Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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PS5 - 54%
PS5 DE - 13%
XSX - 24%
XSS - 9%
 

 
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Migliorerebbe i giochi ma lo farebbe partendo dalla versione one s. Quindi se non era previsto il frame rate sbloccato non cambia una mazza, e non andranno in UHD o altro
Esattamente, non potrà mai emulare One X.

 
Migliorerebbe i giochi ma lo farebbe partendo dalla versione one s. Quindi se non era previsto il frame rate sbloccato non cambia una mazza, e non andranno in UHD o altro
Ecco, probabilmente se il frame è un qualche modo cappato, non so se migliorerà. 

Non è verità assoluta, non è detto che the witcher 3 giri a 30 fps, ma potrebbe anche essere  :ahsisi:

 
Potrebbe essere così. Anche in questo caso spero che MS faccia uscire news più precise (o meglio ancora un video), in modo da vedere davvero sta cavolo di Series S in funzione (mi riferisco in particolare alle feature per la retrocompatibilità e il confronto per i giochi che usciranno).

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Per Gears 5 hanno parlato di 4k (non so se upscalati) a 120 fps su Series S se non erro. Ma dovrebbe essere un trattamento ad hoc per qualche gioco MS (anche Forza Horizon 4).

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Si ci saranno delle patch apposite per sfruttare SeS e SeX. Per Gears mi immagino il ray tracing e con Forza i 120fps su entrambe. Insomma, tanta roba se consideriamo che dall'altra parte manco sappiamo come sarà la retrocompatibilità. In questo caso non solo l'hanno ribadita, ma è pure una retrocompatibilità migliorativa.

Era normale che SeS non avrebbe avuto i miglioramenti di One X, perché non è una console tarata per il 4K, lo stanno ripetendo tipo in ogni dichiarazione :asd:

 
Il prossimo modello cmq sarà Series XD, una SeX senza lettore a 399, già il prossimo natale. 

Segnatevelo

 
Si ci saranno delle patch apposite per sfruttare SeS e SeX. Per Gears mi immagino il ray tracing e con Forza i 120fps su entrambe. Insomma, tanta roba se consideriamo che dall'altra parte manco sappiamo come sarà la retrocompatibilità. In questo caso non solo l'hanno ribadita, ma è pure una retrocompatibilità migliorativa.
 
Era normale che SeS non avrebbe avuto i miglioramenti di One X, perché non è una console tarata per il 4K, lo stanno ripetendo tipo in ogni dichiarazione
Si ma direi anche basta parlare solo dei miglioramenti su giochi "old gen"


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The witcher 3:

- 60 fps su Xbox one x. 

- 30 fps su Xbox series S. 

Next gen. 

Edit: non è detto che sarà davvero così, ma potrebbe! LOL
TW3 avrà infatti la complete edition

Series S non farà girare le versione di One X perchè la versione di One X gira in 4k, e Series S il 4k non lo supporta, quindi girerà la versione One S che ovviamente sarà potenziata

Gears 5 gira a 120fps e 1440p comunque, il doppio del frame di One X

 
Si ma direi anche basta parlare solo dei miglioramenti su giochi "old gen"


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Peccato che Ori 2, Horizon 4 e Gears 5 siano più presentabili di qualunque esclusiva pompata che rilasceranno nei prossimi 2-3 anni  :craig:

(Razputin io confido in te, ma il mondo là fuori é un posto spietato) 

 
Ultima modifica da un moderatore:
TW3 avrà infatti la complete edition

Series S non farà girare le versione di One X perchè la versione di One X gira in 4k, e Series S il 4k non lo supporta, quindi girerà la versione One S che ovviamente sarà potenziata

Gears 5 gira a 120fps e 1440p comunque, il doppio del frame di One X
Ma non è vero che non supporta il 4k, ha un'uscita HDMI 2.1 che supporta il 4k anche a 120 fps. Se non riesce a mandare in 4k giochi che vanno a quella risoluzione su One X vuol dire che alcune componenti (probabilmente la GPU) non sono all'altezza delle stesse componenti sulla mid-gen attuale. Il che smentisce i discorsi (a cui anch'io credevo fino ad oggi, intendiamoci) su come 4 TFLOPS di una GPU del 2020 possono essere meglio di 6 di una GPU del 2017. Evidentemente non è così.

