Console War WiiU vs all: the end is near

Invece dire che conta solo il gameplay è intelligente.
Tranquillo comunque, se Nintendo cambia, cambierai idea anche tu, come hai già fatto per la grafica, che da due gen non conta più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Prima di tutto a mio parere il tuo commento da "o bianco o nero" non è adeguato.

Seconda cosa Nintendo inserì filmati in CG in Sunshine e tra le altre cose ho detestato il suddetto titolo anche per quello.

Terza cosa i titoli Nintendo come Zelda, Metroid e Pikmin hanno una trama molto intimistica e volutamente minimalista.

La simbologia che c'è alla base dei tre titoli è fortissima molto più forte che in parecchi giochi MA il giocatore cerca una trama raccontata passivamente da dialoghi e filmati perché vuole tutto già pronto e dunque li considera senza trama.

In capolavori come Shadow of the Colossus ed Ico c'è la stessa tecnica adottata, anzi i dialoghi sono a zero e ogni tanto fa la capatina un filmato minimal.

Sono ESPERIENZE e nessuno lo può contestare.

Poi ognuno preferisce ciò che vuole ma non venitemi a dire che ci vuole la trama come la volete voi in tutto per evolvere il media

Dipende dal genere e da ciò che un gioco vuole trasmettere; davvero un gioco di cage sarebbe migliore di un Super Mario?

Poi che si preferisca l'uno all'altro è una questione di gusti, ma da un plattform innanzitutto deve esserci un level/game design favoloso, un sistema di collisioni come minimo ottimo ed una precisione assurdi.

Cose non richieste in altri generi allo stesso modo.

Gears of War ha rappresentato una gen e di certo non veniva giocato per la trama, ha insegnato a tutti, tutti i giochi moderni con fasi shooter devono tutto a lui.

Gears of war è una pietra miliare, Uncharted no eppure il secondo ha trama/personaggi e tutto il contornino, poi io preferisco Uncharted 2 a Gears magari, ma è una cosa mia personale.

 
Ultima modifica:
L'errore grosso di Magicozzo è quello di giudicare tutti i giochi allo stesso modo seguendo una linea guida unica e non valutare il genere di appartenenza e di conseguenza i punti forti a cui il gioco deve puntare, e quindi vengono fuori paragoni assurdi che non hanno il minimo senso.

E' come se io prendessi un golfista, un ciclista, un nuotatore ed un tennista e chiedessi loro di fare il maggior numero di gol per misurare le loro capacità sportive, o se prendessi un elefante, un cane, una scimmia e un pesce e li facessi arrampicare su un albero per dimostrare le loro doti.

 
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L'errore grosso di Magicozzo è quello di giudicare tutti i giochi allo stesso modo seguendo una linea guida unica e non valutare il genere di appartenenza e di conseguenza i punti forti a cui il gioco deve puntare, e quindi vengono fuori paragoni assurdi che non hanno il minimo senso.E' come se io prendessi un golfista, un ciclista, un nuotatore ed un tennista e chiedessi loro di fare il maggior numero di gol per misurare le loro capacità sportive, o se prendessi un elefante, un cane, una scimmia e un pesce e li facessi arrampicare su un albero per dimostrare le loro doti.
Infatti questa discussione è antica eppure c'è chi ancora non lo vuole capire.

Mi sorprende (anzi no) come l'utenza sia immatura.

 
Prima di tutto a mio parere il tuo commento da "o bianco o nero" non è adeguato.
Seconda cosa Nintendo inserì filmati in CG in Sunshine e tra le altre cose ho detestato il suddetto titolo anche per quello.

Terza cosa i titoli Nintendo come Zelda, Metroid e Pikmin hanno una trama molto intimistica e volutamente minimalista.

La simbologia che c'è alla base dei tre titoli è fortissima molto più forte che in parecchi giochi MA il giocatore cerca una trama raccontata passivamente da dialoghi e filmati perché vuole tutto già pronto e dunque li considera senza trama.

