In realtà come effetti non abbiamo niente di paragonabile,anche l'illuminazione dinamica di demon souls ha i suoi limiti per quanto riguarda i riflessi delle luci sulle superfici.
L'rt è una tecnologia molto pesante e forse amd proverà ad alleggerirla creando degli artefatti che simulano l'rt facendo in modo di appesantire meno il gioco.
Poi siamo sempre lì,la coperta delel console è quella,per avere quella grafica demon souls è dovuto scendere a 30 fps comunque,segno che anche le luci dinamiche hanno un loro grosso peso da non trascurare.
io più dei 60 fps o 30 fps sono un maniaco dell'fps stabile,se devo scegliere tra un gioco che ha un frame rate ballerino che va da 50 a 60 fps preferisco sempre il titolo con fps 30 rock solid