News Topic raccoglitore su Square Enix | 2027 is the year of comeback!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sono tutti soldi incassati che metteranno poi su nier r3incarnation o come diavolo si chiamava quello che vendeva il semprini
Con tutte le collaborazioni fatte, se dessero i soldi che pensiamo diano, ora usciva final fantasy 19 in quintupla A :asd:
 
Comunque non sto capendo più niente dei team di Square.

Ormai tutta la roba HD-2D la chiamano tutti "team Asano", ma così non è. I DQ son chiaramente fatti da altri (chi?), Elliot e Resonance escono nel giro di 5 mesi quindi il team non può essere lo stesso.
E, ciliegina sulla torta, scopro che sto Asano non ha mai diretto un cazzo, ma è solo producer. Non so perché rubi fama agli sconosciuti director di sti giochi. Suddetti director, inoltre, son sempre diversi! Triangle ne ha uno, Octopath un altro, Elliot un altro ancora, ecc. Persino nella stessa IP: Octopath 1-2 e 0 hanno due director diversi.
Ma wtf. Cos'è sto caos? Che stranamente funziona pure, visto che ste robe son quasi tutte di buona qualità.
 
Yoko Taro trolla, ma a volte no, credo sia finita:
In occasione di un incontro con Keisuke Okabe, il creatore di NieR e Drakengard ha spiegato di non avere più particolari giochi che desideri realizzare, continuando a lavorare soprattutto per mantenersi attivo.
Il designer ha spiegato di non avere, al momento, un progetto specifico che desideri realizzare. Il motivo è che considera Drakengard del 2003 come l'opera attraverso cui è riuscito a fare praticamente tutto ciò che voleva nell'ambito dello sviluppo videoludico. Da quel momento in poi, secondo la sua prospettiva, tutto il resto sarebbe un riempitivo dei suoi "giorni rimanenti".
Anche dal punto di vista economico, Taro sembra avvicinarsi a una fase in cui potrebbe permettersi di smettere di lavorare, contando sui propri risparmi e sulla pensione. "Pertanto, parlando solo dal punto di vista emotivo, è finita. Ho finito di lavorare, non voglio più farlo", ha dichiarato.
Il designer ha però fornito anche una motivazione decisamente più insolita per spiegare perché continui a sviluppare videogiochi: la "prevenzione della demenza". Taro ha raccontato di aver sentito diverse storie riguardanti persone molto concentrate sul lavoro che, dopo il pensionamento, avrebbero sviluppato improvvisamente problemi di questo tipo. Continuare a lavorare, anche quando l'attività diventa frustrante e stressante, sarebbe quindi diventato per lui un modo per mantenersi mentalmente attivo.
Fonte traduzione: sito concorrente
Fonte principale: https://automaton-media.com/en/news...drakengard-and-now-works-to-prevent-dementia/
 
Comunque non sto capendo più niente dei team di Square.

Ormai tutta la roba HD-2D la chiamano tutti "team Asano", ma così non è. I DQ son chiaramente fatti da altri (chi?), Elliot e Resonance escono nel giro di 5 mesi quindi il team non può essere lo stesso.
E, ciliegina sulla torta, scopro che sto Asano non ha mai diretto un cazzo, ma è solo producer. Non so perché rubi fama agli sconosciuti director di sti giochi. Suddetti director, inoltre, son sempre diversi! Triangle ne ha uno, Octopath un altro, Elliot un altro ancora, ecc. Persino nella stessa IP: Octopath 1-2 e 0 hanno due director diversi.
Ma wtf. Cos'è sto caos? Che stranamente funziona pure, visto che ste robe son quasi tutte di buona qualità.
Forse perché l'HD-2D l'hanno creato loro?
 
Può essere, ma non mi pare comunque un buon motivo per mescolare tutto. Né per dare al semplice producer meriti magari non suoi, o solo parzialmente suoi.
Sembri me quando si parla di Sakaguchi :asd:
Comunque non credo che qui nel forum abbiamo dato meriti solo ad Asano, anzi... Fuori non saprei.
 
Tanti auguri a Nomura, ci tengo a dirlo perché qui è pieno di suoi fan sfegatati.
Io di sicuro e sono serio.
Ma io a differenza della mandria qui dentro, ho buon gusto.
 
