Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Valkiria Chronicles 4 è uscito ed avrà venduto si e no 4 copie. Tu l'hai comprata? Poi chiediamoci perché SEGA non porta Yakuza o altra roba che su Xbox non venderebbe una minchia.

Manca giusto Persona, che probabilmente venderebbe meno ancora di VC. Tra l'altro a me persona va pure pietà per lo stile. Tutta la roba interessante è arrivata, e arriverà in futuro. Ah i Tales non sono interessanti (avete comprato la remastered di Vesperia?), Yakuza nemmeno, la roba delle Idol lasciamo stare. Mi sarebbero girate le palle per DMC esclusivo, ma ops non lo era seppure i rumor fossero in quella direzione 
non mancano solo persona e yakuza...la lista è bella lunghetta eh....uno dei primi che mi viene in mente è ys8...un capolavorone di jrpg ....per non parlare poi della roba esclusiva sony...meglio non tirare fuori spiderman?......

o dobbiamo parlare di astral chain e bayonetta 3 lato nintendo? quando microsoft non è stata capace di fargli sviluppare manco un gioco a quei poveracci?

cmq è inutile fare i listoni ora...le mancanze della one lato libreria games sono evidenti (per non parlare delle esclusive) e pazienza

come detto speriamo ms ha imparato la lezione e vediamo all'e3 che combina

Il fatto è che Atlus è pazza. Per dirti, porta la remastered di Catherine su Ps Vita e non su Switch ed Xbox, dove pure c'era uscito :asd:
ma atlus che c'entra?...è sega ormai che pubblica

 
Ma qualcuno ha i dati di vendita di questi giochi jap? Per capire, escludendo nomi grossi come un DMC, un Final fantasy ecc....

ma i vari Tales, Persona, Yakuza...al di fuori del giappone quanto vendono? Fanno sti numeroni?

Io credo che forse forse giusto Yakuza qualche numero li fa il resto non credo che sposti. La 360 ha fatto il botto anche senza questi nomi eppure fino al sorpasso a fine gen aveva venduto più di ps3....e non venitemi a dire che è stato grazie a Lost Odiessey o Blue Dragon...

Quindi, qualcuno sa dirmi quanto incidono questi titoli al di fuori dal Giappone?

Il vantaggio di avere giochi jap per Ms è semplicemente per la nomea e dare l'idea di varietà. Ma per il resto imho non venderebbero na mazza comunque, visto che già a parte qualche eccezione, non mi pare che questo genere venda a valanga neanche negli USA o qua

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma perchè adesso c'è da lamentarsi se i giochi giapponesi non arrivano su Xbox? È così da sempre, basta comprare la concorrenza se si vuole giocare quei titoli. È un'informazione assodata che si conosce prima di comprare la console.

Per il resto non è avere esclusive giapponesi (che personalmente mi fanno ribrezzo) che farà cambiare la situazione Xbox. 

I giochi giapponesi sono molto più di "nicchia" (con le sporadiche eccezioni) fuori dal Giappone. Non è sicuramente il problema di Ms non avere giochi/esclusive di questo genere.

Penso che non sia questo quello che chiede l'utenza Xbox e non sia nemmeno la chiave di volta per accaparrarsi il mercato.

 
Ultima modifica:
non mancano solo persona e yakuza...la lista è bella lunghetta eh....uno dei primi che mi viene in mente è ys8...un capolavorone di jrpg ....per non parlare poi della roba esclusiva sony...meglio non tirare fuori spiderman?......

o dobbiamo parlare di astral chain e bayonetta 3 lato nintendo? quando microsoft non è stata capace di fargli sviluppare manco un gioco a quei poveracci?

cmq è inutile fare i listoni ora...le mancanze della one lato libreria games sono evidenti (per non parlare delle esclusive) e pazienza

come detto speriamo ms ha imparato la lezione e vediamo all'e3 che combina

ma atlus che c'entra?...è sega ormai che pubblica
Eh? Persona non c'entra niente con Sega

Ma qualcuno ha i dati di vendita di questi giochi jap? Per capire, escludendo nomi grossi come un DMC, un Final fantasy ecc....

ma i vari Tales, Persona, Yakuza...al di fuori del giappone quanto vendono? Fanno sti numeroni?

Io credo che forse forse giusto Yakuza qualche numero li fa il resto non credo che sposti. La 360 ha fatto il botto anche senza questi nomi eppure fino al sorpasso a fine gen aveva venduto più di ps3....e non venitemi a dire che è stato grazie a Lost Odiessey o Blue Dragon...

Quindi, qualcuno sa dirmi quanto incidono questi titoli al di fuori dal Giappone?

Il vantaggio di avere giochi jap per Ms è semplicemente per la nomea e dare l'idea di varietà. Ma per il resto imho non venderebbero na mazza comunque, visto che già a parte qualche eccezione, non mi pare che questo genere venda a valanga neanche negli USA o qua
Ma infatti a parte un Dark Souls o un Dragon Quest, dubito che altri giochi giapponesi di nicchia (tipo Disgaea) facciano numeroni

 
ma se atlus è di sega come fa a non c'entrare nulla persona?

Ma qualcuno ha i dati di vendita di questi giochi jap? Per capire, escludendo nomi grossi come un DMC, un Final fantasy ecc....

ma i vari Tales, Persona, Yakuza...al di fuori del giappone quanto vendono? Fanno sti numeroni?

Io credo che forse forse giusto Yakuza qualche numero li fa il resto non credo che sposti. La 360 ha fatto il botto anche senza questi nomi eppure fino al sorpasso a fine gen aveva venduto più di ps3....e non venitemi a dire che è stato grazie a Lost Odiessey o Blue Dragon...

Quindi, qualcuno sa dirmi quanto incidono questi titoli al di fuori dal Giappone?

Il vantaggio di avere giochi jap per Ms è semplicemente per la nomea e dare l'idea di varietà. Ma per il resto imho non venderebbero na mazza comunque, visto che già a parte qualche eccezione, non mi pare che questo genere venda a valanga neanche negli USA o qua
i giochi non vendono ma la console si, l'hai detto tu stesso...infatti finchè la 360 si comportava "bene" (i primi 2-3 anni aveva decine di esclusive quella console) le vendite filavano...come s'è fermata sono crollate

Ma perchè adesso c'è da lamentarsi se i giochi giapponesi non arrivano su Xbox? È così da sempre, basta comprare la concorrenza se si vuole giocare quei titoli. È un'informazione assodata che si conosce prima di comprare la console.

Per il resto non è avere esclusive giapponesi (che personalmente mi fanno ribrezzo) che farà cambiare la situazione Xbox. 

I giochi giapponesi sono molto più di "nicchia" (con le sporadiche eccezioni) fuori dal Giappone. Non è sicuramente il problema di Ms non avere giochi/esclusive di questo genere.

Penso che non sia questo quello che chiede l'utenza Xbox e non sia nemmeno la chiave di volta per accaparrarsi il mercato.
quindi aspetta...se vuoi i giochi devi comprare "la concorrenza" però il problema se ms non vende console non dipende da questo....a ok (saitama face)

 
ma se atlus è di sega come fa a non c'entrare nulla persona?

i giochi non vendono ma la console si, l'hai detto tu stesso...infatti finchè la 360 si comportava "bene" (i primi 2-3 anni aveva decine di esclusive quella console) le vendite filavano...come s'è fermata sono crollate

quindi aspetta...se vuoi i giochi devi comprare "la concorrenza" però il problema se ms non vende console non dipende da questo....a ok (saitama face)
Ma stiamo parlando di giochi jap o di esclusive in generale?

No perchè se si parla di esclusive condivido che xbox ha fatto abbastanza schifo proponendo male le vecchie glorie e non valorizzando le "nuove" ip. 

Ma se parliamo di giochi jap credo che la 360 mostri esattamente che se le cose funzionano si può far a meno anche di quei giochi, che in fondo anche nella concorrenza vendono uno sputo al di fuori del giappone. Ovviamente togliendo dal discorso i giochi jap più blasonati alla DMC, souls, final fantasy (i quali comunque già arrivano su xbox)

Insomma dai, dire che il problema di Ms è che non ha giochi come persona è un pò una cavolata.

In ogni caso io sono stato il primo a criticare questa gen penosa, ma do atto che almeno le basi per next gen li sta mettendo e si può attendere fiduciosi! Almeno io la vedo così...Poi vedremo questi 13 studi cosa faranno. 

