N
No More
Offline
Prima di tutto a mio parere il tuo commento da "o bianco o nero" non è adeguato.Invece dire che conta solo il gameplay è intelligente.
Tranquillo comunque, se Nintendo cambia, cambierai idea anche tu, come hai già fatto per la grafica, che da due gen non conta più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Seconda cosa Nintendo inserì filmati in CG in Sunshine e tra le altre cose ho detestato il suddetto titolo anche per quello.
Terza cosa i titoli Nintendo come Zelda, Metroid e Pikmin hanno una trama molto intimistica e volutamente minimalista.
La simbologia che c'è alla base dei tre titoli è fortissima molto più forte che in parecchi giochi MA il giocatore cerca una trama raccontata passivamente da dialoghi e filmati perché vuole tutto già pronto e dunque li considera senza trama.
In capolavori come Shadow of the Colossus ed Ico c'è la stessa tecnica adottata, anzi i dialoghi sono a zero e ogni tanto fa la capatina un filmato minimal.
Sono ESPERIENZE e nessuno lo può contestare.
Poi ognuno preferisce ciò che vuole ma non venitemi a dire che ci vuole la trama come la volete voi in tutto per evolvere il media
Dipende dal genere e da ciò che un gioco vuole trasmettere; davvero un gioco di cage sarebbe migliore di un Super Mario?
Poi che si preferisca l'uno all'altro è una questione di gusti, ma da un plattform innanzitutto deve esserci un level/game design favoloso, un sistema di collisioni come minimo ottimo ed una precisione assurdi.
Cose non richieste in altri generi allo stesso modo.
Gears of War ha rappresentato una gen e di certo non veniva giocato per la trama, ha insegnato a tutti, tutti i giochi moderni con fasi shooter devono tutto a lui.
Gears of war è una pietra miliare, Uncharted no eppure il secondo ha trama/personaggi e tutto il contornino, poi io preferisco Uncharted 2 a Gears magari, ma è una cosa mia personale.
Ultima modifica:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif