Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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Si, che poi è diventato "prodotti giapponesi". Uno dice ma almeno un remake di banjo? E loro capiscono "volete solo prodotti giapponesi su icsbox"
In sostanza vuoi tutto quello che non stanno facendo. Non vuoi la decina di AAA di una decina di generi diversi ma vuoi solo il remake di Banjo. Ci sta. :sisi:

 
Ancora più convinto dopo stasera, soprattutto dopo il pezzo con Major Nelson ed il lead programmer di Serie X, che non ci sarà nessuna Lockhart. 

L'hanno ribadito abbiamo l'uccello più grosso di sony e vi faremo vedere cosa è in grado di fare. 
Che hanno detto?

 
In sostanza vuoi tutto quello che non stanno facendo. Non vuoi la decina di AAA di una decina di generi diversi ma vuoi solo il remake di Banjo. Ci sta. :sisi:
Non so se vuoi travisare perché sei annoiato stando a casa o se per qualche altro motivo.

Tenderò a non risponderti quando capisci Ca**i per Ma**i

 
Ancora più convinto dopo stasera, soprattutto dopo il pezzo con Major Nelson ed il lead programmer di Serie X, che non ci sarà nessuna Lockhart. 

L'hanno ribadito abbiamo l'uccello più grosso di sony e vi faremo vedere cosa è in grado di fare. 
Anche secondo me, magari i progetti su Lockart c'erano ma poi ci hanno ripensato. 

 
Lockhart esiste, ragazzi. Ma non uscirà al lancio, molto probabilmente
No. 

Il loro asso nella manica mi pare chiaro sia il primato tecnologico,  e non vorranno perderlo autocastrando la console con un modello cheap che fa da collo di bottiglia. 

Vorranno puntare ai multi migliori e cercare di mostrare uno stacco tecnico con le escluse della concorrenza. 

Lockhart è più una tua speranza che realtà. 

Detto questo devono lavorare non bene, ma benissimo sull'output software, presentandosi al D1 con un Halo Infinite da 90+ di Metacritic. 

 
Ho fatto una mega lista della spesa qualche pagina fa, non ho voglia di rifarla. Inoltre al primo post trovi tutto. 
Sì lo conosco l'opening, son i gli studi First Party. Continuano a non tornarmi i 10 AAA di 10 generi. 10 AAA per 10 generi, come 7 spose per 7 fratelli.

 
No. 

Il loro asso nella manica mi pare chiaro sia il primato tecnologico,  e non vorranno perderlo autocastrando la console con un modello cheap che fa da collo di bottiglia. 

Vorranno puntare ai multi migliori e cercare di mostrare uno stacco tecnico con le escluse della concorrenza. 

Lockhart è più una tua speranza che realtà. 

Detto questo devono lavorare non bene, ma benissimo sull'output software, presentandosi al D1 con un Halo Infinite da 90+ di Metacritic. 
No, è che nella loro strategia ha perfettamente senso venderti un modello entry level. Una console next gen a 299 euro che ti fa giocare tutto da qui a 5/6 anni è una mossa furbissima. Semplicemente ti stanno lanciando dall'inizio console base e console premium, con la differenza che a questo giro si parte dal modello più potente e si va a scalare, e non viceversa

 
No, è che nella loro strategia ha perfettamente senso venderti un modello entry level. Una console next gen a 299 euro che ti fa giocare tutto da qui a 5/6 anni è una mossa furbissima. Semplicemente ti stanno lanciando dall'inizio console base e console premium, con la differenza che a questo giro si parte dal modello più potente e si va a scalare, e non viceversa
Non ha senso questa cosa. 

 
Tra l'altro lo stesso Matt Booty ha confermato che dai nuovi team acquisti non c'è da aspettarsi titoli AAA ma qualcosa che ci vada vicino :asd:
Non ha detto questo. Rileggi bene. :facepalm:

Ha detto che faranno sia AA sia AAA, nel breve periodo gli AA per avere giochi sul pass. Disinformazione sonara no grazie. 

 
Ultima modifica:
Tra l'altro lo stesso Matt Booty ha confermato che dai nuovi team acquisti non c'è da aspettarsi titoli AAA ma qualcosa che ci vada vicino :asd:
Se l'ha detto e vorrei mi riportassi la fonte, è grave. 

Adesso che abbiamo una finalmente una ferrari, non voglio vedere robaccia AA che gira sopra. 

 
Tra l'altro lo stesso Matt Booty ha confermato che dai nuovi team acquisti non c'è da aspettarsi titoli AAA ma qualcosa che ci vada vicino :asd:
Ah, vedi? Grazie del chiarimento.

Non ha detto questo. Rileggi bene. :facepalm:
games from the recently acquired studios aren't going to be "90 hour AAA games" but games that can be close to AAA games built by small teams.

È tutto al primo post, gli AAA sono una decina i generi forse 8/9, quasi una decina quindi. 
Avremo sistemi di conteggio diversi probabilmente. Al primo post non trovo quanto detto da te, per questo ti chiedo di ragguagliarmi.

 
Contestualizza. Pensavo sapessi contestualizzare almeno tu. Evidentemente sbagliavo. 
Io non saprò contestualizzare, tu non mi fai vedere 7 spose per 7 fratelli.

E il contesto è chiarissimo ancora prima del chiarimento di Booty, non devi dirlo a me :asd:

 
Io non saprò contestualizzare, tu non mi fai vedere 7 spose per 7 fratelli.

E il contesto è chiarissimo ancora prima del chiarimento di Booty, non devi dirlo a me :asd:
Perdonami eh, ma PlayGround, 343, The Coalition, Rare, Turn 10, Obsidian, Inxile, Ninja Theory e The Initiative stanno sviluppando AAA :unsisi:  Gli studi più piccoli sono Undead Labs, Compulsion e Double Fine, dai quali non ci si attende chissà quali giochi ad alto budget

 
Io non saprò contestualizzare, tu non mi fai vedere 7 spose per 7 fratelli.

E il contesto è chiarissimo ancora prima del chiarimento di Booty, non devi dirlo a me :asd:
No, contesto chiaro un paio di coglioni. Booty si riferiva a Bleeding Edge, Grounded, Wasteland 3 e tutta la roba minore che ovviamente faranno per rendere più ciccioso il gamepass.

Dai ho tempo e ti posto gli studi con annesse dichiarazioni e posti lavorativi in cui si parla dei progetti.

 
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