Io ancora attendo un State of Decay 3 AAA VERO, un gears rinnovato stile god of war, e il remake di Dino Crisis come quello di RE2....a quel punto sarò un videogiocatore contento e potrò smettere anche di giocare :asd:  

Ah, visto il finale di Shadow of the Tomb Raider appena finito grazie al pass aggiungere anche 

Remake di Tomb raider II con la Lara moderna.

 
Ma stiamo parlando di giochi jap o di esclusive in generale?

No perchè se si parla di esclusive condivido che xbox ha fatto abbastanza schifo proponendo male le vecchie glorie e non valorizzando le "nuove" ip. 

Ma se parliamo di giochi jap credo che la 360 mostri esattamente che se le cose funzionano si può far a meno anche di quei giochi, che in fondo anche nella concorrenza vendono uno sputo al di fuori del giappone. Ovviamente togliendo dal discorso i giochi jap più blasonati alla DMC, souls, final fantasy (i quali comunque già arrivano su xbox)

Insomma dai, dire che il problema di Ms è che non ha giochi come persona è un pò una cavolata.

In ogni caso io sono stato il primo a criticare questa gen penosa, ma do atto che almeno le basi per next gen li sta mettendo e si può attendere fiduciosi! Almeno io la vedo così...Poi vedremo questi 13 studi cosa faranno. 

Io ancora attendo un State of Decay 3 AAA VERO, un gears rinnovato stile god of war, e il remake di Dino Crisis come quello di RE2....a quel punto sarò un videogiocatore contento e potrò smettere anche di giocare :asd:  

Ah, visto il finale di Shadow of the Tomb Raider appena finito grazie al pass aggiungere anche 

Remake di Tomb raider II con la Lara moderna.
di tutto in generale (esclusive, giochi jap ecc)...guarda giorni fa ho visto un video di due youtuber (mmm mi fa male citare degli youtuber ma dava davvero l'idea) sulla situazione attuale delle 3 console sul mercato, pregi e difetti (il video è di 1 anno fa in pratica) e da veramente l'idea di quel pessimo momento passato da microsoft e di quello che "l'utente medio" pensava della console (ma lo pensa tutt'ora)

il problema non sono i giochi giap in se, ma che quei giochi che non arrivano sommati agli altri fanno numero e la sony ti blasta.

edit: ho tolto il nome degli youtuber non so se da regolamento si può mettere o no xD

 
Ultima modifica da un moderatore:
di tutto in generale (esclusive, giochi jap ecc)...guarda giorni fa ho visto un video di quei deu del server (mmm mi fa male citare degli youtuber ma dava davvero l'idea) sulla situazione attuale delle 3 console sul mercato, pregi e difetti (il video è di 1 anno fa in pratica) e da veramente l'idea di quel pessimo momento passato da microsoft e di quello che "l'utente medio" pensa della console
Lascia stare il pensiero in Italia che per l'80% è fatto da gente che è comunque cresciuta con playstation...

Ma ribadisco, io pure ho criticato Xbox per questa gen pessima, e continuo a pensarlo tutt'ora eh!!

Ma non ho capito che vorresti tu...

Hanno fatto uscire una console più potente di Sony, hanno un'infrastruttura online decisamente più potente, hanno creato il game pass, hanno comprato decine di studi nuovi per giochi in esclusiva, hanno già in programma e tra pochi mesi probabilmente presenteranno la next gen...cosa dovevano fare di più secondo te? 

Per me è stata una risposta adeguata all'insuccesso della one e ora guardo con più fiducia il futuro Ms, anche se ovviamente gli studi dovranno dimostrare molto. Ma in ogni caso che avresti voluto tu scusa? Che gli studi acquistati facessero giochi AAA in 6 mesi e pronti ora? 

 
Ma voi al D1 della next gen M$ vorreste il doppio vociferato modello (Lockart/Anaconda) od unica macchina, potente, tradizionale.

A me il doppio modello (economico-meno potente e costoso-potente) non fa impazzire, si creerebbe frammentazione nell'utenza e poi ci sarebbe il solito problema già visto in questa gen, ovvero una One X sottosfruttata solo per res  aumentata ed altre minuzie rispetto a One base.

