Saga Valkyria Chronicles | Traduzione ITA VC1 al 1° post |

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ed io odio non completare al 100% un VC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A mali estremi, formeremo un'alleanza per trionfare... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Impressioni di RPGLand, che hanno giocato alla demo.

In breve, gli è piaciuto e la difficoltà gli è sembrata giusta. La cosa più interessante da notare è questo passaggio: "[...] there was only one big difference to the system in the demo I was playing. Instead of the mission being on one large map, it was broken down into several smaller, segmented maps, joined by flagged bases. This was probably done because of the specs of the PSP versus PS3, but it was executed fairly well." Questo spiega perché tutte le mappe ci sono sembrate piccole... le missioni coinvolgeranno più mappe, diventando quindi "grandi" come quelle del primo gioco.

http://rpgland.com/previews/tgs-2009-hands-on-valkyria-chronicles-2/

 
Impressioni di RPGLand, che hanno giocato alla demo.
In breve, gli è piaciuto e la difficoltà gli è sembrata giusta. La cosa più interessante da notare è questo passaggio: "[...] there was only one big difference to the system in the demo I was playing. Instead of the mission being on one large map, it was broken down into several smaller, segmented maps, joined by flagged bases. This was probably done because of the specs of the PSP versus PS3, but it was executed fairly well." Questo spiega perché tutte le mappe ci sono sembrate piccole... le missioni coinvolgeranno più mappe, diventando quindi "grandi" come quelle del primo gioco.

http://rpgland.com/previews/tgs-2009-hands-on-valkyria-chronicles-2/
Non male come idea, ma nn ho capito se si gioca in contemporanea su piu mappe piccole o una di seguito all'altra.

In ogni caso amo i combattimenti frammentati, quindi spero nella prima ipotesi.

 
Hanno aggiornato il sito ufficiale di Valkyria Chronicles 2.

La limited conterrà un booklet di 20 pagine con copertina rigida e un DVD. All'interno del booklet ci saranno alcuni cenni a VC1, le schede dei pg e un'introduzione a VC2. Il DVD bonus dovrebbe invece fare da tutorial.

Impressioni di RPGLand, che hanno giocato alla demo.
In breve, gli è piaciuto e la difficoltà gli è sembrata giusta. La cosa più interessante da notare è questo passaggio: "[...] there was only one big difference to the system in the demo I was playing. Instead of the mission being on one large map, it was broken down into several smaller, segmented maps, joined by flagged bases. This was probably done because of the specs of the PSP versus PS3, but it was executed fairly well." Questo spiega perché tutte le mappe ci sono sembrate piccole... le missioni coinvolgeranno più mappe, diventando quindi "grandi" come quelle del primo gioco.

http://rpgland.com/previews/tgs-2009-hands-on-valkyria-chronicles-2/
Bene, speriamo che la demo arrivi anche sullo store. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Non male come idea, ma nn ho capito se si gioca in contemporanea su piu mappe piccole o una di seguito all'altra.In ogni caso amo i combattimenti frammentati, quindi spero nella prima ipotesi.
Credo sia una roba a tappe, una volta che finisci la prima mappa (uccidendo i nemici, raggiungendo un obbiettivo), passi alla seconda. Almeno credo... ma mi sembra la cosa più probabile.

 
Individuata la presenza di altri cameo dall'1 in VC2... ^_^

I personaggi in questione sono Welkin e Alicia.

e5pyrs.jpg
 
Individuata la presenza di altri cameo dall'1 in VC2... ^_^I personaggi in questione sono Welkin e Alicia.

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//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Vuoi che nn ci mettano anche Edy, Rosie e Largo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Individuata la presenza di altri cameo dall'1 in VC2... ^_^I personaggi in questione sono Welkin e Alicia.

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Ok, ora mi inca**o come una bestia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ma c'era davvero bisogno di tirarli dentro un'altra volta? Hanno già vissuto la loro, splendida, avventura, perchè insistere e non lasciare tutto nelle mani delle nuove leve? Perchè non fargli vivere una vita tranquilla con la piccola Isara, lontano dai campi di battaglia?

Mi auguro che il loro cameo sia del tutto marginale, un ruolo simile a quello dell'uomo che insegnava gli orders in VC. Se dovessero partecipare attivamente o, peggio, tornare sui campi di battaglia... :Morris82:
 
Ok, ora mi inca**o come una bestia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ma c'era davvero bisogno di tirarli dentro un'altra volta? Hanno già vissuto la loro, splendida, avventura, perchè insistere e non lasciare tutto nelle mani delle nuove leve? Perchè non fargli vivere una vita tranquilla con la piccola Isara, lontano dai campi di battaglia?

