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Davvero si esagera a fare gli scandalizzati distorcendo apposta i postFreniamo con la fantasia.
Date la colpa al pass per qualcosa che non richiede il pass. Ragazzi, davvero si esagera.
Halo f2p lo sarà diventato per i vari fortnite, Warzone, Apex...
Ma non è una novità 
Se vuoi che te lo formulo in maniera diversa: se manco la maggioranza dei fan di Halo lo compreranno a 70 bombe in negozio perchè lo scaricheranno dal pass (erano 5 milioni che comprarono Halo 5 in finestra di lancio, mi pare), il modo migliore per far rientrare soldi è aprirlo a tutti, nella speranza che l'1% di chi non ti avrebbe dato i soldi del gioco prima finisca in qualche modo a farti guadagnare qualcosa. In più spingendo sulle microtransazioni, giustificate dalla formula f2p, anche chi avrebbe il pacchetto completo incluso nel pass inizia a darti qualche soldo, tanto magari non si sente di aver già pagato troppo. E la perdita economica nel regalarlo a cani e porci quale sarebbe? I mancati soldi dei pochi che te lo avrebbero comprato senza pass? I mancanti abbonamenti dei pochissimi che nel 2022 si cancelleranno dal pass per continuare halo in f2p? Il peso sui server intasati di gente non pagante? (ma qui si torna all'esempio dei f2p di successo, dove l'1% pagante sostiene i costi del 99% dei giocatori free)
Sei d'accordo con questo ragionamento lineare? O la presenza o meno del pass influisce zero al quoto nella scelta di strutturare un gioco così?
