Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Non capisco che state a piangere

Che piaccia o no, Sony non sta decidendo il futuro del mercato
sta seguendo quello che il mercato ha già deciso.

Se oltre l'80% delle vendite avviene ormai in digitale, continuare a produrre milioni di dischi, confezioni e gestire la logistica ha sempre meno senso dal punto di vista economico.

Il formato fisico ha ancora dei vantaggi per collezionisti e appassionati, ma oggi rappresenta una fetta sempre più piccola delle vendite

Si può rimpiangere il fisico, ma accusare Sony di averlo "ucciso" significa ignorare che sono stati gli stessi utenti, acquistando sempre più giochi digitali, a spingere il mercato in questa direzione.

A me il 20% delle vendite globali non mi sembra una cifra del tutto ignorabile, senza contare che un conto è farlo in modo graduale un conto è averlo in maniera così brusca.
 
Vi avevamo avvertiti che sarebbe finita cosi.

Ci avete derisi e additati come dinosauri collezionisti.

E ora che ci hanno tolto tutto ne siete pure contenti.

Il passo successivo sarà la fine delle console di casa in favore del Cloud gaming only.

Ragazzini di merda, godetevi la vostra vita as a service.

💀
quando ci sarà solo più il cloud appenderò il pad al chiodo
 
Be' abbiamo un dato che è l'80/20
images

Non ho un grafico ufficiale (questo è di SIE) più aggiornato, ma leggendo le analisi di Zhuge dovremmo essere sempre attorno a questo ratio. 80/20 è presumibilmente ciò che gli da la sicurezza per poter fare questa mossa Kansas City (con GTA come prima distrazione).

C'è ovviamente il rischio di perdere quel 20%? C'è. E credo lo sappiano. Probabilmente sono disposti ad accettare di perderne una parte, ma sono convinto di poterne convertire comunque una buona fetta.

Solo il tempo ci dirà se la mossa avrà funzionato o meno. Ma che il trend del mercato vada verso il digital penso non sia un mistero, al di là del grafico sopra, Xbox è oltre il 90/10, il PC è full digital da 20 anni, e Nintendo che viaggia tra il 50/50 e il 60/40 offre i suoi giochi ammiragli a 10€ in meno in DD (markettando espressamente la cosa come sconto [in realtà è un rincaro del retail dovuto al costo delle cartucce]).

Mi vien difficile immaginare questa industria tra 7 anni (il tempo medio di una Gen) e vederla tornare al fisico, se non per prodotti da collezione.
Ma questi dati tengono conto solo di ciò che è venduto sia digitale che fisico o delle sole transazioni digitali da un lato e fisico dall'altro?
 
Wut? Ma se loro sono i primi che lo avrebbero ammazzato volentieri il fisico :asd:. Ma poi che sta più da markettare lato MS dai :asd:
Non c'entra niente, potevano anche star progettando di fare lo stesso annuncio domani mattina, se non sfrutti un assist del genere dal concorrente #1 sul mercato che ti ha annichilito dopo 150 miliardi di spese, sei un pesce
 
Se l'hardware costasse 500 euro come PS4/ps5 avresti ragione ma non sarà più così.
Per l'OS ci piazzi su Windows la Xbox mode o con Linux steamos e stai apposto.
Ma pure se PS6 costasse 1200€, mi sentirei un po' scemo a pagare 1200€ per SM che è una specie di PS5 se con la stessa somma posso comprare PS6. :asd:

Non capisco che state a piangere

Che piaccia o no, Sony non sta decidendo il futuro del mercato
sta seguendo quello che il mercato ha già deciso.

Se oltre l'80% delle vendite avviene ormai in digitale, continuare a produrre milioni di dischi, confezioni e gestire la logistica ha sempre meno senso dal punto di vista economico.

Il formato fisico ha ancora dei vantaggi per collezionisti e appassionati, ma oggi rappresenta una fetta sempre più piccola delle vendite

Si può rimpiangere il fisico, ma accusare Sony di averlo "ucciso" significa ignorare che sono stati gli stessi utenti, acquistando sempre più giochi digitali, a spingere il mercato in questa direzione.
Quei dati tengono conto anche dei giochi pubblicati solo in DD e dei giochi che in versione retail hanno il disco vuoto (ad es. CoD).
Il dato reale per i giochi in cui c'è una scelta sono molto più blianciati. E in ogni caso mettere un lettore ottico opzionale, che gli utenti avrebbero pagato a parte rispetto al prezzo della console, a Sony non sarebbe costato nulla. E' una forzatura per anticipare di almeno una generazione una cosa che sarebbe sì avvenuta naturalmente, ma molto più in là nel tempo.
 
