Lo standard è ancora 30, i giochi oggi non girano a 60 ma ANCHE a 60 fps e no l'hw non c'entra nulla, i giochi a 60 fps esistono da sempre, le modalità extra sono un altra cosa.
Le doppie modalità che vediamo oggi non le vedevamo ieri 1 perchè non erano nemmeno state pensate ma soprattutto 2 perchè per raggiungere i 60 abbassando la res partendo da res non così elevate avrebbe creato un gioco inguardabile.
Ho detto semi standard, non completo, visto che tecnicamente esistono più giochi a 30, ma tecnicamente lo standard oggi non sono tanto i 30 né i 60 (anche se in realtà no perché esistono giochi lockati almeno a 60 senza possibilita di scendere) ma più che altro la possibilità di usare e la presenza di più modalità grafiche nei giochi.
Non sono modalità extra e non sono altre cose, visto che anche la modalità a 30 una modalità come un'altra, non é meno extra più delle altre se c'è possibilità di scelta.
I giochi a 60 esistono da sempre, ma solo in questa gen ne abbiamo visti così tanti e con la possibiltà di scelta, e si c'entra l'hardware visto che é quello che gestisce ste cose, altrimenti pure in epoca PS3 o PS4 avremo avuto i giochi a 60 tanti come oggi, oppure un caso che sta cosa delle doppie modalità o 60 iniziata con le mis gen ed hardware migliori ?
Su PS3 molto giochi già andavano a rese più basse dell'HD, a volte molto più basse, ma andavano comunque a 30, anche con difficoltà spesso, non sono tanto sicuro che sarebbero potuti andare a 60 se messi a 480p, ma vabbè discorso nonsense.
Su PS4 idem, visto che abbassando a 720p non parliamo di una differenza così potente dai 1080p che l'hardware di PS4 potesse gestire da farlo andare a 60, visto la CPU che aveva (nonostante abbia dato performance migliori dell''hardware di livello di 360 o dell'onnipotente CELL) non era così prestante. Scendere ancora di più sotto i 720p ? Forse, ma non avrebbe avuto senso.
Se abbiamo più modalità è perché l'hardware lo permette, ora si, mentre prima no, cosa iniziata non a caso con le mid gen che lo hanno permesso con un hardware migliori, visto che pure prima di Pro non l'avevano pensata sta cosa delle modalità, appena l'hardware l'ha permesso si, e non credo sia una coincidenza, riconducibile solo al differenziare i giochi dalla console base.
Volendo potevamo lockare TUTTI i giochi con un'unica modalità, che invece che farne più sulle mid gen, se lo scopo era solo differenziare dalle console base i giochi, ma invece più di qualcuno appena ha visto l'hardware gli é venuto in mente sta cosa delle modalità grafiche. Sarà una coincidenza che prima non si potesse fare, ma non perche non pensato sto concetto ma perché l'hardware non lo permetteva di farlo.