io però ti vorrei chiedere una cosa, anche esulando dal discorso zelda, chè tanto non se ne esce, andreste avanti per giorni a ripetere le stesse cose...perchè secondo te tanti giocatori vogliono tanta uniformazione? perchè alla fine a questo arriviamo... il protagonista muto non ha senso/non va bene-->adeguamento allo standard generalizzato; una trama più articolata male non fa-->adeguamento agli standard che danno sempre più importanza a tale elemento; aggiungiamoci quelli che vorrebbero l' open world pure in tetris; aggiungiamoci lo standard grafico che impone una certa seriosità; aggiungiamoci chi vorrebbe l' offerta standard delle sh, tutte col loto rpg, la sim di guida, ecc...
non sarebbe poi un po' noioso se ogni gioco si focalizzasse sugli stessi elementi, come se fossero le olimpiadi e i tuffi con gli obbligatori? non è meglio avere più varietà per il fatto stesso di avere più varietà e inoltre soddisfare più persone?
perchè secondo me , al di là dei discorsi sulla tradizione e cambierebbe qualcosa/non cambierebbe nulla,peggiorebbe/migliorerebbe, pare evidente che ci siano tanti che, se addirittura non lo preferiscono, non reputano minimamente pregiudizievole il mutismo di un protagonista