Ho detto che ho letto che si è arrivati a credere che i tflops sono inventati, non che l'hai detto tu.
Tu hai detto che un'unità di misura non precisa, e ti ripeto per la centesima volta che il valore è precisissimo. Rappresenta il picco teorico di prestazioni in virgola mobile (generalmente a singola precisione) e si ottiene moltiplicando il numero delle ALU * la frequenza * 2. Il resto fa parte di un livello di discussione successivo, che richiede un filo (anche a livello divulgativo) di conoscenze.
Come vedi, gli sviluppatori ti sparano la solita spiegazione "per bambini", del tipo: non fidatevi e ignorate il dato, che è la cosa migliore per chi non mastica per nulla di tecnologia, ma che rischia solo di generare più confusione.
Tipo c'è chi ha creduto che i 4 tflops della serie s non volessero dire nulla e che, tranquilli, la console sarebbe stata meglio di one x. Oppure c'era chi paragonava le gpu rdna alle vega, appigliandosi al principio "i tflops non contano" solo perché ai loro cervellini non tornava che una console potesse andare più della loro fiammante nitro+ da 500 euro, avevano già sancito che le console erano delle 1660 super per "logica".
Quindi facciamo un passo indietro, ricordiamoci che le console sono basate sulla stessa architettura e osserviamo qualche numero. Preliminare eh ma per ora abbiamo questo (domani ci sono le reviews).
Tra la 6800 XT e la 6900 XT c'è un + 8,qualcosa %. Sai cosa cambia tra le due schede? Nulla, tranne i famosi tflops. Sulla carta girano alla stessa frequenza (vedremo meglio domani), quindi gestiscono lo stesso numero di pixel, poligoni, hanno anche la stessa banda passante e lo stesso tipo di memoria. Dovrebbe esserci un 11% di differenza, è solo 8. Come ci potevamo aspettare, non scalano linearmente. Più roba hai più è difficile sfruttarla, in più l'interfaccia di memoria è la stessa. Però vale il principio "più tflops" = performance migliori, perché l'architettura è la stessa.
Sostituiamo il "i tflops sono inaffidabili" ormai di rito con qualcosa di più simile alla realtà?