In capolavori come Shadow of the Colossus ed Ico c'è la stessa tecnica adottata, anzi i dialoghi sono a zero e ogni tanto fa la capatina un filmato minimal.

Sono ESPERIENZE e nessuno lo può contestare.

Poi ognuno preferisce ciò che vuole ma non venitemi a dire che ci vuole la trama come la volete voi in tutto per evolvere il media

Dipende dal genere e da ciò che un gioco vuole trasmettere; davvero un gioco di cage sarebbe migliore di un Super Mario?

Poi che si preferisca l'uno all'altro è una questione di gusti, ma da un plattform innanzitutto deve esserci un level/game design favoloso, un sistema di collisioni come minimo ottimo ed una precisione assurdi.

Cose non richieste in altri generi allo stesso modo.

Gears of War ha rappresentato una gen e di certo non veniva giocato per la trama, ha insegnato a tutti, tutti i giochi moderni con fasi shooter devono tutto a lui.

Gears of war è una pietra miliare, Uncharted no eppure il secondo ha trama/personaggi e tutto il contornino, poi io preferisco Uncharted 2 a Gears magari, ma è una cosa mia personale.
Eh? Guarda che a me i giochi di Cage fanno schifo, ma non per questo mi piacciono i platform senza manco un minimo pretesto per andare avanti. Trame come quella di Zelda o metroid mi vanno bene, anzi in prime cercavo apposta le Varie incisioni chozo e simili per saperne di più. A me sembra che il tuo sia un discorso "o bianco o nero". Non esiste solo la grafica, solo il gameplay o solo la storia, questi sono solo ingredienti, chi riesce a miscelarli bene fa un buon gioco.

 
Eh? Guarda che a me i giochi di Cage fanno schifo, ma non per questo mi piacciono i platform senza manco un minimo pretesto per andare avanti. Trame come quella di Zelda o metroid mi vanno bene, anzi in prime cercavo apposta le Varie incisioni chozo e simili per saperne di più. A me sembra che il tuo sia un discorso "o bianco o nero". Non esiste solo la grafica, solo il gameplay o solo la storia, questi sono solo ingredienti, chi riesce a miscelarli bene fa un buon gioco.
Semplicemente a mio parere bisognerebbe considerare un gioco per genere non si può generalizzare in base ai propri gusti.

Io poi guardo soprattutto al gameplay, MGS2 l'ho odiato con tutto che ha il tramone, MGSV lo amo alla follia, con questo però NON contesto chi invece non l'ha apprezzato perché da MGSV voleva la trama perché la saga a quello ha abituato.

Bisogna scindere i gusti da una valutazione generica e molto svilente fatta da alcuni qui dentro.

Per me deve esistere tutto e ogni cosa da il meglio di se nelle caratteristiche che ha di genere.

 
Semplicemente a mio parere bisognerebbe considerare un gioco per genere non si può generalizzare in base ai propri gusti.Io poi guardo soprattutto al gameplay, MGS2 l'ho odiato con tutto che ha il tramone, MGSV lo amo alla follia, con questo però NON contesto chi invece non l'ha apprezzato perché da MGSV voleva la trama perché la saga a quello ha abituato.

Bisogna scindere i gusti da una valutazione generica e molto svilente fatta da alcuni qui dentro.

Per me deve esistere tutto e ogni cosa da il meglio di se nelle caratteristiche che ha di genere.
Questi sono gusti, ma mgs2 (così come il 4) il gameplay ce l'ha, e pure buono. Non è come i giochi di cage, che per me sono non giochi

 
Questi sono gusti, ma mgs2 (così come il 4) il gameplay ce l'ha, e pure buono. Non è come i giochi di cage, che per me sono non giochi
Gusti però vorrei far notare una cosa oggettiva: con la scusa della trama Kojima ha riciclato le situazioni di MGS1 in 3/4 del gioco, inserito personaggi ridicoli che poi è dovuto correre a giustificare con MGS4.

