Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
Sarà che nel suo curriculum ci sono più capolavori che in un ventennio di first Microsoft :fyebr8:  

Ah vero, avevano speso metà dei soldi di Scalebound per rifare il cul0 di 2B. Pensa se MS se li comprava l'anno scorso, aiuto. 
Ma è strano anche che ms abbia pensato a comprarli. Pare abbastanza evidente che kamiya ce l'abbia con loro. W101 è un'ulteriore conferma.

 
Stavamo commentando siparietto patetico di Kamiya sbronzo. Ed il fatto che l'ex creative director l'abbia ripreso dicendogli che è brutto vedere un fallimento diventare un meme da sbronzo. :asd:

Io la pietra sopra gliela ho messa da anni,  come penso lo abbia fatto anche tu Raruccio, sarebbe però utile da tutti un po' di onestà intellettuale, ma siamo in Italia ed è una cosa che purtroppo non abbiamo. 
I tuoi post su One non sono molto diversi  :weird:

Il fallimento c'é stato nel momento in cui il gioco non é uscito, pure un fallimento peggiore di Grandblue che invece esce, non si sa come, ma Cygames non ha cestinato né reboottato il progetto, e parliamo di un developer mobile. E' MS che ha interrotto lo sviluppo a Settembre 2016. Shinobi parlava di tappe non raggiunte e stipendi non pagati già da mesi prima. Eppure a Giugno MS l'ha portato sul palco per annunciare il multiplayer, l'ha confermato su PC, l'ha portato pure a fine agosto alla Gamescom con Kamiya stesso in un tendone a presentare alla stampa la dragon mode che noi non vedremo mai. Poi si é resa conto che non poteva più farlo uscire, ma ha tenuto tutto nascosto per 4 mesi, non sia mai che uscisse quella news a Natale. Servivano i fondi per mandare avanti i progetti sani, tipo il quasi pronto Fable Legends...ah no... Phantom Dust Rem....astered, State of Decay e Crackdown. "Difficult decision" [cit.] 

Vuoi usare la nostalgia e la rabbia di Kellams, uno che ci credeva tanto in questo progetto, uno che rimpiange gli anni in Giappone dopo 3 anni su Madden Ultimate Team per lavare le mani a MS su questa storia? Ok. Intanto Platinum da un piccolo palazzo giapponese droppa regolarmente capolavori che fanno scuola e fanno invidia, lo ha fatto con SEGA, con Ninty, con SQEX, con Konami e lo faceva pure da succursale Capcom. Abbinata a MS però guarda caso ha fallito. La stessa MS che ha 15 team e tre zeri in più sul conto corrente, eppure passano gli anni ma non sta rimanendo scritto nulla sugli annali del gaming. Ma aspettiamo l'E3 [cit.]. Goditi Ori, fattelo durare :asd:

Ma è una domanda seria? Cioè sei serio?
Si, é serio. Stanno danneggiando il tuo mondo del gaming? Diffonde odio verso MS? Sai che ha annunciato una settimana fa un sequel spirituale di Viewriful Joe, una delle tue preferite e con dieci volte meno chance di rinascita di Scalebound? 

Eppure lo citi più di me a momenti

Ma è strano anche che ms abbia pensato a comprarli. Pare abbastanza evidente che kamiya ce l'abbia con loro. W101 è un'ulteriore conferma.
Falzo, adesso Luca ti porta le prove

 
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I tuoi post su One non sono molto diversi  :weird:

Il fallimento c'é stato nel momento in cui il gioco non é uscito, pure un fallimento peggiore di Grandblue che invece esce, non si sa come, ma Cygames non ha cestinato né reboottato il progetto, e parliamo di un developer mobile. E' MS che ha interrotto lo sviluppo a Settembre 2016. Shinobi parlava di tappe non raggiunte e stipendi non pagati già da mesi prima. Eppure a Giugno MS l'ha portato sul palco per annunciare il multiplayer, l'ha confermato su PC, l'ha portato pure a fine agosto alla Gamescom con Kamiya stesso in un tendone a presentare alla stampa la dragon mode che noi non vedremo mai. Poi si é resa conto che non poteva più farlo uscire, ma ha tenuto tutto nascosto per 4 mesi, non sia mai che uscisse quella news a Natale. Servivano i fondi per mandare avanti i progetti sani, tipo il quasi pronto Fable Legends...ah no... Phantom Dust Rem....astered, State of Decay e Crackdown. "Difficult decision" [cit.] 