È chiaro che se fai uscire 2 modelli di scarlett, non potrai mai che so fare un gioco che sfruttino appieno la macchina più putente, poiché per forza di cose lo stesso gioco deve girare decentemente anche su quella meno potente.

 
Lascia stare il pensiero in Italia che per l'80% è fatto da gente che è comunque cresciuta con playstation...

Ma ribadisco, io pure ho criticato Xbox per questa gen pessima, e continuo a pensarlo tutt'ora eh!!

Ma non ho capito che vorresti tu...

Hanno fatto uscire una console più potente di Sony, hanno un'infrastruttura online decisamente più potente, hanno creato il game pass, hanno comprato decine di studi nuovi per giochi in esclusiva, hanno già in programma e tra pochi mesi probabilmente presenteranno la next gen...cosa dovevano fare di più secondo te? 

Per me è stata una risposta adeguata all'insuccesso della one e ora guardo con più fiducia il futuro Ms, anche se ovviamente gli studi dovranno dimostrare molto. Ma in ogni caso che avresti voluto tu scusa? Che gli studi acquistati facessero giochi AAA in 6 mesi e pronti ora? 
a parte prendere qualche studio per giochi jappi e qualche nome + blasonato (tipo gli insoniac per dire) direi nulla...io sono solo scettico perchè anche il primo anno di one era stato presentato piu che buono e io ho imboccato con tutte le scarpe...vediamo quando queste decine di nuovi studi metteranno i loro giochi sul mercato come saranno e soprattutto se ms riuscirà a supportare una console per tutto il suo ciclo vitale e non per 2 anni scarsi...

l'ho detto già che sono contento che si sono "svegliati" ma rimango ancora sullo scettico, perdonami :P  

Ma voi al D1 della next gen M$ vorreste il doppio vociferato modello (Lockart/Anaconda) od unica macchina, potente, tradizionale.

A me il doppio modello (economico-meno potente e costoso-potente) non fa impazzire, si creerebbe frammentazione nell'utenza e poi ci sarebbe il solito problema già visto in questa gen, ovvero una One X sottosfruttata solo per res  aumentata ed altre minuzie rispetto a One base.

È chiaro che se fai uscire 2 modelli di scarlett, non potrai mai che so fare un gioco che sfruttino appieno la macchina più putente, poiché per forza di cose lo stesso gioco deve girare decentemente anche su quella meno potente.
concordo...i due modelli non mi sembrano proprio un idea azzeccata...

 
Ma voi al D1 della next gen M$ vorreste il doppio vociferato modello (Lockart/Anaconda) od unica macchina, potente, tradizionale.

A me il doppio modello (economico-meno potente e costoso-potente) non fa impazzire, si creerebbe frammentazione nell'utenza e poi ci sarebbe il solito problema già visto in questa gen, ovvero una One X sottosfruttata solo per res  aumentata ed altre minuzie rispetto a One base.

È chiaro che se fai uscire 2 modelli di scarlett, non potrai mai che so fare un gioco che sfruttino appieno la macchina più putente, poiché per forza di cose lo stesso gioco deve girare decentemente anche su quella meno potente.
La comunità non la frammenti perchè comunque l'infrastruttura online sarà sempre la stessa. Mica chi avrà una console non potrà giocare con chi possiede l'altra.

Per il resto non saprei ancora troppi rumor. Alcuni parlavano di specifiche hardware diverse, altri invece del "solo" lettore mancante.

Poi buh, ormai le console sono dei PC praticamente, e la scalabilità nel PC esiste da decenni. Se le SH non sfrutteranno la cosa sarà colpa loro non certo delle console. Poi cmq tutto sarà da vedere ovviamente

a parte prendere qualche studio per giochi jappi e qualche nome + blasonato (tipo gli insoniac per dire) direi nulla...io sono solo scettico perchè anche il primo anno di one era stato presentato piu che buono e io ho imboccato con tutte le scarpe...vediamo quando queste decine di nuovi studi metteranno i loro giochi sul mercato come saranno e soprattutto se ms riuscirà a supportare una console per tutto il suo ciclo vitale e non per 2 anni scarsi...

l'ho detto già che sono contento che si sono "svegliati" ma rimango ancora sullo scettico, perdonami :P  

concordo...i due modelli non mi sembrano proprio un idea azzeccata...
Ma insomniac come sarebbe mai potuta andare con Ms ora che naviga nell'oro con Spiderman e continuerà a fare i sequel per PS? Anch'io potevo sperare che comprassero i CD projekt red ma non credo sia semplice. 

