Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Bethesda presenta l'intera line-up produttiva!

ufficiale
Beh, questa sta sputtanando tutta la gestione Spencer.

64 centesimi persi ogni euro investito
Xbox non è in salute
Riusciremo a non chiudere
Questo faceva cazzate e invece di aggiustare le cose spendeva ancora di più

Ad ogni mail lo fa velatamente una merda

Be vuoi darle torto scusa? Spencer in oltre 10 anni di gestione ha fatto più danni della grandine.
 
Be vuoi darle torto scusa? Spencer in oltre 10 anni di gestione ha fatto più danni della grandine.
Beh oddio senza Spencer la divisone sarebbe già stata chiusa. Ha fatto errori? Assolutamente sì, ma non si può dire che ci abbia provato, uno che convince Nadella ad investire dei miliardi su Xbox con una promessa a lungo termine beh, ballo un po’ a trovare uno con le stesse palle quadrate.
 
Io quello che mi domando è cosa si aspettano in termini di vendite dalle loro IP più importanti. Per dire, Gears, per quanto bene gli voglia e per quanto sia una IP fondamentale per la mia libreria, oggi rischi di non venderlo più come 15-20 anni fa, anche perché la base di installato di Xbox è calata notevolmente e renderlo esclusiva di quell’hardware è un grosso punto interrogativo. Se si aspettano cifre umane, ragionevoli, ok. Se pensano di fare numeri senza senso che fanno? Chiudono pure The Coalition perché non hanno fatto il miracolo?
 
Compulsion e Double Fine tornano indipendenti. Undead Labs e Ninja Theory venduti a non si sa chi.

Quake reboot confirmed. :asd:
Comunque non avere un qualsiasi Fallout pronto per la serie TV è pazzesco a ripensarci, avrà fatto incazzare Nadella come una bestia.
Questo reset, tra le altre cose, è un colpo di spugna alla gestione di Phil.
Quindi avevo capito: 4 studi persi per loro.
In che senso non si sa chi li ha acquisiti? Perché dovrebbe essere un segreto?
 
Quindi avevo capito: 4 studi persi per loro.
In che senso non si sa chi li ha acquisiti? Perché dovrebbe essere un segreto?
Perché ancora non hanno rivelato i compratori. Non è un segreto, lo riveleranno hanno detto. Penso sia dovuto a questioni legali come quasi sempre del resto.
 
Ma quello che vuoi, solo che solitamente non si mette in piazza
Per me la cosa più assurda è questa. Che prima o poi sarebbero andati a sbattere per me era quasi inevitabile, ma sparar(si) a zero così pubblicamente è veramente brutto.

Ovviamente tutte le critiche sono rivolte al passato, ma è chiaro che pure i piani futuri saranno profondamente rivisti, ammesso che li tengano in vita.
 
La sintesi è questa:
  • 3200 persone saranno tagliate, 1600 oggi, altre 1600 entro Luglio 2027.
  • Undead Labs e Ninja Theory vengono vendute. Continuano a lavorare sui 2 giochi in sviluppo e gli acquirenti finanzieranno lo sviluppo. L'acquirente di UL verrà rivelato in Estate, quello di NT entro fine 2027.
  • Compulsion Games e Double Fine diventano indipendenti, riottengono il pieno controllo delle proprie IP e catalogo.
  • Arkane Lyon è in discussione per il suo futuro a causa delle leggi sul lavoro. MS sta cercando una soluzione per scorporarla in qualche modo. Stando a Totilo e Warren Blade è rinviato internamente, e sta avendo problemi di sviluppo e overbudget.
  • Grossi tagli in Zenimax (soprattutto in ID e ZOS). Ristrutturazione dei team e focus su 5 franchise: TES, Fallout, Wolfenstein, DOOM e Quake.
  • Tagli di entità minore in Activision.
  • Tagli generali negli XGS.
  • Candy Crush e Minecraft riceveranno investimenti ingenti in futuro e risponderanno direttamente a Sharma.
  • Conferma che la strategia di Game Pass e Multipiattaforma non ha rispettato le stime interne che la Compagnia aveva fatto (stando al WSJ il GP è ancora a 30M di iscritti).
  • Stando a Totilo MS continua a voler investire sul Game Pass e intende rilasciare Helix.
  • L'obiettivo dichiarato di Sharma è di avere 1 Miliardo di persone attive nel loro ecosistema (tra Mobile, PC, Xbox, Cloud, tutto) al giorno contro il Miliardo annuale di adesso.
Fin.
Bah, mi paiono le solite chiacchiere senza una strategia vincente , anzi e tagli enormi ( che poi vorrei capire se nei licenziamenti sono inclusi gli studi venduti/lasciati visto che a quel punto non sarebbero appunto licenziati, ma alzerebbero di almeno 400/500 persone il numero dei tagli effettivi ).
Poi continuare ad investire sul pass, però le varie voci parlano di disinvestimento massicci, non arrivo dei giochi al d1, taglio degli accordi con le tp ).
Ok nel breve sicuro quei tagli faran risparmiare visto anche che i giochi non uscivano , quindi investimenti senza ritorno per 1/2 anni almeno, ma poi?
 
zaza50 Ma è vero questo?

Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.


 
Ultima modifica:
zaza50 Ma è vero questo?

Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.



Questi son capaci di far usare UE5 per Doom...
 
Questi son capaci di far usare UE5 per Doom...
Chissà che forse le nuove versioni di UE (5.8 ecc)non abbiano finalmente raggiunto una qualche sorta di maturità (lo vedremo con Halo e Gears) come fu per il 4. L’UE5 che abbiamo visto in questi anni era ancora un motore con tecnologie in status “quasi sperimentale” (Lunen Nanite ecc) , spero nel progresso.
Inoltre io avrei da ridire anche sul Tech 8 da quando hanno introdotto il Ray tracing obbligatorio appesantendo il motore con miglioramenti grafici che non giustificano la pesantezza (purtroppo è una costante di tanti giochi odierni)
 
Chissà che forse le nuove versioni di UE (5.8 ecc)non abbiano finalmente raggiunto una qualche sorta di maturità (lo vedremo con Halo e Gears) come fu per il 4. L’UE5 che abbiamo visto in questi anni era ancora un motore con tecnologie in status “quasi sperimentale” (Lunen Nanite ecc) , spero nel progresso.
Inoltre io avrei da ridire anche sul Tech 8 da quando hanno introdotto il Ray tracing obbligatorio appesantendo il motore con miglioramenti grafici che non giustificano la pesantezza (purtroppo è una costante di tanti giochi odierni)
Ok, ma uniformare tutto su un unico motore per me non è bello a prescindere dalle prestazioni. Per carità farà anche risparmiare e avere tutte persone che lo conoscono, ma avere dei giochi che si distinguono anche per il motore per me è un bene.
 
zaza50 Ma è vero questo?

Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.



Si, pare che l'ID tech sia andato
 
Peccato, mi dispiacerebbe tantissimo fosse confermato, l'id Tech ha fatto la storia dei videogiochi ed è bello continuare a vedere nuove versioni.
Capisco comunque perché lo fanno. Qestioni di praticità, per velocizzare lo sviluppo etc l'Unreal lo conoscono e ci lavorano tutti gli sviluppatori del mondo.
 
zaza50 Ma è vero questo?

Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.



Non lo so. Io 3 settimane fa avevo sentito solo: tagli (sia da loro sia in MG) senza chiusure, più una croce sopra Arkane (croce che al momento è sospesa grazie alle leggi sul lavoro dell'UE). Non so l'entità. Vedo che indicano 200 dipendenti circa su linkedin, se ne avessero tagliati 95 sarebbe un dimezzamento della forza lavoro. Al momento pazienterei per un report più completo delle vittime da parte di uno Schreier o qualche altro reporter dalla penna affidabile.
 
Curioso di vedere come se ne usciranno.

La prossima console ammesso che esista venderà solo ad amici e parenti, lato software si stanno tagliando le gambe da soli per qualche risparmio di breve termine, Gamepass su PC finite le promo a 1 € semplicemente non conviene nel 99% dei casi e ovviamente si è sgonfiato. Non so quanti errori gli saranno ancora concessi fare prima che gli facciano chiudere bottega.

Spero solo che gli studi vengano ceduti il prima possibile a una gestione più competente, prima che vengano completamente sventrati solo per far prendere un bonus a qualche dirigente.
 
Curioso di vedere come se ne usciranno.

La prossima console ammesso che esista venderà solo ad amici e parenti, lato software si stanno tagliando le gambe da soli per qualche risparmio di breve termine, Gamepass su PC finite le promo a 1 € semplicemente non conviene nel 99% dei casi e ovviamente si è sgonfiato. Non so quanti errori gli saranno ancora concessi fare prima che gli facciano chiudere bottega.

Spero solo che gli studi vengano ceduti il prima possibile a una gestione più competente, prima che vengano completamente sventrati solo per far prendere un bonus a qualche dirigente.
Sostanzialmente devono fare come all'epoca 360: uscire prima e uscire con una console che costa meno della concorrenza.
 
Sostanzialmente devono fare come all'epoca 360: uscire prima e uscire con una console che costa meno della concorrenza.
Periodo completamente diverso. Non gli basta quello, ci vorrebbero esclusive di peso, ma quale puoi fare con gli studi rimasti e con la situazione di installato che hai e col fatto che saranno cross gen? Non puoi rischiare un TES esclusivo e non vendi più con Halo e Gears.
 
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