Vuoi usare la nostalgia e la rabbia di Kellams, uno che ci credeva tanto in questo progetto, uno che rimpiange gli anni in Giappone dopo 3 anni su Madden Ultimate Teamper lavare le mani a MS su questa storia? Ok. Intanto Platinum da un piccolo palazzo giapponese droppa regolarmente capolavori che fanno scuola e fanno invidia. MS che ha 15 team e tre zeri in più sul conto corrente passano gli anni ma non sta rimanendo scritto nulla sugli annali del gaming. Ma aspettiamo l'E3 [cit.]. Goditi Ori, fattelo durare :asd:

Si, é serio. Stanno danneggiando il tuo mondo del gaming? Diffonde odio verso MS? Sai che ha annunciato una settimana fa un sequel spirituale di Viewriful Joe, una delle tue preferite e con dieci volte meno chance di rinascita di Scalebound? 

Eppure lo citi più di me a momenti
Al solito scrivi una marea di cazzate inesatte, fai minestroni assurdi e di parte. Scalebound è fallito per colpa di entrambe, punto. Accettalo: hanno portato avanti 200 progetti e a farne le spese è stato quello più ambizioso. Platinum Games ha fallito, Microsoft ha fallito. Punto. Però, per l'amor del cielo, "capolavori che fanno scuola" anche meno, perché titoli mediocri li han cacciati pure loro, non sono infallibili. 

Kamiya è semplicemente patetico, come è patetica l'elemosina che ha chiesto a Microsoft per W101 (però il prossimo progetto ce lo porta su Xbox....lol) e come è patetico chi gli sta dietro a questo personaggio cancerogeno per l'industria

Ma è strano anche che ms abbia pensato a comprarli. Pare abbastanza evidente che kamiya ce l'abbia con loro. W101 è un'ulteriore conferma.
W101 non è esce per colpa dell'engine, a detta di Kamiya. Che tradotto, vuol dire "Phil, drop the cash". Ed è di una tristezza allucinante (anche perché il prossimo progetto ce lo portano su Xbox)

 
I tuoi post su One non sono molto diversi  :weird:

Il fallimento c'é stato nel momento in cui il gioco non é uscito, pure un fallimento peggiore di Grandblue che invece esce, non si sa come, ma Cygames non ha cestinato né reboottato il progetto, e parliamo di un developer mobile. E' MS che ha interrotto lo sviluppo a Settembre 2016. Shinobi parlava di tappe non raggiunte e stipendi non pagati già da mesi prima. Eppure a Giugno MS l'ha portato sul palco per annunciare il multiplayer, l'ha confermato su PC, l'ha portato pure a fine agosto alla Gamescom con Kamiya stesso in un tendone a presentare alla stampa la dragon mode che noi non vedremo mai. Poi si é resa conto che non poteva più farlo uscire, ma ha tenuto tutto nascosto per 4 mesi, non sia mai che uscisse quella news a Natale. Servivano i fondi per mandare avanti i progetti sani, tipo il quasi pronto Fable Legends...ah no... Phantom Dust Rem....astered, State of Decay e Crackdown. "Difficult decision" [cit.] 

Vuoi usare la nostalgia e la rabbia di Kellams, uno che ci credeva tanto in questo progetto, uno che rimpiange gli anni in Giappone dopo 3 anni su Madden Ultimate Team per lavare le mani a MS su questa storia? Ok. Intanto Platinum da un piccolo palazzo giapponese droppa regolarmente capolavori che fanno scuola e fanno invidia, lo ha fatto con SEGA, con Ninty, con SQEX, con Konami e lo faceva pure da succursale Capcom. Abbinata a MS però guarda caso ha fallito. La stessa MS che ha 15 team e tre zeri in più sul conto corrente, eppure passano gli anni ma non sta rimanendo scritto nulla sugli annali del gaming. Ma aspettiamo l'E3 [cit.]. Goditi Ori, fattelo durare :asd:

Si, é serio. Stanno danneggiando il tuo mondo del gaming? Diffonde odio verso MS? Sai che ha annunciato una settimana fa un sequel spirituale di Viewriful Joe, una delle tue preferite e con dieci volte meno chance di rinascita di Scalebound? 

