Console War WiiU vs all: the end is near

Non metto in dubbio quello che dici, soprattutto la parte su DT. Non ci fossero state le idol l'avrei già preso anch'io, ma ogni volta che le vedo mi viene lo sbocco. Non so come fate a passare oltre alle fasi sailor Moon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma siete seri quando valutate un RPG da 30 secondi di "fasi alla Sailor Moon"?

 
tempo fa leggendo sul forum mi sono convinto a prendere persona 4 golden su psvita. mi è piaciuto talmente tanto che...no, per quanto voglia sostenere nintendo questo va oltre le mie soglie di tollerabilità.

E in dd non ho potuto manco rivenderlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Or ora wmario, forse il più razionale dei nintendari, se ne è uscito con "per non uniformare pure buono è!".
:unsisi:

io però ti vorrei chiedere una cosa, anche esulando dal discorso zelda, chè tanto non se ne esce, andreste avanti per giorni a ripetere le stesse cose...perchè secondo te tanti giocatori vogliono tanta uniformazione? perchè alla fine a questo arriviamo... il protagonista muto non ha senso/non va bene-->adeguamento allo standard generalizzato; una trama più articolata male non fa-->adeguamento agli standard che danno sempre più importanza a tale elemento; aggiungiamoci quelli che vorrebbero l' open world pure in tetris; aggiungiamoci lo standard grafico che impone una certa seriosità; aggiungiamoci chi vorrebbe l' offerta standard delle sh, tutte col loto rpg, la sim di guida, ecc...

non sarebbe poi un po' noioso se ogni gioco si focalizzasse sugli stessi elementi, come se fossero le olimpiadi e i tuffi con gli obbligatori? non è meglio avere più varietà per il fatto stesso di avere più varietà e inoltre soddisfare più persone?

perchè secondo me , al di là dei discorsi sulla tradizione e cambierebbe qualcosa/non cambierebbe nulla,peggiorebbe/migliorerebbe, pare evidente che ci siano tanti che, se addirittura non lo preferiscono, non reputano minimamente pregiudizievole il mutismo di un protagonista

Io mi chiedo comunque da dove nasca la voglia di uniformare ogni minimo aspetto dei vg.Abbiamo ottimi esempi di pg muto che non nega l'immedesimazione ma la esalta (Gordon Freeman, Samus in Metroid Prime) e innumerevoli altri che funzionano ugualmente per l'esatto contrario.

Per quanto mi riguarda, viva la varietà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif i gusti sono leciti ma non cerchiamo di oggettivizzarli sull'onda del "vecchiume"
Ovviamente l'unica parte estrapolata del mio post è quella in mezzo :unsisi:

 
Ma siete seri quando valutate un RPG da 30 secondi di "fasi alla Sailor Moon"?
Più che altro ha poco senso valutare la qualità di un titolo dopo aver visto se va bene 20 secondi di trailer e 5 di gameplay.

 
tempo fa leggendo sul forum mi sono convinto a prendere persona 4 golden su psvita. mi è piaciuto talmente tanto che...no, per quanto voglia sostenere nintendo questo va oltre le mie soglie di tollerabilità.E in dd non ho potuto manco rivenderlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Lungi da me farti rivalutare alcunché, soprattutto visto che io in primis non l'ho preso e non so se lo prenderò, perché l'impressione da jrpg+1 c'è tutta.

Però sai come la penso su P4. E mi dà un po' fastidio che ci sia questa lotta per associarlo ai Persona; da una parte per denigrarlo come un titolo che li scimmiotta senza saper fare nulla di suo quando (che sia scontato o meno poco importa) pare che in tutta la parte ruolistica si mangi il più recente in un boccone, e scusate se è poco; dall'altra invece ci si convince che sia un Persona per aumentarne l'importanza nei listoni, addirittura infilando all'improvviso "tutto il catalogo atlus" in wishlist, quando i punti di contatto con altre sottoserie degli SMT non paiono per nulla leggeri, così come le differenze implementative nelle meccaniche.

