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Ma ci sono io ad aiutarti... :morristend:L'unica cosa è che non ci siano onoreficenze da prendere attraverso l'online. Le ho tutte nel primo, e non vorrei non averle tutte nel 2 solo perché alcune si possono ottenere solo nel co-op.
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Ma ci sono io ad aiutarti... :morristend:L'unica cosa è che non ci siano onoreficenze da prendere attraverso l'online. Le ho tutte nel primo, e non vorrei non averle tutte nel 2 solo perché alcune si possono ottenere solo nel co-op.
Grazie mille. ^_^Ma ci sono io ad aiutarti... :morristend:
Ed io odio non completare al 100% un VC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifGrazie mille. ^_^Ma odio giocare online con altri. E' una cosa che non mi piace per niente... :none:
A mali estremi, formeremo un'alleanza per trionfare... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifEd io odio non completare al 100% un VC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non male come idea, ma nn ho capito se si gioca in contemporanea su piu mappe piccole o una di seguito all'altra.Impressioni di RPGLand, che hanno giocato alla demo.
In breve, gli è piaciuto e la difficoltà gli è sembrata giusta. La cosa più interessante da notare è questo passaggio: "[...] there was only one big difference to the system in the demo I was playing. Instead of the mission being on one large map, it was broken down into several smaller, segmented maps, joined by flagged bases. This was probably done because of the specs of the PSP versus PS3, but it was executed fairly well." Questo spiega perché tutte le mappe ci sono sembrate piccole... le missioni coinvolgeranno più mappe, diventando quindi "grandi" come quelle del primo gioco.
http://rpgland.com/previews/tgs-2009-hands-on-valkyria-chronicles-2/
Bene, speriamo che la demo arrivi anche sullo store. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.pngImpressioni di RPGLand, che hanno giocato alla demo.
In breve, gli è piaciuto e la difficoltà gli è sembrata giusta. La cosa più interessante da notare è questo passaggio: "[...] there was only one big difference to the system in the demo I was playing. Instead of the mission being on one large map, it was broken down into several smaller, segmented maps, joined by flagged bases. This was probably done because of the specs of the PSP versus PS3, but it was executed fairly well." Questo spiega perché tutte le mappe ci sono sembrate piccole... le missioni coinvolgeranno più mappe, diventando quindi "grandi" come quelle del primo gioco.
http://rpgland.com/previews/tgs-2009-hands-on-valkyria-chronicles-2/
Credo sia una roba a tappe, una volta che finisci la prima mappa (uccidendo i nemici, raggiungendo un obbiettivo), passi alla seconda. Almeno credo... ma mi sembra la cosa più probabile.Non male come idea, ma nn ho capito se si gioca in contemporanea su piu mappe piccole o una di seguito all'altra.In ogni caso amo i combattimenti frammentati, quindi spero nella prima ipotesi.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gifIndividuata la presenza di altri cameo dall'1 in VC2... ^_^I personaggi in questione sono Welkin e Alicia.
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Ok, ora mi inca**o come una bestia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifIndividuata la presenza di altri cameo dall'1 in VC2... ^_^I personaggi in questione sono Welkin e Alicia.
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Ma sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifOk, ora mi inca**o come una bestia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma c'era davvero bisogno di tirarli dentro un'altra volta? Hanno già vissuto la loro, splendida, avventura, perchè insistere e non lasciare tutto nelle mani delle nuove leve? Perchè non fargli vivere una vita tranquilla con la piccola Isara, lontano dai campi di battaglia?
Mi auguro che il loro cameo sia del tutto marginale, un ruolo simile a quello dell'uomo che insegnava gli orders in VC. Se dovessero partecipare attivamente o, peggio, tornare sui campi di battaglia... :Morris82:
Ma soprattuttoMa sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Alla fine VC1, si vede benissimo che la piccola Isara parla e fa cose che dimostrano che ha almeno 5-6 anni. Questo gioco si svolge 2 anni dopo il primo! Allora Isara potrebbe non essere ancora nata o dire solo "nghé"... Che problema c'è a rivederli nel gioco, tanto lo sai che non muoiono... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Inoltre, se ci fosse un'altra guerra, tu che hai vinto la prima a capo della squadra 7 lasceresti tutto con un bel "chissenefrega" o cercheresti di difendere il tuo paese? :morristend:
Ma sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Alla fine VC1, si vede benissimo che la piccola Isara parla e fa cose che dimostrano che ha almeno 5-6 anni. Questo gioco si svolge 2 anni dopo il primo! Allora Isara potrebbe non essere ancora nata o dire solo "nghé"... Che problema c'è a rivederli nel gioco, tanto lo sai che non muoiono... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Inoltre, se ci fosse un'altra guerra, tu che hai vinto la prima a capo della squadra 7 lasceresti tutto con un bel "chissenefrega" o cercheresti di difendere il tuo paese? :morristend:
Welkin ed Alicia hanno già vissuto da protagonisti la loro epica guerra, non è forse sufficiente? Perchè in tutte le saghe devono sempre tirare dentro gli stessi pg, un ricambio di eroi sarebbe più che giusto. :kep88In tal caso sarebbe accettabile. Ma cmq sarebbe una forzatura, potevano metterci un qualsiasi veterano random della EWII //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifMa soprattutto
Si vede chiaramente che sono nella panetteria e non nel campo di battaglia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Puo darsi che Welkin sia quello che insegna gli ordini a sto giro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Sembra venire su molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifNuove info su VC2, le più interessanti sono: "customization options are going to be even greater than in the first game. The finished product will feature around 200 missions as well as a larger number of parts that can be used to customize your squadron's trusty tank."
http://www.rpgfan.com/news/2009/478.html