Eppure lo citi più di me a momenti

Falzo, adesso Luca ti porta le prove
il fatto che sia solo colpa di microsoft però non ha senso.

siamo tutti grandicelli abbastanza da sapere che i fallimenti arrivano sempre per colpe da ambo le parti. Se scalebound era un bel gioco perchè ms doveva cancellarlo? per autolesionismo? capisci che non ha senso.

questa persona che ci lavorava ha ammesso le colpe del team (e non è l'unico). Ora tu da un forum senza sapere NULLA, se non supposizioni che ti fanno comodo vuoi dire che le colpe stanno solo da una parte? Ti è mai sfiorato il dubbio che platinum ci abbia messo del suo? Non raggiungere le milestone dello sviluppo (hai citato Shinobi che diceva questo, no?) di chi è colpa? di chi sviluppa o di chi non sviluppa?

Questo non vuol dire che PG non sia un grande team, perchè lo sono. Ma è EVIDENTE che su Scalebound abbiano toppato ANCHE loro

Al solito scrivi una marea di cazzate inesatte, fai minestroni assurdi e di parte. Scalebound è fallito per colpa di entrambe, punto. Accettalo: hanno portato avanti 200 progetti e a farne le spese è stato quello più ambizioso. Platinum Games ha fallito, Microsoft ha fallito. Punto. Però, per l'amor del cielo, "capolavori che fanno scuola" anche meno, perché titoli mediocri li han cacciati pure loro, non sono infallibili. 

Kamiya è semplicemente patetico, come è patetica l'elemosina che ha chiesto a Microsoft per W101 (però il prossimo progetto ce lo porta su Xbox....lol) e come è patetico chi gli sta dietro a questo personaggio cancerogeno per l'industria

W101 non è esce per colpa dell'engine, a detta di Kamiya. Che tradotto, vuol dire "Phil, drop the cash". Ed è di una tristezza allucinante (anche perché il prossimo progetto ce lo portano su Xbox)
beh si, è chiaro che vogliano i soldi da ms. Sembra proprio una ripicca

 
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Sta facendo a me la morale su Platinum che ho comprato WiiU per Bayo 2, PS4 per Automata, Switch beh perché è Switch, e su One ho ogni cosa di Platinum uscita fin'ora? :sard:

 
il fatto che sia solo colpa di microsoft però non ha senso.

siamo tutti grandicelli abbastanza da sapere che i fallimenti arrivano sempre per colpe da ambo le parti. Se scalebound era un bel gioco perchè ms doveva cancellarlo? per autolesionismo? capisci che non ha senso.

questa persona che ci lavorava ha ammesso le colpe del team (e non è l'unico). Ora tu da un forum senza sapere NULLA, se non supposizioni che ti fanno comodo vuoi dire che le colpe stanno solo da una parte? Ti è mai sfiorato il dubbio che platinum ci abbia messo del suo? Non raggiungere le milestone dello sviluppo (hai citato Shinobi che diceva questo, no?) di chi è colpa? di chi sviluppa o di chi non sviluppa?

Questo non vuol dire che PG non sia un grande team, perchè lo sono. Ma è EVIDENTE che su Scalebound abbiano toppato ANCHE loro

beh si, è chiaro che vogliano i soldi da ms. Sembra proprio una ripicca
Seguo Platinum da 10 anni, nella buona e nella cattiva sorte. C'é pure Inaba (figura di vertice in Platinum) che anni fa parlava di fallimento bipartisan. Platinum ha ammesso l'errore, é nella cultura giapponese farlo. I dettagli non li sappiamo e forse mai li sapremo, ma un po' di indizi ci sono a differenza del caso Cygames. Quel "mare di cazzate" che ho scritto io sono tutti fatti che mi fanno propendere per grosse colpe in MS, che non ha creduto abbastanza nel progetto. I soldi li aveva per portarlo avanti, la volontà no. Perché é stato sotto agli occhi di tutti quanto poco MS abbia creduto nei giochi giapponesi in questi anni, quanto il single player fosse visto come qualcosa di monco, quanto le direttive aziendali folli schiacciassero i devs (ve la ricordate la storia dei Lionhead che rispondevano sul blog della beta di Fable Legend fino al giorno stesso della chiusura, arrivata come un fulmine a ciel sereno?). Non era certo il clima di una Nintendo, che ha portato avanti per 4 anni un progetto commercialmente fallimentare come W101, costato 1.5 volte il budget di Bayonetta.