In sostanza penso (basandomi su pareri approfonditi di conoscenti e non due righe su metacritic, perlomeno) che andrebbe trattato in modo un tantino più specifico, che lo si voglia giocare, amare, schifare, scaffalare ecc., poi se la superficie non piace è validissimo, ma non vale l'implicazione che fai, soprattutto perché il team è diverso, il director è diverso, i writer sono diversi, e ciò si vede pad alla mano //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non ho fatto il tuo nome. Wolf ad esempio sta provando un gioco che esce totalmente dai suoi generi preferiti e non sono convinto che l'avrebbe fatto con moltissimi titoli da giocare che rientrano invece nei suoi gusti. C'è qualcosa di male in questo? assolutamente no, anzi magari potrebbe scoprire di apprezzare altre tipologie di gameplay. Non vediamo sempre tutto come una critica.
Si ma siamo in WiiU vs All, come pretendi che venga presa un "WiiU fa miracoli, la gente prova giochi giochi che altrove passerebbero in sordina"? anche con tutta la buonafede del mondo fai passare il concetto già detto e ripetuto che siccome su WiiU non c'è niente allora ci si fa andare bene tutto. Cosa in realtà abbastanza falsa visto che speravo fosse ormai assodato che pure i Nintendari ritengono le home Nintendo come console da affiancare (persino NoMore col WiiU+PC>all), infatti ancora non trovo un monoconsolaro Nintendo attualmente....quindi che fare se ho buchi o giochi che non m'interessano sulla mia console? beh innanzitutto avendone un altra mi sposto lì e/o come succede anche sulle console più fornite provo giochi atipici perchè per fortuna non tutti hanno gli stessi gusti, quindi stai tranquillo che pure TMS avrebbe avuto il suo pubblico pure lì, piu utenti, piu gusti, semplice variabilità......ma no, meglio ripetere sempre la stessa solita solfa e sorprendersi pure se viene preso come una provocazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ci sono casi in cui rifarsi all'archetipo è bene e casi in cui non lo è. Non bisogna opporcisi a prescindere.E ho già detto la mia su quanto conti il fatto che "a molti piace".
Io sto ancora aspettando la risposta al mio post, dove cercavo appunto di evitare di ripetere il circolo vizioso che stai ancora portando avanti, suppongo in altre pause studio....

 
no fermi, Tokyo Mirage Sessions FE mi sembra una figata e ne ignoravo addirittura l'esistenza :morristend: ma scatolato si trova ?

EDIT visto sul sito di GS, porco ***** se ci passo magari lo prendo ( anche se spendere 60 euro sarebbe un calcio nei ******** bestiale ) :morristend:

 
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no fermi, Tokyo Mirage Sessions FE mi sembra una figata e ne ignoravo addirittura l'esistenza :morristend: ma scatolato si trova ?
Certo che si trova. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
no fermi, Tokyo Mirage Sessions FE mi sembra una figata e ne ignoravo addirittura l'esistenza :morristend: ma scatolato si trova ?
Ehi bentornato!! La luna com'era? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Certo che si trova. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
bè non era proprio scontato, mi sembra un prodotto MOLTO di nicchia e unito alla distribuzione Nintendo ho temuto di essere già arrivato tardi :rickds: se salta fuori qualche prezzo decente me lo accatto subito prima che sparisca :morristend:

Ehi bentornato!! La luna com'era? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
vabbè che non seguo molto i giochi Nintendo e ultimamente non li seguo proprio se non in sporadiche occasioni ma questo proprio non lo avevo mai sentito :morristend: mi sono incuriosito leggendo qui oggi e così l'ho scoperto

 
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Di solito non mi faccio frenare dallo stile dei giochi ma #FE è troppo per me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se proprio si dovesse rivelare una bomba potrei dargli una chance. Potrei.

 
Di solito non mi faccio frenare dallo stile dei giochi ma #FE è troppo per me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se proprio si dovesse rivelare una bomba potrei dargli una chance. Potrei.
Eppure hai giocato Bayo2...sei pronto a tutto.:gio:

 
Eppure hai giocato Bayo2...sei pronto a tutto.:gio:
Ti aspettavo :gio: ancora aspetto che mi regali SFV :gio:

 
Brothers rispondo qui al tuo messaggio in risposta al Pacco:

Ma si torna sempre al discorso delle dimensioni bro...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif occlusioni ambientali, GI, shadow maps e quant'altro in scala COSÌ grande e senza caricamenti o escamotage tecnici non si vedono tutti i giorni, per di più con tutto il mondo interattivo, l'erba poligonale con la fisica applicata pure lì etc

MGSV nelle aree aperte mostra il fianco a dir poco e usa metà di queste tecniche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se parliamo di immagine a schermo è naturale che una console equivalente a PS4 regga tranquillamente i 1080p a 60fps, ma c'è tutto il carico dietro di fisica e tecnica più o meno avanzata. Per me vista la vastità è NI, o almeno non 60fps stabili. Poi boh, chiediamo a cifa quanto pesa una roba simile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
non è che non può girare e che devi sapere come farcelo girare, non mi pare complicato, pure su scorpio portingato dai 343 può girare male al lancio non è che potenza = automaticamente vola e migliora senza che ti sbatti :rickds:
E grazie, ma se N che è quella che sta sviluppando il gioco non riesce a fare un porting decente allora siamo messi male :rickds:

