Saga Valkyria Chronicles | Traduzione ITA VC1 al 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quella è la battaglia più difficile che ho affrontato per ora XD

I soldati normali ti serviranno a poco in questa battaglia. Appostali dietro le rovine che stanno a est della mappa per fornteggiare le truppe nemiche che arriveranno. Tieni a distanza di sicurezza l'edelweiss perchè te lo distrugge molto facilmente e con i lanciari comincia a distruggere le torrette intorno (Dietro l'edel tieni un ingeniere).

Con l'edelweiss appunto devi mirare alle rovine blu che il batomys incontra (Quindi per i primi turni non devi fare niente a parte colpire le rovine blu con i lancieri o l'edel weiss e farle cadere per bloccare la strada al nemico) Il batomys usera un mega cannone per aprirsi la strada e gli si apriranno dei radiatori sulla sommità. Usando le scale (Dovresti aver già distrutto le torrette) Usa l'ingeniere per distruggere il primo radiatore, aspetta che il batomys arrivi all'altra rovina e distruggi anche l'altro. Quando ti manca solo un radiatore arriveranno truppe nemiche e un soldato molto potente (Selvaria )che è in grado di colpirti anche da distanze lunghissime. Tuttavia l'edelweiss è immune ai suoi potenti colpi e quindi tieni l'ingeniere dietro di esso e scortalo verso l'utlimo radiatore per distruggerlo. Ora è semplice, allontana l'edelweiss più che puoi dal batomys e da lontano bombardalo insiemeai lancieri

Spero che ti aiuti, quella battaglia mi ha fatto penare molto
grazie mille ho risolto;)

non capivo come far muovere il carro:bah!:

e dopo come aprire i radiatori

ci sono stato più di due ore:bah!:

adesso ho iniziato 8 capitolo

bello spezzare il ritmo con la missioncina con solo Alicia e Welkin

però adesso ho iniziato l'altra battaglia e mi trovo già in difficoltà

appena muovo uno dei personaggi della squadra dove c'è il carro armato(il nostro quello di welkin)mi sparano a raffica e mi fanno morire e non posso muovere il carro armato

riesco con Alicia e Welkin dall'altra parte a uccidere tutti ma non capisco come passare dall'altra parte

vedo meglio stasera

Quanti capitoli ci sono?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.pngI dlc scaricabili da psn è meglio prenderli subito?:o

Il mio tempo dedicato al gioco è destinato a diminuire...cercherò di finirlo in questa ultima settimana...:morristend:
lo spero anchio per me

ragazzi a natale avevo preso il gioco, ieri finalmente l'ho provato e diciamo che mi è risultato abbastanza tiepido come gioco...nulla di entusiasmante, sono davvero rimasto di........Avevo letto commenti davvero entusiasmanti ma ha deluso le mie aspettative...La grafica è piuttosto piacevole, ma il gameplay proprio non mi ha convinto, lo vedo lento, non è un vero gioco di ruolo, è un tattico...ammetto però che ci ho giocato davvero poco, sono ancora quando distruggono quella specie di mulino (non saprei come chiamarlo) nella prima città.vedrò se dargli un'altra occasione visto che non si può giudicare un titolo da poche iniziali impressioni
è maggiormente un tattico che rpg

 
grazie mille ho risolto;)

adesso ho iniziato 8 capitolo

bello spezzare il ritmo con la missioncina con solo Alicia e Welkin

però adesso ho iniziato l'altra battaglia e mi trovo già in difficoltà

appena muovo uno dei personaggi della squadra dove c'è il carro armato(il nostro quello di welkin)mi sparano a raffica e mi fanno morire e non posso muovere il carro armato

riesco con Alicia e Welkin dall'altra parte a uccidere tutti ma non capisco come passare dall'altra parte

vedo meglio stasera
Prg;p per il cap 8

Welkin e alicia devi farli scendere nella discesa a nord dal punto in cui si trovano e fargli attraversare e risalire il fiume fino ad una scaletta che ti porta all'edel weiss. Per gli altri usa un cecchino semmai e uccidi i soldati dietro. Poi fai fare una corsa ad un lancer(Hanno l'armatura che li difende dai tank) e vai dietro al tank per colpirgli il radiatore e distruggerlo con un colpo. Poi non dovrebbero esserci grandi problemi:Nev:
 
