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Concordo per Zelda BotW, fisica implementata benissimo.Magari approfondirò più in seguito, ma così "di pancia" posso dirne subito due:
1 - il modo in cui è implementata la fisica in Breath of the Wild;
2 - L'ending E di NieR Automata, non avrei mai provato di poter provare tanta meraviglia di fronte a qualcosa di così semplice.
I fulmini sull'armatura, tutta la dimensionalità sfruttata negli Enigmi dei Sacrari, la carne che si congelava o abbrustoliva in base al clima, che figata.