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Beh, questa sta sputtanando tutta la gestione Spencer.
64 centesimi persi ogni euro investito
Xbox non è in salute
Riusciremo a non chiudere
Questo faceva cazzate e invece di aggiustare le cose spendeva ancora di più
Ad ogni mail lo fa velatamente una merda
Beh oddio senza Spencer la divisone sarebbe già stata chiusa. Ha fatto errori? Assolutamente sì, ma non si può dire che ci abbia provato, uno che convince Nadella ad investire dei miliardi su Xbox con una promessa a lungo termine beh, ballo un po’ a trovare uno con le stesse palle quadrate.Be vuoi darle torto scusa? Spencer in oltre 10 anni di gestione ha fatto più danni della grandine.
Quindi avevo capito: 4 studi persi per loro.Compulsion e Double Fine tornano indipendenti. Undead Labs e Ninja Theory venduti a non si sa chi.
Quake reboot confirmed.
Comunque non avere un qualsiasi Fallout pronto per la serie TV è pazzesco a ripensarci, avrà fatto incazzare Nadella come una bestia.
Questo reset, tra le altre cose, è un colpo di spugna alla gestione di Phil.
Perché ancora non hanno rivelato i compratori. Non è un segreto, lo riveleranno hanno detto. Penso sia dovuto a questioni legali come quasi sempre del resto.Quindi avevo capito: 4 studi persi per loro.
In che senso non si sa chi li ha acquisiti? Perché dovrebbe essere un segreto?
Ma quello che vuoi, solo che solitamente non si mette in piazzaBe vuoi darle torto scusa? Spencer in oltre 10 anni di gestione ha fatto più danni della grandine.
Per me la cosa più assurda è questa. Che prima o poi sarebbero andati a sbattere per me era quasi inevitabile, ma sparar(si) a zero così pubblicamente è veramente brutto.Ma quello che vuoi, solo che solitamente non si mette in piazza
Vedremo se sarà altrettanto trasparente quando anche dopo due anni con lei, xbox navigherà nella melma.Be vuoi darle torto scusa? Spencer in oltre 10 anni di gestione ha fatto più danni della grandine.
Bah, mi paiono le solite chiacchiere senza una strategia vincente , anzi e tagli enormi ( che poi vorrei capire se nei licenziamenti sono inclusi gli studi venduti/lasciati visto che a quel punto non sarebbero appunto licenziati, ma alzerebbero di almeno 400/500 persone il numero dei tagli effettivi ).La sintesi è questa:
Fin.
- 3200 persone saranno tagliate, 1600 oggi, altre 1600 entro Luglio 2027.
- Undead Labs e Ninja Theory vengono vendute. Continuano a lavorare sui 2 giochi in sviluppo e gli acquirenti finanzieranno lo sviluppo. L'acquirente di UL verrà rivelato in Estate, quello di NT entro fine 2027.
- Compulsion Games e Double Fine diventano indipendenti, riottengono il pieno controllo delle proprie IP e catalogo.
- Arkane Lyon è in discussione per il suo futuro a causa delle leggi sul lavoro. MS sta cercando una soluzione per scorporarla in qualche modo. Stando a Totilo e Warren Blade è rinviato internamente, e sta avendo problemi di sviluppo e overbudget.
- Grossi tagli in Zenimax (soprattutto in ID e ZOS). Ristrutturazione dei team e focus su 5 franchise: TES, Fallout, Wolfenstein, DOOM e Quake.
- Tagli di entità minore in Activision.
- Tagli generali negli XGS.
- Candy Crush e Minecraft riceveranno investimenti ingenti in futuro e risponderanno direttamente a Sharma.
- Conferma che la strategia di Game Pass e Multipiattaforma non ha rispettato le stime interne che la Compagnia aveva fatto (stando al WSJ il GP è ancora a 30M di iscritti).
- Stando a Totilo MS continua a voler investire sul Game Pass e intende rilasciare Helix.
- L'obiettivo dichiarato di Sharma è di avere 1 Miliardo di persone attive nel loro ecosistema (tra Mobile, PC, Xbox, Cloud, tutto) al giorno contro il Miliardo annuale di adesso.
zaza50 Ma è vero questo?
Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.
Sto caricando...
www.reddit.com
Chissà che forse le nuove versioni di UE (5.8 ecc)non abbiano finalmente raggiunto una qualche sorta di maturità (lo vedremo con Halo e Gears) come fu per il 4. L’UE5 che abbiamo visto in questi anni era ancora un motore con tecnologie in status “quasi sperimentale” (Lunen Nanite ecc) , spero nel progresso.Questi son capaci di far usare UE5 per Doom...
Ok, ma uniformare tutto su un unico motore per me non è bello a prescindere dalle prestazioni. Per carità farà anche risparmiare e avere tutte persone che lo conoscono, ma avere dei giochi che si distinguono anche per il motore per me è un bene.Chissà che forse le nuove versioni di UE (5.8 ecc)non abbiano finalmente raggiunto una qualche sorta di maturità (lo vedremo con Halo e Gears) come fu per il 4. L’UE5 che abbiamo visto in questi anni era ancora un motore con tecnologie in status “quasi sperimentale” (Lunen Nanite ecc) , spero nel progresso.
Inoltre io avrei da ridire anche sul Tech 8 da quando hanno introdotto il Ray tracing obbligatorio appesantendo il motore con miglioramenti grafici che non giustificano la pesantezza (purtroppo è una costante di tanti giochi odierni)
zaza50 Ma è vero questo?
Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.
Sto caricando...
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zaza50 Ma è vero questo?
Pare che di ID Software sia rimasto solo il nome, avrebbero licenziato tutto lo storico core team tecnico, cosa di cui era rinomata da sempre.
Quindi l'Id tech e tutto quello che c'era dietro da sempre è morto?
Ok i tagli ma non credevo in maniera così massiccia.
Nello scheletro in cui so ridotti vorrei capi farebbero a portarsi avanti nello sviluppo dei loro presunti prossimi giochi.
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Sostanzialmente devono fare come all'epoca 360: uscire prima e uscire con una console che costa meno della concorrenza.Curioso di vedere come se ne usciranno.
La prossima console ammesso che esista venderà solo ad amici e parenti, lato software si stanno tagliando le gambe da soli per qualche risparmio di breve termine, Gamepass su PC finite le promo a 1 € semplicemente non conviene nel 99% dei casi e ovviamente si è sgonfiato. Non so quanti errori gli saranno ancora concessi fare prima che gli facciano chiudere bottega.
Spero solo che gli studi vengano ceduti il prima possibile a una gestione più competente, prima che vengano completamente sventrati solo per far prendere un bonus a qualche dirigente.
Periodo completamente diverso. Non gli basta quello, ci vorrebbero esclusive di peso, ma quale puoi fare con gli studi rimasti e con la situazione di installato che hai e col fatto che saranno cross gen? Non puoi rischiare un TES esclusivo e non vendi più con Halo e Gears.Sostanzialmente devono fare come all'epoca 360: uscire prima e uscire con una console che costa meno della concorrenza.