MS aveva un solo gioco giapponese, l'ha sventolano come il messia per due anni, ne ha tenuto nascosto il cadavere per spremerne l'immagine anche da morto e non ha voluto stare a fianco di Platinum fino alla fine, preferendo il quarantacinquesimo gioco con fucili. Perché se credete che Platinum non abbia avuto la motivazione o la capacità di portare avanti un progetto del genere, e che pure con la pazienza Scalebound sarebbe uscito un aborto non degno di pubblicazione, su che base lo dite non lo so.

Il che è diverso dal "Era risaputo fosse colpa loro". Come é risaputo come la pensa Falo dall'inizio, il budget di Spencer finito su Automata, il team troppo piccolo per un progetto così grande, Kamiya in preda all'ira che ribalta le scrivanie... Va bene. 

 
Seguo Platinum da 10 anni, nella buona e nella cattiva sorte. C'é pure Inaba (figura di vertice in Platinum) che anni fa parlava di fallimento bipartisan. Platinum ha ammesso l'errore, é nella cultura giapponese farlo. I dettagli non li sappiamo e forse mai li sapremo, ma un po' di indizi ci sono a differenza del caso Cygames. Quel "mare di cazzate" che ho scritto io sono tutti fatti che mi fanno propendere per grosse colpe in MS, che non ha creduto abbastanza nel progetto. I soldi li aveva per portarlo avanti, la volontà no. Perché é stato sotto agli occhi di tutti quanto poco MS abbia creduto nei giochi giapponesi in questi anni, quanto il single player fosse visto come qualcosa di monco, quanto le direttive aziendali folli schiacciassero i devs (ve la ricordate la storia dei Lionhead che rispondevano sul blog della beta di Fable Legend fino al giorno stesso della chiusura, arrivata come un fulmine a ciel sereno?). Non era certo il clima di una Nintendo, che ha portato avanti per 4 anni un progetto commercialmente fallimentare come W101, costato 1.5 volte il budget di Bayonetta.

MS aveva un solo gioco giapponese, l'ha sventolano come il messia per due anni, ne ha tenuto nascosto il cadavere per spremerne l'immagine anche da morto e non ha voluto stare a fianco di Platinum fino alla fine, preferendo il quarantacinquesimo gioco con fucili. Perché se credete che Platinum non abbia avuto la motivazione o la capacità di portare avanti un progetto del genere, e che pure con la pazienza Scalebound sarebbe uscito un aborto non degno di pubblicazione, su che base lo dite non lo so.

Il che è diverso dal "Era risaputo fosse colpa loro". Come é risaputo come la pensa Falo dall'inizio, il budget di Spencer finito su Automata, il team troppo piccolo per un progetto così grande, Kamiya in preda all'ira che ribalta le scrivanie... Va bene. 
che non ci abbia creduto ok. l'hanno cancellato....è l'acqua calda insomma.

che sarebbe uscito cmq un bel gioco, è il il gatto di schrödinger. Non lo sapremo mai.

Che tipo di rapporti avevano a quel punto PG e MS nemmeno lo sappiamo. Magari gli facevano notare che il gioco non era proprio negli standard di PG e che gli stavano cmq dando soldi e il tizio li ha mandati a fanc**o. é nel personaggio, ci potrebbe stare. A quel punto non è che si possa continuare il rapporto perchè loro sono i PG.

Onestamente i motivi possono essere qualunque, dire che ms doveva dare fiducia incondizionata anche no. Fai delle assunzioni troppo semplicistiche, sei fuori posizione.

se un suo collega si risente perchè prende per il culo con "email a microsoft", io fossi in te due domande me le fare. A maggior ragione che li segui da 10 anni

 
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Kamiya che smerda chiunque non coincide con "la cultura giapponese". È veramente incredibile il salame sugli occhi di certe persone. Microsoft ha avuto le sue colpe, P* ha avuto le sue colpe. E non lo dico io, lo dicono quelli che al gioco ci hanno lavorato. Ma nel magico mondo di Storm, capisco che si vive in una Spencerocrazia in cui ogni abitante della Terra ha un abbonamento al Game Pass, mentre il mondo sta implodendo

 
se un suo collega si risente perchè prende per il culo con "email a microsoft", io fossi in te due domande me le fare. A maggior ragione che li segui da 10 anni
Ma Kamiya risponde sempre con "email ..." per tutti i progetti in cui ha lavorato e che la gente gli chiede per i seguiti :asd:

Al di la di come uno può vedere la risposta, alla fine non è una cosa errata, in quanto i Platinum non possono continuare a sviluppare titoli do serie di cui non ne possiedono i diritti.