Quindi un danno al giocatore la trama l'ha fatto.

Comunque sia sì preferenze, non posso pretendere che MGS non sia ciò che ha abituato anche se Koji con il V mi ha accontentato.

 
L'errore grosso di Magicozzo è quello di giudicare tutti i giochi allo stesso modo seguendo una linea guida unica e non valutare il genere di appartenenza e di conseguenza i punti forti a cui il gioco deve puntare, e quindi vengono fuori paragoni assurdi che non hanno il minimo senso.E' come se io prendessi un golfista, un ciclista, un nuotatore ed un tennista e chiedessi loro di fare il maggior numero di gol per misurare le loro capacità sportive, o se prendessi un elefante, un cane, una scimmia e un pesce e li facessi arrampicare su un albero per dimostrare le loro doti.

sono due giochi completamente diversi, per cui di solito tendo a non paragonarli.. comunque, se proprio devo dire, si. per mio gusto personale un mgs è infinitamente più completo di un mario random. un mgs mi lascia riflessioni e spunti una volta spenta la console. mi spinge alla riflessione, mi fa giocare col pad e mi colpisce a livello emotivo e contenutistico.
ma credo dipenda da cosa uno cerca nei videogiochi.

un mario lo considero una forma indubbiamente più raffinata di un fifa a caso, che vive di solo gameplay.

e io gioco a fifa quando voglio rilassarmi o quando sono con amici. anche spesso

ma se potessi giocare solo a quella tipologia di giochi probabilmente avrei smesso molto tempo fa:sisi:
adesso però mi viene da chiedermi... ci sei? ci fai? che senso ha rispondere alle tue domande per TRE volte cerchi di mettermi parole in bocca che non penso e che sono le TUE?

 
adesso però mi viene da chiedermi... ci sei? ci fai? che senso ha rispondere alle tue domande per TRE volte cerchi di mettermi parole in bocca che non penso e che sono le TUE?
Ho detto qualcosa di sbagliato?

Sei tu che dici che i giochi di Super Mario sono giochi incompleti perché gli manca la trama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non puoi giudicare un platform dalla mancanza di trama perché quel gioco è pensato per non averla.

 
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comunque si, a me piacerebbe di più

Anch'io vorrei uno zelda con una trama, un mario con una evoluzione narrativa, nuove ip che non si limitino al gameplay ma che imbastiscano trame interessanti.Insomma vorrei vedere una nintendo un po' più evoluta, sinceramente.

ma non per questo mi fanno schifo i giochi attuali, ci mancherebbe. ma il mezzo si evolve, cresce, e per me il fatto di aver lasciata abbozzata la trama e la caratterizzazione dei personaggi in zelda è solo una scusa non una scelta.

nintendo grazie ai suoi fans con le fette di salame sugli occhi ci marcia alla grande, restando ferma ad hardware di una generazione indietro e a giochi simil era psx/ps2.

 
Un giorno capirò a cosa serve l'evoluzione narrativa in Super Mario, un gioco in cui lo scopo è o collezionare oggetti o fare il punteggio più alto possibile... ma non oggi.

 
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Ricapitolando, la Grafica non conta, la Storia neanche, in un gioco il punto focale è il Gameplay e chi cerca anche altro non ha capito il senso di questo media.....ma seriamente?

Fortuna che l'industria non ragiona in sta maniera altrimenti, davvero, staremmo giocando ancora a Pong e a Space Invaders

 
Ricapitolando, la Grafica non conta, la Storia neanche, in un gioco il punto focale è il Gameplay e chi cerca anche altro non ha capito il senso di questo media.....ma seriamente?Fortuna che l'industria non ragiona in sta maniera altrimenti, davvero, staremmo giocando ancora a Pong e a Space Invaders
Dipende da gioco a gioco.

In Super Mario il gameplay penso conti di più della trama, no?