In ogni caso uno studio acquisito puoi sempre ampliarlo e assumere gente con i controca**i se vuoi...dipende poi quanti finanziamenti daranno! 

Lo scetticismo è condivisibilissimo, ma resto dell'idea che sicuramente sono più fiducioso ora che un anno e mezzo fa. 

 
La comunità non la frammenti perchè comunque l'infrastruttura online sarà sempre la stessa. Mica chi avrà una console non potrà giocare con chi possiede l'altra.

Per il resto non saprei ancora troppi rumor. Alcuni parlavano di specifiche hardware diverse, altri invece del "solo" lettore mancante.

Poi buh, ormai le console sono dei PC praticamente, e la scalabilità nel PC esiste da decenni. Se le SH non sfrutteranno la cosa sarà colpa loro non certo delle console. Poi cmq tutto sarà da vedere ovviamente

Ma insomniac come sarebbe mai potuta andare con Ms ora che naviga nell'oro con Spiderman e continuerà a fare i sequel per PS? Anch'io potevo sperare che comprassero i CD projekt red ma non credo sia semplice. 

In ogni caso uno studio acquisito puoi sempre ampliarlo e assumere gente con i controca**i se vuoi...dipende poi quanti finanziamenti daranno! 

Lo scetticismo è condivisibilissimo, ma resto dell'idea che sicuramente sono più fiducioso ora che un anno e mezzo fa. 
No ma la macchina più potente non puoi sfruttarla per necessità, non per un capriccio.

Se tu fai Gears 6 ed hai 2 macchine su cui farlo girare una da 6 tflops, l'altra da 12, il gioco è commisurato su quella da 6...non puoi fare mappe di gioco più grandi, implementare una migliore distruttibilità, una miglior fisica, una miglior AI nemica, ecc....che solo più potenza bruta ti garantirebbe, perché quelle stesse cose devono essere identiche nell'esperienza di gioco offerta dalle 2 macchine. E questo mi farebbe storcere il naso parecchio. Ecco perché vorrei solo Anaconda al lancio, avresti un unica macchina potente su cui disegnare nativamente i giochi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No ma la macchina più potente non puoi sfruttarla per necessità, non per un capriccio.

Se tu fai Gears 6 ed hai 2 macchine su cui farlo girare una da 6 tflops, l'altra da 12, il gioco è commisurato su quella da 6...non puoi fare mappe di gioco più grandi, implementare una migliore distruttibilità, una miglior fisica, una miglior AI nemica, ecc....che solo più potenza bruta ti garantirebbe, perché quelle stesse cose devono essere identiche nell'esperienza di gioco offerta dalle 2 macchine. E questo mi farebbe storcere il naso parecchio. Ecco perché vorrei solo Anaconda al lancio, avresti un unica macchina potente su cui disegnare nativamente i giochi.
Eh si ma ripeto, quello che hai detto è ciò che già succede con qualsiasi gioco su PC. I giochi su PC devono funzionare sia su PC della NASA sia in PC più modesti (finché è possibile ovviamente). Anzi loro devono pensare ad una scalabilità maggiore viste tutte le varianti delle componenti dei PC nel mondo. Eppure giochi pompati esistono. Anzi nelle console dovranno scalarlo per solo 2/3 variabili. 

Quindi tutto dipenderà da due fattori: la voglia delle SH e la capacità di programmazione che progetterà Ms per la next gen.

Secondo me su questo ti devi rassegnare, perché secondo me, almeno i primi anni, i giochi dovranno scalare almeno anche per Xbox one X, non possono farla morire dopo due anni.

 
Eh si ma ripeto, quello che hai detto è ciò che già succede con qualsiasi gioco su PC. I giochi su PC devono funzionare sia su PC della NASA sia in PC più modesti (finché è possibile ovviamente). Anzi loro devono pensare ad una scalabilità maggiore viste tutte le varianti delle componenti dei PC nel mondo. Eppure giochi pompati esistono. Anzi nelle console dovranno scalarlo per solo 2/3 variabili. 