Discorso Scalebound sicuramente i Platinum hanno delle colpe, ma la colpa principale è di MS, che non si è mossa in modo corretto per garantire il corretto sviluppo del titolo... titolo di cui abbiamo visto numerosi gameplay tra l'altro.

E difficilmente i Platinum cannano dei progetti, basta vedere come i consigli di Nintendo hanno permesso di creare W101 e AC, modificando alcune delle idee che avevano di base il team di sviluppo

 
Ma Kamiya risponde sempre con "email ..." per tutti i progetti in cui ha lavorato e che la gente gli chiede per i seguiti :asd:

Al di la di come uno può vedere la risposta, alla fine non è una cosa errata, in quanto i Platinum non possono continuare a sviluppare titoli do serie di cui non ne possiedono i diritti.

Discorso Scalebound sicuramente i Platinum hanno delle colpe, ma la colpa principale è di MS, che non si è mossa in modo corretto per garantire il corretto sviluppo del titolo... titolo di cui abbiamo visto numerosi gameplay tra l'altro.

E difficilmente i Platinum cannano dei progetti, basta vedere come i consigli di Nintendo hanno permesso di creare W101 e AC, modificando alcune delle idee che avevano di base il team di sviluppo
Io capisco la fiducia in PG visto il loro curriculum. Per carità hanno credibilità e anche tanta.

Dico che senza sapere come erano le relazioni tra loro (ricordo un tweet di kamiya in cui mandava pubblicamente a fanculo ms  e il gioco non era ancora stato cancellato) è difficile dare colpe e soprattutto quantificare il loro peso in "quota ms" e "quota PG".

Per me che sono all'oscuro di tutto non posso che ritenere 50 e 50. Se voi siete sicuri di altre proporzioni, che PG sia stata vittima di direttive insensate di ms non so che dire. O avete accesso ad informazioni che io non ho oppure avete preconcetti. 

Quando citate roba che ms ha cmq portato avanti e che sono stati fallimentari (il sempre citato crackdown 3, ad esempio) secondo me rafforzate l'idea che se le cose non fossero altamente compromesse con PG Scalebound sarebbe stato completato.

Ragazzi sono cose che capitano purtroppo. Vi ricordo che Sony ha cancellato un gioco a Santa Monica e licenziato praticamente tutto il team che ci stava lavorando. Ripeto: Sony e Santa Monica Studio. Asmussen era a capo di quel gioco, lo stesso che è stato a capo di star wars con Respawn e ha fatto un gran bel gioco come GOW3. Mettiamoci l'anima in pace, sono cose che capitano. Anche a quelli bravi

 
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Ma Kamiya risponde sempre con "email ..." per tutti i progetti in cui ha lavorato e che la gente gli chiede per i seguiti :asd:

Al di la di come uno può vedere la risposta, alla fine non è una cosa errata, in quanto i Platinum non possono continuare a sviluppare titoli do serie di cui non ne possiedono i diritti.

Discorso Scalebound sicuramente i Platinum hanno delle colpe, ma la colpa principale è di MS, che non si è mossa in modo corretto per garantire il corretto sviluppo del titolo... titolo di cui abbiamo visto numerosi gameplay tra l'altro.

E difficilmente i Platinum cannano dei progetti, basta vedere come i consigli di Nintendo hanno permesso di creare W101 e AC, modificando alcune delle idee che avevano di base il team di sviluppo
Cosa avrebbe sbagliato Microsoft nello sviluppo? Riempirli di soldi mentre sviluppavano altri giochi? La colpa sta nell'aver annunciato un progetto che era solo un filmato in cgi. E aver continuato a pubblicizzarlo nonostante fosse morto. P* non era in grado di fare un AAA, e nel momento in cui sono usciti dalla comfort zone dell'action puro, hanno cannato. Ci sta, nessuno è perfetto. Le colpe sono al 50% di entrambi. Citarmi w101 che è un progettino low budget non ha assolutamente senso

 
Cosa avrebbe sbagliato Microsoft nello sviluppo? Riempirli di soldi mentre sviluppavano altri giochi? La colpa sta nell'aver annunciato un progetto che era solo un filmato in cgi. E aver continuato a pubblicizzarlo nonostante fosse morto. P* non era in grado di fare un AAA, e nel momento in cui sono usciti dalla comfort zone dell'action puro, hanno cannato. Ci sta, nessuno è perfetto. Le colpe sono al 50% di entrambi. Citarmi w101 che è un progettino low budget non ha assolutamente senso
Ma che CGI, che abbiamo avuto trailer, gameplay e Demo costanti negli anni successivi di sviluppo dopo l'annuncio  :sisi:  Dalla prima frase poi sembra che già dall'annuncio era destinato a fallire e non è che doveva essere un AAA oppure nulla, esistono molte vie di mezzo...

