J
Johnny Voorhees
Offline
Crysis 1 ha una buona fisica, inutile ma buona.
Red Faction (Guerrilla) ha un'ottima fisica tutt'ora, ma lo scopo del gioco era correre in un deserto rosso a fare esplodere torri. La fisica era un qualcosa in più, al gioco cambiava poco o niente.
RF: Armageddon aveva probabilmente la stessa fisica del precedente, chi lo sa... eri sempre in una grotta. talmente pensata bene che ti dovevano dare un aggeggio per aggiustare il macello che creavi per poter avanzare nel corridoio. Era come essere tornati bambini, ma nella parte noiosa dell'infanzia. Quando facevi un casino della madonna coi Lego e poi dovevi rimetterli tutti nella scatola.
Red Faction (Guerrilla) ha un'ottima fisica tutt'ora, ma lo scopo del gioco era correre in un deserto rosso a fare esplodere torri. La fisica era un qualcosa in più, al gioco cambiava poco o niente.
RF: Armageddon aveva probabilmente la stessa fisica del precedente, chi lo sa... eri sempre in una grotta. talmente pensata bene che ti dovevano dare un aggeggio per aggiustare il macello che creavi per poter avanzare nel corridoio. Era come essere tornati bambini, ma nella parte noiosa dell'infanzia. Quando facevi un casino della madonna coi Lego e poi dovevi rimetterli tutti nella scatola.




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