Prg;p per il cap 8

Welkin e alicia devi farli scendere nella discesa a nord dal punto in cui si trovano e fargli attraversare e risalire il fiume fino ad una scaletta che ti porta all'edel weiss. Per gli altri usa un cecchino semmai e uccidi i soldati dietro. Poi fai fare una corsa ad un lancer(Hanno l'armatura che li difende dai tank) e vai dietro al tank per colpirgli il radiatore e distruggerlo con un colpo. Poi non dovrebbero esserci grandi problemi:Nev:
Anche se i Lancer sono resistenti, sempre meglio aggiungere un buon Order per potenziarlo.

 
ragazzi a natale avevo preso il gioco, ieri finalmente l'ho provato e diciamo che mi è risultato abbastanza tiepido come gioco...nulla di entusiasmante, sono davvero rimasto di........Avevo letto commenti davvero entusiasmanti ma ha deluso le mie aspettative...La grafica è piuttosto piacevole, ma il gameplay proprio non mi ha convinto, lo vedo lento, non è un vero gioco di ruolo, è un tattico...ammetto però che ci ho giocato davvero poco, sono ancora quando distruggono quella specie di mulino (non saprei come chiamarlo) nella prima città.vedrò se dargli un'altra occasione visto che non si può giudicare un titolo da poche iniziali impressioni

Sei a neanche un quindicesimo del gioco, e non hai ancora visto niente. Il problema è che andando avanti diventa ancora più tattico e il gameplay si fa molto più ampio, e potresti trovarlo complicato.

Cap 15 andato!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

Tutto ok, è stata più semplice di quanto pensassi. Grazie ai lanciafiammi potenziati sono riuscito a farla secca in pochissimo tempo selvaria! Sicuramente è uno dei personaggi più carismatici della storia dei jrpg, davvero mitica. Anche Alicia mi sta piacendo, anche se non quanto selvaria ( A proposito.. ma è morta veramente?:tragic:) ora mi appresto ad afforntare il giga tank, speriamo bene

Ma sono solo 18 cap? Allora forse ce la faccio a finirlo prima che mi arrivi At 2:morristend:
18 capitoli più epilogo, e che epilogo!

Sì, è morta davvero :tragic:

Pure io all'inizio ero triste che sparisse un personaggio del genere, ma poi ho capito che quella era la fine perfetta per lei. E' morta per rispettare la volontà del suo amato. Si è immolata per quello stronz0 di Maximilian. Ma è morta felice dando un senso alla sua vita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
 
Sei a neanche un quindicesimo del gioco, e non hai ancora visto niente. Il problema è che andando avanti diventa ancora più tattico e il gameplay si fa molto più ampio, e potresti trovarlo complicato.


18 capitoli più epilogo, e che epilogo!

Sì, è morta davvero :tragic:

Pure io all'inizio ero triste che sparisse un personaggio del genere, ma poi ho capito che quella era la fine perfetta per lei. E' morta per rispettare la volontà del suo amato. Si è immolata per quello stronz0 di Maximilian. Ma è morta felice dando un senso alla sua vita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

No:tragic::tragic: Però hai ragione, una grande fine per un personaggio davvero epico:sisi:

Per deidara: è vero gli ordini XD vastman sua un defense boost sul lancer così non hai problemi. Io sono troppo abituato ad usare l'all defense (Uso solo quello XD)

 
18 capitoli.
I DLC che sono 3 sono da prendere alla fine in particolare perché a quel punto sarai in grado di affrontare le sfide offerte che non sono molto facili.

Diciamo che stai per uscire dalla parte introduttiva ed iniziare meglio il gioco dove ci sarà più varietà.

In ogni caso, è un titolo ibrido, sicuramente più tattico che non RPG questo è vero.