Ma infatti sono più gli insulti che leggo che il resto. Per quello l'ho scritto :asd:

Gli contesto aver abbandonato la barca di FF Versus/XV ai tempi ma per il resto gli contesto poco altro.
 
Anche io, a 15 anni, ero fan di Nomura.
Poi son diventato grande, ho realizzato che Kingdom Hearts è l'unico prodotto davvero suo e che ha fatto una brutta fine. L'altro prodotto interamente affidatogli era in stato talmente disastroso da essergli stato tolto e rebootato. Quindi cosa resta di buono di sto tizio?
Alcuni design creati trent'anni fa, e due giochi PS2 della stessa IP.
Meh.
 
Anche io, a 15 anni, ero fan di Nomura.
Poi son diventato grande, ho realizzato che Kingdom Hearts è l'unico prodotto davvero suo e che ha fatto una brutta fine. L'altro prodotto interamente affidatogli era in stato talmente disastroso da essergli stato tolto e rebootato. Quindi cosa resta di buono di sto tizio?
Alcuni design creati trent'anni fa, e due giochi PS2 della stessa IP.
Meh.
Non è andata proprio così :asd:
Era già stato deciso il remake di FFVII (di cui è stato director della prima parte e co-director delle restanti due) e, dato che non potevano togliergli Kingdom Hearts (giustamente, altro che brutta fine), hanno optato per togliergli FFXV. Con la cancellazione della Fabula Nova, di suo non era rimasto più nulla e non poteva di certo dirigere tre progetti contemporaneamente.
 
Ultima modifica:
Non è andata proprio così :asd:
Era già stato deciso il remake di FFVII (di cui è stato director della prima parte e co-director delle restanti due) e, dato che non potevano togliergli Kingdom Hearts (giustamente, altro che brutta fine), hanno optato per togliergli FFXV. Con la cancellazione della Fabula Nova, di suo non era rimasto più nulla e non poteva di certo dirigere tre progetti contemporaneamente.
In verità una roba ufficiale e credibile mi pare non sia mai venuta fuori: ma se ti rebootano un progetto, e esce pure sminchiato, certo non stavi facendo un lavoro eccellente. Anche perché nel periodo di VersusXIII, KH3 era ancora lontanissimo, e Nomura stava al massimo dirigendo gli spin off di KH.
Mettici che dopo di quello, le cose dirette da lui son tutte state inferiori a KH1-2, è evidente che il suo momentum sia andato secoli fa. Su FFVIIR va a capire quanto lavoro ha fatto e di che genere, ma si tratta appunto di un remake, tra l'altro diretto e persino disegnato da altri.

Insomma vedo pochino, personalmente, per cui amarlo smaniosamente. Non lo odio neanche, sia chiaro.
 
In verità una roba ufficiale e credibile mi pare non sia mai venuta fuori: ma se ti rebootano un progetto, e esce pure sminchiato, certo non stavi facendo un lavoro eccellente. Anche perché nel periodo di VersusXIII, KH3 era ancora lontanissimo, e Nomura stava al massimo dirigendo gli spin off di KH.
Mettici che dopo di quello, le cose dirette da lui son tutte state inferiori a KH1-2, è evidente che il suo momentum sia andato secoli fa. Su FFVIIR va a capire quanto lavoro ha fatto e di che genere, ma si tratta appunto di un remake, tra l'altro diretto e persino disegnato da altri.

Insomma vedo pochino, personalmente, per cui amarlo smaniosamente. Non lo odio neanche, sia chiaro.
Non mi pare che con quel "essergli stato tolto" scritto nel post precedente tu avessi in mano notizie ufficiali.
Scrivi per ipotesi, trasformandole in certezze per sminuirlo, come fanno buona parte della community.

Dato che dobbiamo parlare di fatti ufficiali, parliamo di cose ufficiali: lui ufficialmente ha diretto Remake, no "da altri". Hamaguchi director lo è diventato da Rebirth, tra l'altro Nomura è rimasto come co-director insieme a Motomu Toriyama (presente anche in remake).

Poi oh io non voglio convincere nessuno, ci mancherebbe. Sono ormai stanco capo.
che poi i ritardi di Versus XIII erano dovuti all'engine e alla disorganizzazione dell'intera FNC
 
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