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Ma gli Zelda hanno comunque una trama e sono pochi quelli direttamente collegati.però và detto una cosa a me piacciano queste discussioni su ogni singola virgola fuori posto e mi piace pure ricostruire la storia di zelda e tutto che richieda un background di giocatore di vecchia data, però và ammesso che questo genere di cosa tiene lontane un pò di persone, questa narrazione a tratti e ad elementi da individuare poi ti và a creare una barriera verso chi ci si vorrà approcciare al gioco
secondo me, ma è un mio parere, per le necessità di oggi occorrerebbe una buona narrativa a piu livelli, per chi si approccia per la prima volta al gioco una trama ben costruita che comprenda i soi elementi del gioco e nient'altro, storia, colpi di scena e via dicendo, poi a un secondo livello atto a far breccia e ricolegare tutto nella timeline zeldiana il prodotto con elementi totalmente di contorno al gioco, magari alcuni pezzi tratti da un vecchio gioco, dipinti che se notati o montati in un certo modo rivelino gli eventi passati, ma tutta roba che se la noti o meno non interferisca con l'avventura che stiamo in quel momento vivendo
Chi gioca TWW capisce comunque che cosa è accaduto e perché, idem TP, MM, SS ecc.
Io ad esempio iniziai con OOT e solo giocando ALTTP più tardi ne ho conto i riferimenti, ma non per questo mi sono precluso la scoperta del capolavoro per N64.
Il tuo discorso vale più per Metal Gear Solid i cui personaggi si intrecciano in un'unica immensa vicenda che per Zelda i cui personaggi sono quasi ogni volta diversi individui.
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