Prologo + 18 capitoli + EpilogoIl DLC di Edy devi giocarlo non prima del capitolo 11 o ti becchi un gigaspoiler; gli altri DLC non hanno problemi di spoiler, però ti consiglio cmq di giocarli tutti dopo aver finito il gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

Grazie per i suggerimenti!:kep88:

 
Cap 16:

sembrava una battaglia molto facile, invece ho qualche problemino. Come faccio a deviare il percorso del bestione? (Ho ftt gameover per questo) eppure ho fatto franare le rocce davanti a lui quando Kreis ha proposto a welkin di farlo ma ho ftt gameover cmq:tragic: Che dv fare? far franare tutto? un'altra cosa, quali unita mi consigliate? Pensavo a tutti scout e un'ingeniere per le mine

Grazie in anticipo;p

 
Cap 16:

sembrava una battaglia molto facile, invece ho qualche problemino. Come faccio a deviare il percorso del bestione? (Ho ftt gameover per questo) eppure ho fatto franare le rocce davanti a lui quando Kreis ha proposto a welkin di farlo ma ho ftt gameover cmq:tragic: Che dv fare? far franare tutto? un'altra cosa, quali unita mi consigliate? Pensavo a tutti scout e un'ingeniere per le mine

Grazie in anticipo;p
Suppongo che hai avuto problemi al primo bivio. Devi andare fino in fondo e prestare attenzione, ci sono altri barili di ragnite da far saltare, altrimenti non riuscirai ad ostruire completamente il passaggio. Per la squadra ti consiglio Rosie + Largo + tutti scout ed un ingegnere. Rosie e Largo non utilizzarli, ti seriviranno solo per avere 2 CP in più nel primo turno; gli scout ed un ingegnere ti srano sufficienti per la missione.
 
Cap 16:

sembrava una battaglia molto facile, invece ho qualche problemino. Come faccio a deviare il percorso del bestione? (Ho ftt gameover per questo) eppure ho fatto franare le rocce davanti a lui quando Kreis ha proposto a welkin di farlo ma ho ftt gameover cmq:tragic: Che dv fare? far franare tutto? un'altra cosa, quali unita mi consigliate? Pensavo a tutti scout e un'ingeniere per le mine

Grazie in anticipo;p
Io invece ti consiglio:

Allora prima di tutto non importa quando fai franare le rocce, l'importante è quali, in tutto lo schema te ne bastano 4, tutto il resto è extra, e francamente già usandone la quantità minima hai qualcosa tipo 9 turni, insomma, tantissimo tempo.

Come avrai già capito ad ogni bivio devi creare 2 frane questo è stato il tuo errore.

Per la squadra ti consiglio: Alicia, un ingegnere ed uno schocktrooper al più ma già questo non è necessario di base.

E' vero usando Rosie e Largo avresti 2CP extra, ma considerando che devi spostare anche loro allora tutto il vantaggio viene annullato.

E per essere più precisi:


Nello schema ci sono 3 punti con dei nemici divisi come:

-Un lanciere, uno shocktrooper

-Uno shocktrooper

-Un lanciere, uno scout ed un cecchino ( non sono sicuro se c'era anche uno shocktrooper. )

I primi 2 sai di sicuro dove sono, gli ultimi puoi intuirlo, vicino alla fine, lo shocktrooper isolato invece può essere cancaro perché si trova nella zona minata, te lo dico perché potresti perdere l'ingegnere in quel punto ( anche se in quel momento non dovrebbe più servirti.

Gli ultimi alla fine li puoi tranquillamente fare fuori con l'Edelweiss, il lanciere tramite Alicie o l'ingegnere.


 
Io invece ti consiglio:

Allora prima di tutto non importa quando fai franare le rocce, l'importante è quali, in tutto lo schema te ne bastano 4, tutto il resto è extra, e francamente già usandone la quantità minima hai qualcosa tipo 9 turni, insomma, tantissimo tempo.

Come avrai già capito ad ogni bivio devi creare 2 frane questo è stato il tuo errore.

Per la squadra ti consiglio: Alicia, un ingegnere ed uno schocktrooper al più ma già questo non è necessario di base.

E' vero usando Rosie e Largo avresti 2CP extra, ma considerando che devi spostare anche loro allora tutto il vantaggio viene annullato.

E per essere più precisi:



Nello schema ci sono 3 punti con dei nemici divisi come:

-Un lanciere, uno shocktrooper

-Uno shocktrooper

-Un lanciere, uno scout ed un cecchino ( non sono sicuro se c'era anche uno shocktrooper. )

I primi 2 sai di sicuro dove sono, gli ultimi puoi intuirlo, vicino alla fine, lo shocktrooper isolato invece può essere cancaro perché si trova nella zona minata, te lo dico perché potresti perdere l'ingegnere in quel punto ( anche se in quel momento non dovrebbe più servirti.

