problemi, ma le tante emozioni che lascia...che altri giochi "compitino" che però sono vuoti d'anima.
Sottolineo che FFX è il mio preferito...per evitare fraintendimenti.
 
E sono 40! Lista delle collab di Nier.

amazarashi - "Inochini Fusawashii" (2017)

Monster Hunter Frontier Z (2017)

PHANTASY STAR ONLINE 2 (2017)

VALKIRIE ANATOMIA -THE ORIGIN- (2017)

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS (2017)

GRAVITY DAZE 2 (2017)

LORD of VERMILION IV (2017)

Spelunker World (2017)

SINoALICE (2017)

Bravely Default Fairy's Effect (2018)

SERVANT of THRONES (2018)

STAR OCEAN: ANAMNESIS (2018)

SOULCALIBUR VI (2018)

FINAL FANTASY XIV (2019)

Shadowverse (2020)

PROJEJECT TOKYO DOLLS (2020)

WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS (2020)

Punishing: Gray Raven (2021)

Fall Guys (2021)

Lastcloudia (2021)

OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent (2022)

COMbat Providence AnalysiS System (2022)

D4DJ Groovy Mix (2022)

Rainbow Six Siege (2022)

amazarashi - "antinomy" (2023)

THEATRHYTHM FINAL BAR LINE (2023)

NARAKA: BLADEPOINT (2023)

Goddess of Victory: NIKKE (2023)

Game for Peace (2024)

Granblue Fantasy Versus: Rising (2024)

PUBG MOBILE (2024)

Stellar Blade (2024)

FOAMSTARS (2024)

Call of Duty: Mobile (2025)

Astro Bot (2025)

The First Descendant (2025)

EmberStoria (2025)

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS (2025)

Overwatch (2026)

Crystal of Atlan (2026)
 
E sono 40! Lista delle collab di Nier.

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Vi prego, basta... :facepalm:
 
Next step NTE
 


Interessante riconferma di quello che si dice sempre sulla localizzazione inglese, visto che in giro c'è questa idea che sia una traduzione fatta in modo indipendente in America senza rispettare l'opera originale (es. FFVIIR) ma è completamente errato e nel caso di FF, OT e altre serie di SE viene effettuata direttamente in Giappone assieme ai team narrativi dei vari giochi in fase di creazione.
 


Interessante riconferma di quello che si dice sempre sulla localizzazione inglese, visto che in giro c'è questa idea che sia una traduzione fatta in modo indipendente in America senza rispettare l'opera originale (es. FFVIIR) ma è completamente errato e nel caso di FF, OT e altre serie di SE viene effettuata direttamente in Giappone assieme ai team narrativi dei vari giochi in fase di creazione.


Che però è un ulteriore paradosso della gestione di localizzazione di certi progetti visto che poi con la libertà di adattamento estrema che concedono solo e unicamente in inglese capitano casi come:

-Remake che poco prima dell'uscita di Rebirth viene patchato per cambiare solo in inglese diverse frasi riportandole 1:1 al significato Giapponese, come già erano in tutte le altre lingue, tipo quella finalissima di Aerith (I miss it... the steel sky' / 'This sky… i don't like it) perchè altrimenti non aveva più senso nel significato futuro.

-Tutte le altre lingue tradotte a parte poche robe poi restino al 90% vicine al giapponese, certe volte in maniera anche fin troppo estrema nella sua fredda macchinosità, mentre l'inglese è l'unica che reinterpreta totalmente "abbellendola/romanzandola" ma dicendo anche cose opposte o totalmente reinventate.
Da qui il bordello di seguirlo con audio inglese e lingua tradotta in tutt'altro modo che ti fa esplodere la testa anche se sai un minimo di inglese elementare ecc...

Poi abbiamo ulteriori altri casi come FFXVI dove invece tutte le lingue seguono l'inglese (questo perchè ok in sto specifico caso l'inglese dal team viene ritenuta quella principale, Koji Fox ecc....) che a sua volta pure qui è diversissimo dal giapponese.

Come detto da tempo per me rimane una gestione di localizzatone totalmente psicopatica nella sua non uniformità.
Se vuoi mantenerti fedele al giapponese fallo per tutti, se vuoi adattare e reinterpretare pesantemente per l'occidente fallo per tutti.
Non restare nel mezzo.
 
Ultima modifica:
Molto bene per gli HD games anche se "minori". Daje che tra un po arriverà la nuova lineup della riorganizzazione, si ricomincia a ballare.
 
Ora Chrono Trigger ha strada libera, devono assolutamente svilupparlo
Mi facciano tutto di CT, remake, seguiti, prequel, biquel e pure carta da parati. Voglio che torni come main brand, assieme a FF e KH.
 
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