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Si perchè su Pro è sbloccato.
Esilarante

Per quale assurdo motivo su Pro era sbloccato e su One X cappato?

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Si perchè su Pro è sbloccato.


I misteri di From SoftwareEsilarante
Per quale assurdo motivo su Pro era sbloccato e su One X cappato?![]()
E faresti un errore madornale visto che MGSV (e ground zero) su serie x girano a 900p come su One fat perché non sono mai stati patchati mentre su PS5 vanno a 1440p perché ricevettero l'aggiornamento per PS4 ProEcco, MGSV che vorrei rigiocarmi andrebbe preso su XSX a questo punto, così c’è l’aumento di res + HDR (tanto il gioco aveva già i 60)
Non lo so, potrebbe anche essere che in realtà avevano puntato più in alto, ma poi si sono dovuti limitare per via della compatibilità forzata con Xbox One. Io infatti durante la presentazione a luglio ho pensato: “Bene, adesso ci diranno che questo girava su One e dopo ci fanno vedere di cosa è capace Series X”.Considerando che a inizio anno il director di 343 hyppava dicendo che quest'anno si prendevano il palco dell'e3![]()
I misteri di From Software
No vabbè
che ne sai cosa ha in casa chi chiede la retrocompatibilita su PlayStation?Still parlare di tre generazioni di Xbox non sta in cielo né in terra per 39 giochi (il cui disco non ce l'ha in casa nessuno di quelli che sui forum si lamentano che i giochi PS2 su PS4-5 vanno giocati via Now).
Sulle lineup c'è poco da dire, se non avessero comprato zenimax li darei per morti in 30 secondi.4-5 esclusive al lancio di cui una REGALATA contro niente per 3 mesi, di che parliamo?
Poi a gennaio arriva The Medium che se rispetterà (come credo) la grande qualità delle produzioni Blooper Team non sarà altro che un gioco mediocre...
Aspettiamo i confronti sui giochi multi ps5 e X per i caricamenti, è inutile guardare quelli sui giochi in retrocompatibilità.
Nel caso dovessero fare 35 mln di console il flop dipenderà da quanti gamepass avranno attivi.Ma infatti io ho fiducia in bethesda e alla fine penso halo infinite gli viene almeno buono come gears.
Per me sono al palo ormai,se questa gen la cannano di nuovo e passano da 50 milioni di console a 35 non so se sia sostenibile restare nel mondo console.
Splash damage, altro teamObsidian fa grandi titoli ma titoli che a me non sempre piacciono tanto,a me outhwr world non è piaciuto proprio.
C'è da dire che pillar è molto interessante.
Il nuovo gioco che però sembra prendere troppo da skyrym mi ha lasciato tiepido,avrei preferito qualcosa più originale.
Infine l'avevo dimenticata,ha fatto uscire wasteland 3.
Ma quelli di tactis sono un altro team ancora o sono una costola dei coalition?
Beh anche il secondo è standard nel 2020.No ma ci sta non apprezzare i Souls, o il gioco Xbox X o Y, ma la generalizzazione (che porta in ogni topic) è molto divertente. Quindi mi chiedo:
- E' ignoranza? (del tipo non sapere che il grosso della storia del gaming è stata fatta in Giappone tra Nintendo, SEGA, Sony, Capcom, e Konami, e Square)
- O razzismo?
Perché il primo caso è lo standard nel 2020, quindi amen... Il secondo invece è problematico... Chissà![]()
È stato acquisito non ricordo da chi qualche mese faSplash Damage, studio inglese indipendente.
60 Fps in quel gioco sono la manna, ovviamente PS5.Se volessi recuperare Sekiro, su quale delle due mi converrebbe prenderlo?
Se volessi recuperare Sekiro, su quale delle due mi converrebbe prenderlo?
Decisamente su PS5, va a 1800p/60FPS granitici, mentre su Series X va a sempre a 1800p ma con un frame rate molto meno stabile, che nelle aree più dispendiose scende spesso anche a 51-55FPS
A 16:54 di questo video puoi vedere la comparazione di DF e i grafici del frame rate di entrambe le versioni. Ah, c’è l’HDR per entrambe le versioni
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
PS5 1800p checkboard @ 60fpsSe volessi recuperare Sekiro, su quale delle due mi converrebbe prenderlo?
Mamma mia, 60 vs 58 fps, un abisso
Decisamente su PS5, va a 1800p/60FPS granitici, mentre su Series X va a sempre a 1800p ma con un frame rate molto meno stabile, che nelle aree più dispendiose scende spesso anche a 51-55FPS
A 16:54 di questo video puoi vedere la comparazione di DF e i grafici del frame rate di entrambe le versioni. Ah, c’è l’HDR per entrambe le versioni
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Scende anche oltre i 58.Mamma mia, 60 vs 58 fps, un abisso
giocalo più avanti, goditi il padQuindi devo già distruggere il bel duslsense. Vediamo se trovo un vecchio dualshock da lanciare contro il muro le infinite volte che morirò![]()

