Il problema per Wolfenstein è diverso. Hanno reso il tech 4 molto piu' avanzato aggiungendo cose per cui l'engine non era pensato, come soft shadows, hdr il netcode, la fisica e un miliardo di altre cose.
Non è semplice aggiornare un engine del genere dopo tanto tempo, se fosse stato aggiornato piu' costantemente forse sarebbe stato diverso. Per Singularity il discorso è diverso, l'UT3 è ancora attuale, e non hanno dovuto aggiungere molto, con la possibilità di concentrarsi sul gioco vero e proprio.
Wolfenstein ha passato piu' tempo sotto l'aggiornamento del tech 4 che nella creazione del gioco vero e proprio.
Quando uscirà Wolfenstein graficamente farà cagare per gli standard, su questo non ci piove, ma a me interessa di piu' se sarà divertente.