W101 progettino low budget? Ma se è uno dei titoli Platinum più corposi, sarà anche grezzo in certi elementi ma dietro c'è una cura maniacale e inventiva che ho visto in ben pochi altri titoli  :asd:

Come detto prima la colpa di MS probabilmente è che non è stata in grado di gestire il progetto dalla base, se Nintendo non avesse rifiutato le proposte dei Platinum nello sviluppo di W101, avremmo avuto un gioco totalmente diverso che non sarebbe neanche partito, così come Astral Chain che originariamente doveva avere un setting Medioevale, ma Nintendo ha mostrato che un setting Cyberpunk era decisamente migliore, creando nuove idee per il team di sviluppo e le meccaniche di base  :unsisi:

Guardando al gioco delle colpe, quando Nintendo ha annunciato il rifacimento di MP4, la colpa l'ho letta sempre rivolta a Nintendo (giustamente), non all'ipotetico team che era dietro allo sviluppo.

 
Ma che CGI, che abbiamo avuto trailer, gameplay e Demo costanti negli anni successivi di sviluppo dopo l'annuncio  :sisi:  Dalla prima frase poi sembra che già dall'annuncio era destinato a fallire e non è che doveva essere un AAA oppure nulla, esistono molte vie di mezzo...

W101 progettino low budget? Ma se è uno dei titoli Platinum più corposi, sarà anche grezzo in certi elementi ma dietro c'è una cura maniacale e inventiva che ho visto in ben pochi altri titoli  :asd:

Come detto prima la colpa di MS probabilmente è che non è stata in grado di gestire il progetto dalla base, se Nintendo non avesse rifiutato le proposte dei Platinum nello sviluppo di W101, avremmo avuto un gioco totalmente diverso che non sarebbe neanche partito, così come Astral Chain che originariamente doveva avere un setting Medioevale, ma Nintendo ha mostrato che un setting Cyberpunk era decisamente migliore, creando nuove idee per il team di sviluppo e le meccaniche di base  :unsisi:

Guardando al gioco delle colpe, quando Nintendo ha annunciato il rifacimento di MP4, la colpa l'ho letta sempre rivolta a Nintendo (giustamente), non all'ipotetico team che era dietro allo sviluppo.
beh invece è stato anche il team dietro MP4 che evidentemente non è stato adeguato.

ripeto sono cose che capitano.

Se vogliamo cmq dire che ms in questa generazione ha gestito male una moltitudine di progetti...beh certo. è storia

 
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Io capisco la fiducia in PG visto il loro curriculum. Per carità hanno credibilità e anche tanta.

Dico che senza sapere come erano le relazioni tra loro (ricordo un tweet di kamiya in cui mandava pubblicamente a fanculo ms  e il gioco non era ancora stato cancellato) è difficile dare colpe e soprattutto quantificare il loro peso in "quota ms" e "quota PG".

Per me che sono all'oscuro di tutto non posso che ritenere 50 e 50. Se voi siete sicuri di altre proporzioni, che PG sia stata vittima di direttive insensate di ms non so che dire. O avete accesso ad informazioni che io non ho oppure avete preconcetti. 

Quando citate roba che ms ha cmq portato avanti e che sono stati fallimentari (il sempre citato crackdown 3, ad esempio) secondo me rafforzate l'idea che se le cose non fossero altamente compromesse con PG Scalebound sarebbe stato completato.
Stavo cercando il tweet a cui fai riferimento... ho visto solo uno in cui Kamiya mostrava disappunto per il Marketing che MS stava facendo per il titolo alla Gamescom... ed è stata la prima e unica volta che Kamiya si è mostrato così rispetto a chi finanziava il progetto. Non ho mai letto nulla contro Nintendo o Sega durante gli sviluppi di W101 o dei Bayo 1/2/3

 
Stavo cercando il tweet a cui fai riferimento... ho visto solo uno in cui Kamiya mostrava disappunto per il Marketing che MS stava facendo per il titolo alla Gamescom... ed è stata la prima e unica volta che Kamiya si è mostrato così rispetto a chi finanziava il progetto. Non ho mai letto nulla contro Nintendo o Sega durante gli sviluppi di W101 o dei Bayo 1/2/3
si, diceva una cosa tipo microsoft wants fucking with me. Vado a memoria, potrei riportare male. Il senso era che li mandava a quel paese cmq. 