Se metti la trama e "togli" il gameplay Super Mario diventa un gioco di me**a //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ho detto qualcosa di sbagliato?Sei tu che dici che i giochi di Super Mario sono giochi incompleti perché gli manca la trama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non puoi giudicare un platform dalla mancanza di trama perché quel gioco è pensato per non averla.
ho detto che sono incompleti? ho detto che sono bei giochi, relegati al solo svago, al solo e semplice divertirsi col pad.

se per te questo vuol dire essere incompleti forse sei tu che non ne sei soddisfatto? :icebad://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

per me sono giochi per svago, ma meno profondi di giochi dove insieme al divertimento c'è anche uno spunto di riflessione, o di empatia verso le vicende.

 
A me l'assenza di una trama nei Mario non ha mai disturbato, mi cadono le palle invece a vedere giochi come Star Fox dove si poteva e anzi ci si doveva impegnare un attimino di più pure da quel punto di vista, dato che possiedono un universo di gioco potenzialmente ricchissimo di spunti narrativi. Ma lì purtroppo si sente tanto anche lo zampino del Miya.

 
ho detto che sono incompleti?
Sì, l'hai scritto ieri che i giochi completi sono quelli che hanno una trama, una narrativa e che coinvolgono emozionalmente.

Siccome Super Mario non fa tutto questo viene naturale pensare che per te non sia un gioco completo.

 
Un giorno capirò a cosa serve l'evoluzione narrativa in Super Mario, un gioco in cui lo scopo è o collezionare oggetti o fare il punteggio più alto possibile... ma non oggi.
siete lo specchio della vostra casa di vg preferita: poco evoluti, fermi agli anni 90 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ricapitolando, la Grafica non conta, la Storia neanche, in un gioco il punto focale è il Gameplay e chi cerca anche altro non ha capito il senso di questo media.....ma seriamente?Fortuna che l'industria non ragiona in sta maniera altrimenti, davvero, staremmo giocando ancora a Pong e a Space Invaders
ogni gioco è diverso, non si può dare una ricetta valida per ognuno senza considerare le mille sfaccettature dei videogiochi... fortunatamente l' industria non ragiona nè in una maniera nè nell' altra e infatti ci sono giochi per tutti i gusti.

a parte questo però, la caratteristica saliente del videogioco è l' interazione, quindi come interagisci e le conseguenze della tua interazione sono il punto focale di un gioco, non possono essere "ridotti" all' importanza degli altri elementi, salvo casi specialissimi.

ho detto che sono incompleti? ho detto che sono bei giochi, relegati al solo svago, al solo e semplice divertirsi col pad.
se per te questo vuol dire essere incompleti forse sei tu che non ne sei soddisfatto? :icebad://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

per me sono giochi per svago, ma meno profondi di giochi dove insieme al divertimento c'è anche uno spunto di riflessione, o di empatia verso le vicende.
provavi empatia per le vicende di crash? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

siete lo specchio della vostra casa di vg preferita: poco evoluti, fermi agli anni 90 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
anche tu sei lo specchio della tua casa preferita, molto modaiola e che tende ad adeguarsi alle tendenze, perlopiù stabilite da altri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
siete lo specchio della vostra casa di vg preferita: poco evoluti, fermi agli anni 90 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ma sono serio: in un PLATFORM PURO a cosa accidenti serve la narrativa? :morris82::morris82::morris82::morris82:

 
@magicozzo

no guarda, il mio modo di giocare è a 360 gradi proprio perchè gioco per quel che sono giochi che si fondano solo sul gameplay e giochi che hanno finalità diverse. sei tu che vuoi togliere qualche grado chiedendo l' adattamento di tutti i giochi ad uno standard comune...

poi oh, se credi di stare dialogando con persone che hanno solo console nintendo e non hanno mai giocato nulla di diverso dai giochi prodotti da nintendo, sarebbe ora togliessi il paraocchi :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
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