Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ancora con sto Returnal che è fatto con unreal engine 4 da un team alla prima esperienza con un gioco 3D.... se già la vivi così male a fine gen ti esplode il fegato. Per il resto parla chiaro lo sviluppatore e dice anche che con questo Ratchet stanno solo grattando la superficie delle potenzialità di PS5
ma se nemmeno si possono prendere i giochi fatti in esclusiva e che tecnicamente usano la macchina di che dovremmo discutere? :azz: tra l'altro si vede che il post non lo hai letto perché non hai minimamente tenuto conto di quello che ho detto su Ratchet.
 
ma se nemmeno si possono prendere i giochi fatti in esclusiva e che tecnicamente usano la macchina di che dovremmo discutere?
Ma che significa? allora in base a The Medium possiamo deddure che la serie X e´ una console scrausa?
cioe non e´ che se un gioco e´ in esclusiva allora per legge sacra deve sfruttare le feature dell´HW
senza prendere in considerazione il team,il budget dietro,il tempo di lavoro ecc..
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma che significa? allora in base a The Medium possiamo deddure che la serie X e´ una console scrausa?
cioe non e´ che un gioco e´ in esclusiva allora per legge sacra deve sfruttare le feature dell´HW
senza prendere in considerazione il team,il budget dietro,il tempo di lavoro ecc..

ma po c´e bisogno ogni volta di dire agli altri che sono ´imbarazzanti´?
Ma chi ha detto che returnal è scarso? Che attualmente è il gioco migliore disponibile su ps5? :azz: Semplicemente va contro a dichiarazioni che sono palesi markettate passate come verità assolute e che sono mezze verità. Non so voi ma io mi baso su quello che vedono i miei occhi sullo schermo e se è in controtendenza con quello che dicono, beh quello che dicono è una fregnaccia.
 
Ma chi ha detto che returnal è scarso? :azz: Semplicemente va contro a dichiarazioni che sono palesi markettate passate come verità assolute o mezze verità.
Ma se ha SPECIFICATO che parla di ReC non significa che allora TUTTI i giochi di Ps5 debbano forzatamente sfruttare interamente l´SSD
ma poi quali sarebbero queste markettate o mezze verita´?
l´SSD riesce a caricare texture ed effetti in frazioni di secondo? vero
che poi Fitzgerald visto il suo ruolo nel gioco e´ ovvio che sia soddisfatto del lavoro che stanno svolgendo anche perche´ il gioco stesso sta dimostrando robe che non si erani mai viste prima
 
Ma se ha SPECIFICATO che parla di ReC non significa che allora TUTTI i giochi di Ps5 debbano forzatamente sfruttare interamente l´SSD
ma poi quali sarebbero queste markettate o mezze verita´?
l´SSD riesce a caricare texture ed effetti in frazioni di secondo? vero
che poi Fitzgerald visto il suo ruolo nel gioco e´ ovvio che sia soddisfatto del lavoro che stanno svolgendo visto che il gioco stesso sta dimostrando robe che non si erani mai viste prima
Tu sei un altro che si è fermato a returnal nel commento precedente vero? Ma perché non leggete quello che scrivo tu e il tuo compare? :bruniii: Fitzgerald parlava palesemente degli asset dalla distanza che oramai Nea nuova generazione a 4K devono apparire dettagliati anche sulla distanza, (hai presente la cittadina nefarious city? Oppure la cittadina di metallo e scarti fatta vedere nell'ultimo trailer?) Ecco di quello si parla, non della roba in primo piano, perché significherebbe svuotare la RAM ogni volta che il giocatore gira la telecamera ed è una cosa infattibile, (per quanto veloce, saturerebbe tutta la banda disponibile e via al festival dello stuttering) rendere invece i modelli poligonali da 0 a 1 invece è fattibile proprio grazie all'ssd, per questo è una mezza verità, se ci fai caso non parla mai di "scena" ma solo di cose nascoste.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Tu sei un altro che si è fermato a returnal nel commento precedente vero? Ma perché non leggete quello che scrivo tu e il tuo compare? :bruniii: Fitzgerald parlava palesemente degli asset dalla distanza che oramai Nea nuova generazione a 4K devono apparire dettagliati anche sulla distanza, (hai presente la cittadina nefarious city? Oppure la cittadina di metallo e scarti fatta vedere nell'ultimo trailer?) Ecco di quello si parla, non della roba in primo piano, perché significherebbe svuotare la RAM ogni volta che il giocatore gira la telecamera ed è una cosa infattibile, (per quanto veloce, saturerebbe tutta la banda Ed e via al festival dello stuttering) rendere invece i modelli poligonali da 0 a 1 invece è fattibile proprio grazie all'ssd, per questo è una mezza verità, se ci fai caso non parla mai di "scena" ma solo di cose nascoste.
Tra le dichiarazioni di uno sviluppatore che fa questo di mestiere e che a giorni sta per far uscire il gioco graficamente migliore mai visto e quelle di un sony hater su un forum che definisce i giochi che escono su console sony "versioni per disagiati" direi che vada dato decisamente più credito alle prime
 