Gli ultimi alla fine li puoi tranquillamente fare fuori con l'Edelweiss, il lanciere tramite Alicie o l'ingegnere.

Infatti io dicevo di "sacrificare" Largo e Rosie non muovendoli. In questo modo nel primo turno avrebbe 2 CP extra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
 
mmm..

a l'obbiettivo non era di raggiungere l'obbiettivo segnato dalla mappa? Io ho tutti i soldati la e non ho ancora vinto! Cmq ho fatto franare tutte le frane possibbili, speriamo bene (Sto giocando in questo momento:morristend:)
 
mmm..

a l'obbiettivo non era di raggiungere l'obbiettivo segnato dalla mappa? Io ho tutti i soldati la e non ho ancora vinto! Cmq ho fatto franare tutte le frane possibbili, speriamo bene (Sto giocando in questo momento:morristend:)
Il Marmota deve aver deviato per la seconda volta, solo da quel momento ti conta la vittoria, è scomodo lo so.

Infatti io dicevo di "sacrificare" Largo e Rosie non muovendoli. In questo modo nel primo turno avrebbe 2 CP extra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Si, ma bene o male quei 2 CP non cambiano molto, ed è piuttosto un peccato lasciar sacrificare quei 2, cmq io volevo più che altro far notare che se non fosse per l'ingegnere quasi non servirebbero altri personaggi, ed anzi in realtà neppure l'ingegnere è davvero così necessario, però lo scout fa comodo.

 
Il Marmota deve aver deviato per la seconda volta, solo da quel momento ti conta la vittoria, è scomodo lo so.


Si, ma bene o male quei 2 CP non cambiano molto, ed è piuttosto un peccato lasciar sacrificare quei 2, cmq io volevo più che altro far notare che se non fosse per l'ingegnere quasi non servirebbero altri personaggi, ed anzi in realtà neppure l'ingegnere è davvero così necessario, però lo scout fa comodo.
Grazie ho vinto! Stupende le scene dopo! Questo gioco è un'emozione dopo l'altra!

Ora tocca alla battaglia del cap 17, speriamo che non sia difficile:paura:

 
Scusate per il doppio post ma

Sono finalmente all'epilogo!:kappe::kappe:Però non riesco a capire cosa fare alla prima missione (Come distruffere il valkof). Quali unita mi consigliate per l'ultimo capitolo? E il livello?(Ho tutti al 14 e gli scout e gli shoock al 15)

Grazie;p

 
Scusate per il doppio post ma

Sono finalmente all'epilogo!:kappe::kappe:Però non riesco a capire cosa fare alla prima missione (Come distruffere il valkof). Quali unita mi consigliate per l'ultimo capitolo? E il livello?(Ho tutti al 14 e gli scout e gli shoock al 15)

Grazie;p
Devi colpire la falla creata da Alicia per creare un passaggio che ti permetta di salire, una volta su devi distruggere i 2 radiatori e poi la lancia gigantesca. Naturalmente sarà indispensabile portare su un lancer ed un ingegnere, per il resto della squadra regolati in base alle tue preferenze.
 
Scusate per il doppio post ma

Sono finalmente all'epilogo!:kappe::kappe:Però non riesco a capire cosa fare alla prima missione (Come distruffere il valkof). Quali unita mi consigliate per l'ultimo capitolo? E il livello?(Ho tutti al 14 e gli scout e gli shoock al 15)

Grazie;p

Ma io ho portato un pò tutte le unite tranne il cecchino che mi pare che in quella missione sia troppo vulnerabile visto che non ci sono posti dove nasconderla
 
Grazie mille ho vinto! Ho usato due lancer e un'engineer gli altri invece tutti scout e shoock

Ora mi manca l'ultima battaglia per finire questo capolavoro!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Dopo posto le mie impressioni:cat:

 
Ma io ho portato un pò tutte le unite tranne il cecchino che mi pare che in quella missione sia troppo vulnerabile visto che non ci sono posti dove nasconderla

Strano, io invece avevo sempre un cecchino per eliminare qualche unità nemica nel gruppo iniziale, lo shocktrooper nel Marmota per evitare che mi desse noie ed eventuali rinforzi successivi.

Non dico che non potevo farlo con altre unità, ma potendo farlo con sicurezza da distante l'ho sempre preferito.
 
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