Quindi tutto dipenderà da due fattori: la voglia delle SH e la capacità di programmazione che progetterà Ms per la next gen.

Secondo me su questo ti devi rassegnare, perché secondo me, almeno i primi anni, i giochi dovranno scalare almeno anche per Xbox one X, non possono farla morire dopo due anni.
E ma perché tu impronti il discorso solo da un punto di vista estetico, non a caso io ti ho citato grandezza della mappa di gioco, migliore fisica, AI, distruttibilità. Queste cose non cambiano, perché incidono sul gameplay. A me di vedere la texture nitida ad 8K su anaconda frega poco, se poi il gioco strutturalnente e ludicamente è limitato dalla macchina più debole. Non so se riesci ad afferrare il nocciolo della questione.

 
E ma perché tu impronti il discorso solo da un punto di vista estetico, non a caso io ti ho citato grandezza della mappa di gioco, migliore fisica, AI, distruttibilità. Queste cose non cambiano, perché incidono sul gameplay. A me di vedere la texture nitida ad 8K su anaconda frega poco, se poi il gioco strutturalnente e ludicamente è limitato dalla macchina più debole. Non so se riesci ad afferrare il nocciolo della questione.
Ma io l'ho afferrato il discorso, ma credo che tu sei troppo ottimista se speri che la potenza verrà usata soprattutto per migliorare fisica, IA e distruttibilità. Questi sono elementi che vanno molto a rilento rispetto alla grafica è inutile negarlo. Se pensiamo come la migliore distruttibilità, io almeno, l'ho vista con red faction guerrila e la fisica, ad esempio, è stata depotenziata da GTA4 a GTA5 fa capire l'andazzo.

 
Ma io l'ho afferrato il discorso, ma credo che tu sei troppo ottimista se speri che la potenza verrà usata soprattutto per migliorare fisica, IA e distruttibilità. Questi sono elementi che vanno molto a rilento rispetto alla grafica è inutile negarlo. Se pensiamo come la migliore distruttibilità, io almeno, l'ho vista con red faction guerrila e la fisica, ad esempio, è stata depotenziata da GTA4 a GTA5 fa capire l'andazzo.
Eh anche questo è vero, ahinoi.

 
...se vuoi i giochi devi comprare "la concorrenza" però il problema se ms non vende console non dipende da questo....a ok (saitama face)
Ma ti rendi conto del sofismo che hai applicato? Sei uscito dalle premesse.

I giochi giapponesi in Europa e America non penso proprio facciano numeri esaltanti fatta eccezione per Final Fantasy e qualche altro titolo. 

I numeri che contano non si fanno con queste esclusive e considerando la situazione attuale di Microsoft non deve partire da qui per risolvere i suoi problemi.

Infatti questa discussione è nata sul nulla e ha poco senso. E la non necessità di affrontare questo "problema" lo conferma anche un po' Ms stessa che compra 100 studi con disinteresse per le software house nipponiche e relativo mercato (circoscritto al Giappone praticamente).

Quindi si, comprati le altre console e così faranno anche gli altri 4 gatti che vorrano giocare Yutsutsu 8: Idol party, non sarà questo a fare la differenza, a maggior ragione a fronte anche degli investimenti che sarebbero necessari.

 
Ultima modifica:
Quei giochi li han talmente successo che dopo secoli che arrivano in Europa (quando arrivano) manco vengono tradotti, vedi Yakuza. 

Son giochi che fuori dal Giappone vendono 2 copie in croce pure su ps4. 

Non ci fosse il Giappone a farli vendere nemmeno esisterebbero probabilmente. 

Potrà mai puntarci Microsoft che praticamente non esiste in Giappone? Hanno fatto Lost Odyssey che è stato il vero FF dell'epoca e non ha avuto nemmeno la metà del successo che meritava. 

Per me finché ci saranno i big (ff, dmc, kh...) sono a posto, ma li capisco se non ci vogliono puntare personalmente. 

 
quanta disinformazione,  yakuza negli ultimi anni vende bene anche fuori dal giappone come anche persona e soci che sono arrivati a milione di copie , in Giappone vendono relativamente poco i giochi visto che il mercato è sopratutto su mobile .

 
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