Anche SOTC aveva un gameplay poverissimo, un tasto, una mossa, anche il modo di abbattere i Colossi era sempre identico ossia arrampicandocisi (a volte con una macchinosità da latte alle ginocchia :asd) per colpirli nel punto luminoso and repeat. Carina qualche fase precedente allo scontro ma si faceva in pochi minuti tanto che le ho praticamente rimosse... Erano scelte per carità ma pad alla mano la grezzezza era palese soprattutto in SOTC che cercava di essere un po' più Action che puzzle ma poi avevi un arco e un pugnale e non ci potevi fare quasi niente

per dire avrei diversificato il modo in cui abbattere i titani, chessò spezzando una gamba ad uno, facendo cadere una piattaforma sopra ad un altro etc. Dover aspettare per poi arrampicarsi e fare la stessa cosa diventava ripetitivo a una certa, anche se capisco i limiti della tecnologia del tempo. Grandioso il boss finale però
Ho preferito ICO nel suo essere sì ancora più grezzo ma certamente più giustificato dal tipo di gioco