Mi pare un tantino esagerato dire che senza l'acquisto di bethesda sarebbe morta, son comunque pieni di studi. Quello che continuo a non capire è la loro gestione interna, capisco gli studi comprati da poco, ma perché con quelli che hanno da tempo si son trovati ad avere Halo in quelle condizioni, Everwild che non si sa cosa sia e pure Forza in early production?Commento ignorante, che ne sai cosa ha in casa chi chiede la retrocompatibilita su PlayStation?
Sulle lineup c'è poco da dire, se non avessero comprato zenimax li darei per morti in 30 secondi.
L'augurio è solo che alla fine della gen potremo dire che anche Xbox ha avuto i suoi capolavori
Nel caso dovessero fare 35 mln di console il flop dipenderà da quanti gamepass avranno attivi.
In ogni caso, se si giocano bene il catalogo zenimax e le nuove entrate negli xgs potranno vendere un po' di console
Splash damage, altro team
Beh anche il secondo è standard nel 2020.
È stato acquisito non ricordo da chi qualche mese fa
Fake.
Qui usano l'attività ma con Miles:
Ho messo il punto esatto.
Eeeeh come la vivi male. 0_oÈ stato un giorno da ricordare.
Restano da ripulire i fiumi di bile verde rigurgitati per il troppo sale ingerito.
Vado a dormire divertito.
Grazie a tutti.
Non c'entra niente l'ottimizzazione.... semplicemente nei giochi in retro per farli funzionare occorre emulare anche il vecchio sistema di decompressione dei dati che dipendeva dalla velocità delle vecchie CPU e dove One X aveva la CPU più veloce del gruppo.... da li il leggero vantaggio sui caricamenti. Nei giochi nuovi dove della decompressione si occupa il controller dell'SSD quello di PS5 mostrerà tutto il suo potenziale senza problemiEsatto. Come dicevo: MS ha lavorato sulla retro da anni, e SeX (e SeS) sono ottimizzate attorno ad essa. Da qui il leggero vantaggio sui caricamenti. Sony invece ha ottimizzato il minimo in quel senso (seppur pare che i titoli retro vadano benone), e sarà il software nativo ad avvantaggiarsi concretamente dell'SSD
Speriamo continuino con qualche collaborazione così dato che splash damage he dimostrato di saper portare più ventata di aria fresca loro al brand che the coalition.Commento ignorante, che ne sai cosa ha in casa chi chiede la retrocompatibilita su PlayStation?
Sulle lineup c'è poco da dire, se non avessero comprato zenimax li darei per morti in 30 secondi.
L'augurio è solo che alla fine della gen potremo dire che anche Xbox ha avuto i suoi capolavori
Nel caso dovessero fare 35 mln di console il flop dipenderà da quanti gamepass avranno attivi.
In ogni caso, se si giocano bene il catalogo zenimax e le nuove entrate negli xgs potranno vendere un po' di console
Splash damage, altro team
Beh anche il secondo è standard nel 2020.
È stato acquisito non ricordo da chi qualche mese fa