Non si sono capiti, tu sai i motivi per cui non si sono capiti? Io no. Il fatto che non abbia mandato PUBBLICAMENTE mai a quel paese sega o nintendo non mi aiuta nel capire cosa è successo con MS.

a me, in realtà, quello che sfugge realmente è perchè poi ms ha provato ad acquisirli  :facepalm:

 
Ma che CGI, che abbiamo avuto trailer, gameplay e Demo costanti negli anni successivi di sviluppo dopo l'annuncio  :sisi:  Dalla prima frase poi sembra che già dall'annuncio era destinato a fallire e non è che doveva essere un AAA oppure nulla, esistono molte vie di mezzo...

W101 progettino low budget? Ma se è uno dei titoli Platinum più corposi, sarà anche grezzo in certi elementi ma dietro c'è una cura maniacale e inventiva che ho visto in ben pochi altri titoli  :asd:

Come detto prima la colpa di MS probabilmente è che non è stata in grado di gestire il progetto dalla base, se Nintendo non avesse rifiutato le proposte dei Platinum nello sviluppo di W101, avremmo avuto un gioco totalmente diverso che non sarebbe neanche partito, così come Astral Chain che originariamente doveva avere un setting Medioevale, ma Nintendo ha mostrato che un setting Cyberpunk era decisamente migliore, creando nuove idee per il team di sviluppo e le meccaniche di base  :unsisi:

Guardando al gioco delle colpe, quando Nintendo ha annunciato il rifacimento di MP4, la colpa l'ho letta sempre rivolta a Nintendo (giustamente), non all'ipotetico team che era dietro allo sviluppo.
Quando è stato presentato, ovviamente :facepalm: e W101 non ha minimamente lo stesso budget e la stessa grandezza che aveva in origine Scalebound. 

Con Metroid la colpa è totalmente di Nintendo, che ha annunciato un gioco che non esisteva e/o che stava venendo male. Esattamente come Microsoft

 
Quando è stato presentato, ovviamente :facepalm: e W101 non ha minimamente lo stesso budget e la stessa grandezza che aveva in origine Scalebound. 

Con Metroid la colpa è totalmente di Nintendo, che ha annunciato un gioco che non esisteva e/o che stava venendo male. Esattamente come Microsoft
Si, ma dopo la presentazione hanno mostrato tanto materiale giocabile, eppure non mi pare che c'era gente preoccupata per come il progetto stava vendendo su :asd:

Per Metroid la colpa è TOTALMENTE di Nintendo... esattamente come Microsoft, quindi MS ha colpa Totale :unsisi:

 
Si, ma dopo la presentazione hanno mostrato tanto materiale giocabile, eppure non mi pare che c'era gente preoccupata per come il progetto stava vendendo su :asd:

Per Metroid la colpa è TOTALMENTE di Nintendo... esattamente come Microsoft, quindi MS ha colpa Totale :unsisi:
in effetti da come l'ha scritta la colpa sarebbe tutta di microsoft  :asd:

 
Si, ma dopo la presentazione hanno mostrato tanto materiale giocabile, eppure non mi pare che c'era gente preoccupata per come il progetto stava vendendo su :asd:

Per Metroid la colpa è TOTALMENTE di Nintendo... esattamente come Microsoft, quindi MS ha colpa Totale :unsisi:
Beh oddio, avevano mostrato una pre alpha ed un gameplay un po' così. Tutto fighissimo di base, ma si vedeva che erano dietro coi lavori. Infatti Scalebound fu pure rimandato prima di essere cancellato.

No, Nintendo ha annunciato troppo presto un gioco che non esisteva ancora, come Microsoft appunto. Ed in più ha l'aggravante di non aver affidato Metroid direttamente a Retro Studios. È come se Microsoft affidasse Halo a un team semisconosciuto, perché Nintendo questo ha fatto. C'è da dire però che Nintendo ha cassato subito lo sviluppo a differenza di Microsoft, che ha continuato a pagare P* per non avere nulla in mano

 
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