Mi auguro che il loro cameo sia del tutto marginale, un ruolo simile a quello dell'uomo che insegnava gli orders in VC. Se dovessero partecipare attivamente o, peggio, tornare sui campi di battaglia... :Morris82:
Ma sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Alla fine VC1, si vede benissimo che la piccola Isara parla e fa cose che dimostrano che ha almeno 5-6 anni. Questo gioco si svolge 2 anni dopo il primo! Allora Isara potrebbe non essere ancora nata o dire solo "nghé"... Che problema c'è a rivederli nel gioco, tanto lo sai che non muoiono... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Inoltre, se ci fosse un'altra guerra, tu che hai vinto la prima a capo della squadra 7 lasceresti tutto con un bel "chissenefrega" o cercheresti di difendere il tuo paese? :morristend:
 
Ma sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Alla fine VC1, si vede benissimo che la piccola Isara parla e fa cose che dimostrano che ha almeno 5-6 anni. Questo gioco si svolge 2 anni dopo il primo! Allora Isara potrebbe non essere ancora nata o dire solo "nghé"... Che problema c'è a rivederli nel gioco, tanto lo sai che non muoiono... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Inoltre, se ci fosse un'altra guerra, tu che hai vinto la prima a capo della squadra 7 lasceresti tutto con un bel "chissenefrega" o cercheresti di difendere il tuo paese? :morristend:
Ma soprattutto

Si vede chiaramente che sono nella panetteria e non nel campo di battaglia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Puo darsi che Welkin sia quello che insegna gli ordini a sto giro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
Ma sei fuori? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Alla fine VC1, si vede benissimo che la piccola Isara parla e fa cose che dimostrano che ha almeno 5-6 anni. Questo gioco si svolge 2 anni dopo il primo! Allora Isara potrebbe non essere ancora nata o dire solo "nghé"... Che problema c'è a rivederli nel gioco, tanto lo sai che non muoiono... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Inoltre, se ci fosse un'altra guerra, tu che hai vinto la prima a capo della squadra 7 lasceresti tutto con un bel "chissenefrega" o cercheresti di difendere il tuo paese? :morristend:
Ma il problema non è morire o meno. -_- Welkin ed Alicia hanno già vissuto da protagonisti la loro epica guerra, non è forse sufficiente? Perchè in tutte le saghe devono sempre tirare dentro gli stessi pg, un ricambio di eroi sarebbe più che giusto. :kep88

Inoltre conosci bene il carttere di Welkin: a lui non piace combattere nè tantomeno gli interessano le luci della ribalta. Imo accetterebbe di tornare solo se la situazione lo rendesse inevitabile, il che però ci riporta al punto di prima; perchè affidarsi sempre agli stessi eroi e non puntare su un ricambio? :morristend:

Ma soprattutto

Si vede chiaramente che sono nella panetteria e non nel campo di battaglia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Puo darsi che Welkin sia quello che insegna gli ordini a sto giro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
In tal caso sarebbe accettabile. Ma cmq sarebbe una forzatura, potevano metterci un qualsiasi veterano random della EWII //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

EDIT: l'inviato del SEGA Blog USA ha provato al demo di VC2 e intervistato 2 membri di SEGA WOW: confermati i multiplayer Co-op e Versus ad-hoc. L'intervista completa, con molte nuove info, sarà insrita nel prossimo podcast del SEGA Blog USA.

http://twitter.com/ValkyriaTribune

 
Nuovi video:

[YOUTUBE]EhqsKjYIvTs[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]DBTx2u7FSzY[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]fc31V8980yE[/YOUTUBE]
 
Al TGS era presente anche il merchandisng legato al brand Valkyria, sul Valkyria Trbune su Twitter trovate le immagini.




La collana di Selvaria è splendida. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Nuove info su VC2, le più interessanti sono: "customization options are going to be even greater than in the first game. The finished product will feature around 200 missions as well as a larger number of parts that can be used to customize your squadron's trusty tank."

http://www.rpgfan.com/news/2009/478.html

 
Nuove info su VC2, le più interessanti sono: "customization options are going to be even greater than in the first game. The finished product will feature around 200 missions as well as a larger number of parts that can be used to customize your squadron's trusty tank."
http://www.rpgfan.com/news/2009/478.html
Sembra venire su molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Customizzazione e un sacco di missioni sono benvenute, alla fine erano quelle poche cose che mancavano al primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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