Krauron
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Ma chi ci crede piùSono tutti soldi incassati che metteranno poi su nier r3incarnation o come diavolo si chiamava quello che vendeva il semprini
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Ma chi ci crede piùSono tutti soldi incassati che metteranno poi su nier r3incarnation o come diavolo si chiamava quello che vendeva il semprini
Con tutte le collaborazioni fatte, se dessero i soldi che pensiamo diano, ora usciva final fantasy 19 in quintupla ASono tutti soldi incassati che metteranno poi su nier r3incarnation o come diavolo si chiamava quello che vendeva il semprini

Il vero remake (cit.) chiude
^ovviamente sono ironico
Basse ma non tantoChance di vederne una versione console dopo la trilogia?
Fonte traduzione: sito concorrenteIn occasione di un incontro con Keisuke Okabe, il creatore di NieR e Drakengard ha spiegato di non avere più particolari giochi che desideri realizzare, continuando a lavorare soprattutto per mantenersi attivo.
Il designer ha spiegato di non avere, al momento, un progetto specifico che desideri realizzare. Il motivo è che considera Drakengard del 2003 come l'opera attraverso cui è riuscito a fare praticamente tutto ciò che voleva nell'ambito dello sviluppo videoludico. Da quel momento in poi, secondo la sua prospettiva, tutto il resto sarebbe un riempitivo dei suoi "giorni rimanenti".
Anche dal punto di vista economico, Taro sembra avvicinarsi a una fase in cui potrebbe permettersi di smettere di lavorare, contando sui propri risparmi e sulla pensione. "Pertanto, parlando solo dal punto di vista emotivo, è finita. Ho finito di lavorare, non voglio più farlo", ha dichiarato.
Il designer ha però fornito anche una motivazione decisamente più insolita per spiegare perché continui a sviluppare videogiochi: la "prevenzione della demenza". Taro ha raccontato di aver sentito diverse storie riguardanti persone molto concentrate sul lavoro che, dopo il pensionamento, avrebbero sviluppato improvvisamente problemi di questo tipo. Continuare a lavorare, anche quando l'attività diventa frustrante e stressante, sarebbe quindi diventato per lui un modo per mantenersi mentalmente attivo.
Forse perché l'HD-2D l'hanno creato loro?Comunque non sto capendo più niente dei team di Square.
Ormai tutta la roba HD-2D la chiamano tutti "team Asano", ma così non è. I DQ son chiaramente fatti da altri (chi?), Elliot e Resonance escono nel giro di 5 mesi quindi il team non può essere lo stesso.
E, ciliegina sulla torta, scopro che sto Asano non ha mai diretto un cazzo, ma è solo producer. Non so perché rubi fama agli sconosciuti director di sti giochi. Suddetti director, inoltre, son sempre diversi! Triangle ne ha uno, Octopath un altro, Elliot un altro ancora, ecc. Persino nella stessa IP: Octopath 1-2 e 0 hanno due director diversi.
Ma wtf. Cos'è sto caos? Che stranamente funziona pure, visto che ste robe son quasi tutte di buona qualità.
Può essere, ma non mi pare comunque un buon motivo per mescolare tutto. Né per dare al semplice producer meriti magari non suoi, o solo parzialmente suoi.Forse perché l'HD-2D l'hanno creato loro?
Sembri me quando si parla di SakaguchiPuò essere, ma non mi pare comunque un buon motivo per mescolare tutto. Né per dare al semplice producer meriti magari non suoi, o solo parzialmente suoi.

Un anno in meno alla pensioneTanti auguri a Nomura, ci tengo a dirlo perché qui è pieno di suoi fan sfegatati.

Dio Nomura sempre sia lodatoTanti auguri a Nomura, ci tengo a dirlo perché qui è pieno di suoi fan sfegatati.
Io di sicuro e sono serio.Tanti auguri a Nomura, ci tengo a dirlo perché qui è pieno di suoi fan sfegatati.
Non è andata proprio cosìAnche io, a 15 anni, ero fan di Nomura.
Poi son diventato grande, ho realizzato che Kingdom Hearts è l'unico prodotto davvero suo e che ha fatto una brutta fine. L'altro prodotto interamente affidatogli era in stato talmente disastroso da essergli stato tolto e rebootato. Quindi cosa resta di buono di sto tizio?
Alcuni design creati trent'anni fa, e due giochi PS2 della stessa IP.
Meh.

In verità una roba ufficiale e credibile mi pare non sia mai venuta fuori: ma se ti rebootano un progetto, e esce pure sminchiato, certo non stavi facendo un lavoro eccellente. Anche perché nel periodo di VersusXIII, KH3 era ancora lontanissimo, e Nomura stava al massimo dirigendo gli spin off di KH.Non è andata proprio così
Era già stato deciso il remake di FFVII (di cui è stato director della prima parte e co-director delle restanti due) e, dato che non potevano togliergli Kingdom Hearts (giustamente, altro che brutta fine), hanno optato per togliergli FFXV. Con la cancellazione della Fabula Nova, di suo non era rimasto più nulla e non poteva di certo dirigere tre progetti contemporaneamente.
Non mi pare che con quel "essergli stato tolto" scritto nel post precedente tu avessi in mano notizie ufficiali.In verità una roba ufficiale e credibile mi pare non sia mai venuta fuori: ma se ti rebootano un progetto, e esce pure sminchiato, certo non stavi facendo un lavoro eccellente. Anche perché nel periodo di VersusXIII, KH3 era ancora lontanissimo, e Nomura stava al massimo dirigendo gli spin off di KH.
Mettici che dopo di quello, le cose dirette da lui son tutte state inferiori a KH1-2, è evidente che il suo momentum sia andato secoli fa. Su FFVIIR va a capire quanto lavoro ha fatto e di che genere, ma si tratta appunto di un remake, tra l'altro diretto e persino disegnato da altri.
Insomma vedo pochino, personalmente, per cui amarlo smaniosamente. Non lo odio neanche, sia chiaro.