 
 "Despite the fact the Xbox Series S is capable of 1440p resolutions and 120 frames per second, the games need to be built and targeted specifically towards the Xbox Series S architecture. Older Xbox One games built on the "ERA" developmental platform will still get natural benefits from running on an Xbox Series S, including more stable frame rates, faster texture loading, and more consistent resolutions from games that use dynamic scaling. And of course, the Xbox Series S will have the NVME drive, providing much, much faster loading speeds".
https://www.windowscentral.com/xbox-series-s-will-run-older-games-xbox-one-s-mode-improvements-rather-x-mode

 
Raga però scriviamo le cose corrette. 

Primo s non è che non supporta il 4k, anzi lo fa e fa pure l'upscaling, non lo supporta sui giochi nuovi, questo era stato detto, ora si scopre che non lo farà manco in retro, ma non inventiamo i che è perché non ha il 4k.

Gears poi occhio il multy dovrebbe girare a 120, e per adesso su x han raggiunto i 100, la campagna è a 60.

Ma ovviamente ciò si è trasformato in un e ma s non supporta il 4k, meglio la retro da one

Ma non è vero che non supporta il 4k, ha un'uscita HDMI 2.1 che supporta il 4k anche a 120 fps. Se non riesce a mandare in 4k giochi che vanno a quella risoluzione su One X vuol dire che alcune componenti (probabilmente la GPU) non sono all'altezza delle stesse componenti sulla mid-gen attuale. Il che smentisce i discorsi (a cui anch'io credevo fino ad oggi, intendiamoci) su come 4 TFLOPS di una GPU del 2020 possono essere meglio di 6 di una GPU del 2017. Evidentemente non è così.
Be io lo dicevo, ma prendendo proprio i dati tecnici rdna 2 è meno del 30% più performante di rdna 1, quindi s ha poco più di 5tf rdna 1, contro i 6 di one x, ma al solito per alcuni basta inventare dati e negare ciò che la casa produttrice dice, così ecco che per magia s é più potente di x e magicamente non supporta il 4k

 
Ma non è vero che non supporta il 4k, ha un'uscita HDMI 2.1 che supporta il 4k anche a 120 fps. Se non riesce a mandare in 4k giochi che vanno a quella risoluzione su One X vuol dire che alcune componenti (probabilmente la GPU) non sono all'altezza delle stesse componenti sulla mid-gen attuale. Il che smentisce i discorsi (a cui anch'io credevo fino ad oggi, intendiamoci) su come 4 TFLOPS di una GPU del 2020 possono essere meglio di 6 di una GPU del 2017. Evidentemente non è così.


Ma ovviamente ciò si è trasformato in un e ma s non supporta il 4k, meglio la retro da one

Be io lo dicevo, ma prendendo proprio i dati tecnici rdna 2 è meno del 30% più performante di rdna 1, quindi s ha poco più di 5tf rdna 1, contro i 6 di one x, ma al solito per alcuni basta inventare dati e negare ciò che la casa produttrice dice, così ecco che per magia s é più potente di x e magicamente non supporta il 4k
Stando ai test fatti da digital foundry, rdna 1, a parità di compute units, frequenza e banda passante, va circa un 25-30% più di gcn4 (come la one x, per chi non lo sapesse). Per fare questo (e per salire meglio in frequenza) comunque navi ha un botto di transistor in più. Una gpu da 24 compute unit e 128 bit GDDR6 ha addirittura più transistor di una gpu polaris da 36 compute units e 256 bit GDDR5. Sarebbe bello il contrario ma è improbabile che rdna2 faccia un salto simile. Avrà probabilmente dei vantaggi quando i giochi inizieranno a sfruttare le nuove feature come si deve, ma per quello dovremo vedere.

Comunque, confrontando gpu con frequenze diverse, rapporti diversi ecc... si possono ottenere valori diversi ma, ad esempio, una 5500 xt 8 GB da 1810 MHz circa (5,1 tflps e 224 GB/s) va circa il 7% in più della 580 (6,3 tflops e 256 GB/s). 

Se invece si porta la 580 (o la 590, come fatto da df) a 6 tflops e 224 GB/s, la scheda polaris ha comunque un leggero margine di vantaggio (8% in control) rispetto alla gpu rdna1 portata a 4.3 tflops. C'è però da dire che il numero di titoli usati per il confronto è limitato.

Aggiungiamo che la gpu della serie S ha due compute units in meno ed eroga solo 4 tflops, in più ha una bizzarra interfaccia che deve pure condividere con la cpu. La One X invece ha 326 GB/s di banda passante (importantissima in 4K). Possiamo aspettarci un gap addirittura maggiore, a meno che rdna2 non porterà subito dei miglioramenti sfruttabili con tutti i giochi.