Siccome sono info che vengono da siti multiconsolari (zelda circa il triplo di tw3 come mappa) non direi proprio siano stronzate
BoTW non ha bisogno di essere elevato perché già ora PARE il top che ci sia in giro, per quanto riguarda il motore fisico e quanto è integrato nel gameplay e non solo fine a sé stesso e dare un tocco di realismo è palese ed ampiamente mostrato nella demo portata all'E3


 


Poi in Wii U vs all mi spiegherai perché se one è così potente la maggior parte dei giochi gira a 900p con frame instabile



Brothers rispondo qui al tuo messaggio in risposta al Pacco:
Ma si torna sempre al discorso delle dimensioni bro...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif occlusioni ambientali, GI, shadow maps e quant'altro in scala COSÌ grande e senza caricamenti o escamotage tecnici non si vedono tutti i giorni, per di più con tutto il mondo interattivo, l'erba poligonale con la fisica applicata pure lì etc

MGSV nelle aree aperte mostra il fianco a dir poco e usa metà di queste tecniche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se parliamo di immagine a schermo è naturale che una console equivalente a PS4 regga tranquillamente i 1080p a 60fps, ma c'è tutto il carico dietro di fisica e tecnica più o meno avanzata. Per me vista la vastità è NI, o almeno non 60fps stabili. Poi boh, chiediamo a cifa quanto pesa una roba simile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In questo stesso topic qualche mese fa sono certo di aver scritto perché mondo più grande =/= più difficile da computare. La differenza non la fa la dimensione del mondo di gioco ma la dimensione del suo orizzonte visivo e soprattutto il lod degli elementi sulla distanza. Se no a sto punto Daggerfal era più difficile da gestire per un PC di Morrowind //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

PS Tutte le cose da te descritte tranne l'erba le ha MGSV e tu fai un discorso di dimensione, io lo faccio di densità di elementi e una sola montagna del mondo di gioco di MGSV penso sia più dettagliata di tutte le montagne a schermo di Zelda messe insieme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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E grazie, ma se N che è quella che sta sviluppando il gioco non riesce a fare un porting decente allora siamo messi male :rickds:


ma 1080 a 30 solidi con qualche miglioramento non è che sarebbe guano di pipistrello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
In questo stesso topic qualche mese fa sono certo di aver scritto perché mondo più grande =/= più difficile da computare. La differenza non la fa la dimensione del mondo di gioco ma la dimensione del suo orizzonte visivo e soprattutto il lod degli elementi sulla distanza. Se no a sto punto Daggerfal era più difficile da gestire per un PC di Morrowind //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Senza dubbio, ma è più semplice riempire di dettagli un mondo infinitamente più piccolo, seppur anch'esso aperto, si ragiona anche in ottica di sviluppo e spazio. Se no non si può dire che c'entri l'hardware perché MGSV ad esempio girerebbe tranquillamente su WiiU, con dettaglio direi a metà fra PS3 e One e frame rate più stabile

PS Tutte le cose da te descritte tranne l'erba le ha MGSV e tu fai un discorso di dimensione, io lo faccio di densità di elementi e una sola montagna del mondo di gioco di MGSV penso sia più dettagliata di tutte le montagne a schermo di Zelda messe insieme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Contando che tutto quel mondo starebbe su una sola montagna del nuovo Zelda ce credo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Comunque alla fine dipende tutto da com'è 'sta NX, metti che ha i sensori di movimento che ciucciano risorse e il rimando è dovuto a quelli, ti immagini? :gix:

- - - Aggiornato - - -

A proposito, ora che ci penso...ricordate il controller a forma di calamita/ferro di cavallo del brevetto?

Ora pensate al magnete in Zelda :gix:

 
Manco io ho bisogno dei calcoli renali, però un po di male mi farebbero:kep88:No, scusa riprovo:

Manco io ho bisogno dei calcoli renali, PERO' UN PO' DI MALE MI FAREBBERO!
I calcoli renali sono l'unico modo per capire cosa si prova durante un parto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non metto in dubbio quello che dici, soprattutto la parte su DT. Non ci fossero state le idol l'avrei già preso anch'io, ma ogni volta che le vedo mi viene lo sbocco. Non so come fate a passare oltre alle fasi sailor Moon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Soprattutto la parte su DT, peccato che lo zio abbia detto in sezione di essersi divertito nonostante tutti i difetti (ampiamente riconosciuti).

Quello che intendeva è che #FE è proprio un gioco con un base molto solida che lima alcuni difetti della serie (che io non conosco, quindi mi fido).

Insomma si tratta di gioco con solidissime basi e polished vs gioco con buone/promettenti basi schifosamente unpolished.

Non quello che intendevi tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Come al solito dall'alto del tuo non aver provato a fondo nè Splatoon, nè DT, nè #FE e così via, ripetere all'infinito.

 
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