Ma questi dati tengono conto solo di ciò che è venduto sia digitale che fisico o delle sole transazioni digitali da un lato e fisico dall'altro?
I dati sono sempre stati:
formato fisico da un lato
dall'altro lato formato digitale, formato digitale di giochi non usciti fisici, indie da 1 euro, shovelware, dlc, sfondi, fifa points, vite extra su candy crush
 
Poco?
Se questa faccenda non ritornerà più indietro, Nintendo, semplicemente farà ciò che ha fatto ad esempio con switch due aumentando il costo dei videogiochi. Seguirà ruota come tutti.

Non esiste nessuna compagnia più buona dell'altro sono tutti vergognosi

Ok però non metterli sullo stesso piano. Dati alla mano non hanno mai chiuso uno studio finora, non devi spendere 80 euro l'anno se vuoi giocare online e i rincari li hanno annunciati con mesi di anticipo. In più rilasciano giochi nuovi (esclusivi) con cadenza regolare

Universi differenti, al di là del prezzo retail di Mario Kart che era comunque dovuto all'esorbitante costo delle cartucce. Se non avessero sgarrato quello ci sarebbe poco da dirle a ben vedere eh
 
Ok però non metterli sullo stesso piano. Dati alla mano non hanno mai chiuso uno studio finora, non devi spendere 80 euro l'anno se vuoi giocare online e i rincari li hanno annunciati con mesi di anticipo. In più rilasciano giochi nuovi (esclusivi) con cadenza regolare

Universi differenti, al di là del prezzo retail di Mario Kart che era comunque dovuto all'esorbitante costo delle cartucce. Se non avessero sgarrato quello ci sarebbe poco da dirle a ben vedere eh
se penso alla merda che si è beccata N (pure a ragione eh) per le GKC
 
Non c'entra niente, potevano anche star progettando di fare lo stesso annuncio domani mattina, se non sfrutti un assist del genere dal concorrente #1 sul mercato che ti ha annichilito dopo 150 miliardi di spese, sei un pesce
Lo fai se stai facendo concorrenza :ahsisi:. Questi sono in modalità sopravvivenza, altro che concorrenza. Che poi Helix doveva (se i piani non sono cambiati) essere più vicino ad un PC che ad una console, davo per scontato che col ca**o che ci avrebbero infilato un lettore. Figurati se lo inseriscono adesso in fretta e furia per fare contento non si sa chi :ahsisi:. Con una "console" che già gli costa in BOM 1000 e passa euro. Sono realista :ahsisi:
 
Be' abbiamo un dato che è l'80/20
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Non ho un grafico ufficiale (questo è di SIE) più aggiornato, ma leggendo le analisi di Zhuge dovremmo essere sempre attorno a questo ratio. 80/20 è presumibilmente ciò che gli da la sicurezza per poter fare questa mossa Kansas City (con GTA come prima distrazione).

C'è ovviamente il rischio di perdere quel 20%? C'è. E credo lo sappiano. Probabilmente sono disposti ad accettare di perderne una parte, ma sono convinto di poterne convertire comunque una buona fetta.

Solo il tempo ci dirà se la mossa avrà funzionato o meno. Ma che il trend del mercato vada verso il digital penso non sia un mistero, al di là del grafico sopra, Xbox è oltre il 90/10, il PC è full digital da 20 anni, e Nintendo che viaggia tra il 50/50 e il 60/40 offre i suoi giochi ammiragli a 10€ in meno in DD (markettando espressamente la cosa come sconto [in realtà è un rincaro del retail dovuto al costo delle cartucce]).

Mi vien difficile immaginare questa industria tra 7 anni (il tempo medio di una Gen) e vederla tornare al fisico, se non per prodotti da collezione.
Una domanda...Questi grafici parlano solo di vendite sui singoli giochi o di ricavi generali?
Perché e chiaro che se si parla di ricavi generale nel mercato annuale pesano i numeri digitali di un Cod o fifa che vendono già ora quasi solo digitale
Ma in quel 20 percento il 19 percento sarà di single player e non e' una torta piccola

Sarebbe interessante vedere un grafico Digital/fisico scorporato dai gaas e la secondo me cambierebbero MOLTEEEEE cose

Per me qua siamo ai livello di un colpo di stato da monopolio e fidati Zaza secondo me e' tutto tranne che una mossa fruttuosa per loro o comunque e qualcosa ad alto rischio

Del resto già la svolta gaas se la sono ritrovata nel culo
 
Ultima modifica:
Ma pure se PS6 costasse 1200€, mi sentirei un po' scemo a pagare 1200€ per SM che è una specie di PS5 se con la stessa somma posso comprare PS6. :asd:


Quei dati tengono conto anche dei giochi pubblicati solo in DD e dei giochi che in versione retail hanno il disco vuoto (ad es. CoD).
Il dato reale per i giochi in cui c'è una scelta sono molto più blianciati. E in ogni caso mettere un lettore ottico opzionale, che gli utenti avrebbero pagato a parte rispetto al prezzo della console, a Sony non sarebbe costato nulla. E' una forzatura per anticipare di almeno una generazione una cosa che sarebbe sì avvenuta naturalmente, ma molto più in là nel tempo.
Ma mica parlavo di quel cesso atomico di steam machine

Compri un normale PC e ci metti Linux e steam os se ti sta sul cazzo Windows come sistema operativo

Parlavo in generale che su qualunque PC puoi farti una piattaforma ottimizzata per il gaming interfaccia compresa
 
Lo fai se stai facendo concorrenza :ahsisi:. Questi sono in modalità sopravvivenza, altro che concorrenza. Che poi Helix doveva (se i piani non sono cambiati) essere più vicino ad un PC che ad una console, davo per scontato che col ca**o che ci avrebbero infilato un lettore. Figurati se lo inseriscono adesso in fretta e furia per fare contento non si sa chi :ahsisi:
Non ci siamo capiti, non devono mettere nessun lettore, devono solo pubblicare un meme.
Hanno detto tutto e il contrario di tutto negli ultimi 5 anni, mo il problema sarebbe una perculata alla sony?
Metti che dopo l'eventuale presa per il culo, 3 utenti sony nel mondo vendono la ps5 e passano a xbox.



Con un meme avrebbero triplicato il numero di xbox vendute nel 2026
 
Non ho un grafico ufficiale (questo è di SIE) più aggiornato, ma leggendo le analisi di Zhuge dovremmo essere sempre attorno a questo ratio. 80/20 è presumibilmente ciò che gli da la sicurezza per poter fare questa mossa Kansas City (con GTA come prima distrazione).

C'è ovviamente il rischio di perdere quel 20%? C'è. E credo lo sappiano. Probabilmente sono disposti ad accettare di perderne una parte, ma sono convinto di poterne convertire comunque una buona fetta.

Solo il tempo ci dirà se la mossa avrà funzionato o meno. Ma che il trend del mercato vada verso il digital penso non sia un mistero, al di là del grafico sopra, Xbox è oltre il 90/10, il PC è full digital da 20 anni, e Nintendo che viaggia tra il 50/50 e il 60/40 offre i suoi giochi ammiragli a 10€ in meno in DD (markettando espressamente la cosa come sconto [in realtà è un rincaro del retail dovuto al costo delle cartucce]).

Mi vien difficile immaginare questa industria tra 7 anni (il tempo medio di una Gen) e vederla tornare al fisico, se non per prodotti da collezione.
This
Molti ragionano come se Sony avesse preso questa decisione da un giorno all'altro, quando in realtà arriva dopo anni di dati interni che noi nemmeno vediamo

Se rinunci a un 20% di clienti, vuol dire che hai stimato che una parte la convertirai al digitale e che il risparmio su produzione, logistica, distribuzione e resi compenserà ampiamente quelli che perderai. Nessuna azienda quotata prende una decisione del genere "a sentimento"

Il fisico probabilmente non sparirà del tutto, ma è sempre più destinato a diventare un prodotto di nicchia, pensato per collezionisti e appassionati, non più il formato principale del mercato.
A me il 20% delle vendite globali non mi sembra una cifra del tutto ignorabile, senza contare che un conto è farlo in modo graduale un conto è averlo in maniera così brusca.
Come sopra
Il 20% non è affatto una cifra trascurabile,vero..
Il punto, però, è che Sony non decide guardando solo la fotografia di oggi, ma anche la direzione del mercato

Se oggi il fisico rappresenta il 20%, magari l'anno prossimo sarà il 15%, nel 2028 il 10% e continuerà a calare. Un'azienda pianifica con anni di anticipo, non in base ai numeri del trimestre

Per questo è probabile che Sony abbia preferito anticipare una transizione che, secondo le sue previsioni, sarebbe comunque diventata inevitabile. Può non piacere(fa cagare anche a me) ma è una decisione industriale presa guardando al mercato dei prossimi anni, non solo a quello di oggi.
 
Ok però non metterli sullo stesso piano. Dati alla mano non hanno mai chiuso uno studio finora, non devi spendere 80 euro l'anno se vuoi giocare online e i rincari li hanno annunciati con mesi di anticipo. In più rilasciano giochi nuovi (esclusivi) con cadenza regolare

Universi differenti, al di là del prezzo retail di Mario Kart che era comunque dovuto all'esorbitante costo delle cartucce. Se non avessero sgarrato quello ci sarebbe poco da dirle a ben vedere eh
Non è il giorno in cui disctuerne, oggi bisogna maledire Sony, ma se ci pensi cinque minuti vedrai che troverai almeno una decina di "errori" (per modo di dire, a loro vanno benissimo) commessi nel passaggio da NSW1 a NSW2.
 
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