Con queste premesse non mi stupirebbe se serie s fosse addirittura inferiore a one x.

 
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I dubbi che avanzavo l’altro giorno si sono concretizzati, cioè ad esempio rdr2 girerà alla risoluzione infima di one s, invece che in 4k come one x, a meno di una versione ottimizzata per la next...

 
così dovevano presentare la icsbox prima del leak





Se seguite il tweet ci sono altre 3 parti

 
Stando ai test fatti da digital foundry, rdna 1, a parità di compute units, frequenza e banda passante, va circa un 25-30% più di gcn4 (come la one x, per chi non lo sapesse). Per fare questo (e per salire meglio in frequenza) comunque navi ha un botto di transistor in più. Una gpu da 24 compute unit e 128 bit GDDR6 ha addirittura più transistor di una gpu polaris da 36 compute units e 256 bit GDDR5. Sarebbe bello il contrario ma è improbabile che rdna2 faccia un salto simile. Avrà probabilmente dei vantaggi quando i giochi inizieranno a sfruttare le nuove feature come si deve, ma per quello dovremo vedere.

Comunque, confrontando gpu con frequenze diverse, rapporti diversi ecc... si possono ottenere valori diversi ma, ad esempio, una 5500 xt 8 GB da 1810 MHz circa (5,1 tflps e 224 GB/s) va circa il 7% in più della 580 (6,3 tflops e 256 GB/s). 

Se invece si porta la 580 (o la 590, come fatto da df) a 6 tflops e 224 GB/s, la scheda polaris ha comunque un leggero margine di vantaggio (8% in control) rispetto alla gpu rdna1 portata a 4.3 tflops. C'è però da dire che il numero di titoli usati per il confronto è limitato.

Aggiungiamo che la gpu della serie S ha due compute units in meno ed eroga solo 4 tflops, in più ha una bizzarra interfaccia che deve pure condividere con la cpu. La One X invece ha 326 GB/s di banda passante (importantissima in 4K). Possiamo aspettarci un gap addirittura maggiore, a meno che rdna2 non porterà subito dei miglioramenti sfruttabili con tutti i giochi.

Con queste premesse non mi stupirebbe se serie s fosse addirittura inferiore a one x.
appunto, i numeri non mentono e' inferiore sicuramente 

solo che qui al solito a difendere l'indifendibile e negare l'evidenza quando si vuole

e ma 12 tf son piu' di 10 

ma 6 tf non sono piu' di 4 anche con rdna 2

:facepalm:

certo sara' piu' veloce nei caricamenti, avra' piu' fs grazie alla cpu migliore, ma per il resto e' un catorcio, ne piu' ne meno , come detto uno specchietto per le allodole che rischia di essere inutile nel giro di 2 anni 

6 minuti fa, Rumor ha scritto:

così dovevano presentare la icsbox prima del leak


cioe'  il leack li ha salvati, cioe' possibile che il loro marketing e' 10 min di chiacchiere per ogni filmato e 30 secondi  max 1 minuto di news o filmati di qualcosa .

fortuna che con il leach han tagliato tutte le chiacchiere ed han fatto vedere solo gli spot ( console, pass + ea play ) 

 
S catorcio senza nemmeno il lettore quindi a questo punto che problema vi fa? 

Tanto alcuni che si lamentano non avrebbero comprato a priori una xbox :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
S catorcio senza nemmeno il lettore quindi a questo punto che problema vi fa? 

Tanto alcuni che si lamentano non avrebbero comprato a priori una xbox :sisi:
non e' che noi abbiamo problemi, e' che al solito si nega l'evidenza, dati tecnici, dati dei costruttori, interviste degli sviluppatori ecc pur di paventare ipotesi assurde che guardacaso puntano sempre ad esaltare xbox , poi arrivano le ennesime conferme che li smentiscono e via ad inventarsi altre castronerie  :facepalm:

solo qualcuno negli usa può considerare ancora il marchio icsoboxo
il marchio xbox e' molto piu' forte di quel che si credeva in usa ed uk dove ci si aspettava un discreto crollo, invece grazie alle continue offerte ( spesso riservate solo a sti 2 paesi ) ha tenuto botta , se gli americani si fan fregare pure su s potrebbero tenere botta in sti 2 paesi 

 
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