Tra le dichiarazioni di uno sviluppatore che fa questo di mestiere e che a giorni sta per far uscire il gioco graficamente migliore mai visto e quelle di un sony hater su un forum che definisce i giochi che escono su console sony "versioni per disagiati" direi che vada dato decisamente più credito alle prime
quindi, siccome non hai voglia di discutere con me di cose che ne so, perché continui a rispondermi?
 
Ormai FH in Giappone è una leggenda metropolitana, come il codice per
resuscitare Aerith
Quello esiste, me lo ha detto mio cugino. Per farlo funzionare però devi livellare fino al 99 quel personaggio, solo allora il codice funzionerà :sard:
 
A me sto tweet sembra folle... Non ci credo manco morto perché se in 5 di preproduzione non hanno ideato una beata minchia sarebbero da prendere e sparare...
 
A me sto tweet sembra folle... Non ci credo manco morto perché se in 5 di preproduzione non hanno ideato una beata minchia sarebbero da prendere e sparare...

mi pare che dissero dopo la presentazione che il gioco in realtà non esiste,quello presentato era ancor un concept che sarebbe diventato non si sa cosa ( perchè appunto era un concept e magari domani lo cancellano ).

per il resto non farei molto affidamento da quanto tempo ci lavorano,magari sono uno sputo di sviluppatori.

l'errore è stato voler presentare a tutti i costi quello che a conti fatti non è nemmeno un gioco ma un idea.
 
mi pare che dissero dopo la presentazione che il gioco in realtà non esiste,quello presentato era ancor un concept che sarebbe diventato non si sa cosa ( perchè appunto era un concept e magari domani lo cancellano ).

per il resto non farei molto affidamento da quanto tempo ci lavorano,magari sono uno sputo di sviluppatori.

l'errore è stato voler presentare a tutti i costi quello che a conti fatti non è nemmeno un gioco ma un idea.
Ok fai la preproduzione in pochi ci sta, ma per 5 anni e non butti giù nemmeno una bozza di gameplay? E ti passano il progetto? Per quale assurdo motivo? Perché Sea of Thieves è andato bene? Perché devi fare numero? Ma che gestione interna hanno? -.-'
 
Il problema e´ che quasi tutti i Team Ms sono in questo stato se ci pensate
persino Halo che doveva uscire al day1 sembrava in fase pre-beta
Everwild,Hellblade2,Perfect Dark,Fable,Avoweed ecc....
 
Ok fai la preproduzione in pochi ci sta, ma per 5 anni e non butti giù nemmeno una bozza di gameplay? E ti passano il progetto? Per quale assurdo motivo? Perché Sea of Thieves è andato bene? Perché devi fare numero? Ma che gestione interna hanno? -.-'
Perché è rare e da quando è sotto ms ha sempre fatto quello che le pareva, mentre sotto Nintendo arrivava miyamoto e se non avevano un'idea di gameplay li faceva volare dalla finestra assieme al tavolino che avevano usato per dirgli che ancora non avevano ideato il gameplay.
 
Il problema e´ che quasi tutti i Team Ms sono in questo stato se ci pensate
persino Halo che doveva uscire al day1 sembrava in fase pre-beta
Everwild,Hellblade2,Perfect Dark,Fable,Avoweed ecc....
Da quando sei un insider ms? :rickds:
[automerge]1621239551[/automerge]
regolare come quasi tutti i progetti del 2021, il fatto che sia q1 comunque fa prevedere che vogliano lanciarlo prima della chiusura dell'anno fiscale e che il gioco è praticamente pronto.
 
Da quando sei un insider ms? :rickds:
Non bisogna essere dei insider per capire che i team Ms negli ultimi anni abbiano dormito sugli allori :azz:
cioe´ tra´ il non supportare la One a fine e gen e il non supportare la serie X ad inizio gen credo maritano una statua :asd:
 
Perché è rare e da quando è sotto ms ha sempre fatto quello che le pareva, mentre sotto Nintendo arrivava miyamoto e se non avevano un'idea di gameplay li faceva volare dalla finestra assieme al tavolino che avevano usato per dirgli che ancora non avevano ideato il gameplay.
Gestione pessima di ms come sempre :sisi:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top