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ma se nemmeno si possono prendere i giochi fatti in esclusiva e che tecnicamente usano la macchina di che dovremmo discutere?Ancora con sto Returnal che è fatto con unreal engine 4 da un team alla prima esperienza con un gioco 3D.... se già la vivi così male a fine gen ti esplode il fegato. Per il resto parla chiaro lo sviluppatore e dice anche che con questo Ratchet stanno solo grattando la superficie delle potenzialità di PS5
tra l'altro si vede che il post non lo hai letto perché non hai minimamente tenuto conto di quello che ho detto su Ratchet.
Fitzgerald parlava palesemente degli asset dalla distanza che oramai Nea nuova generazione a 4K devono apparire dettagliati anche sulla distanza, (hai presente la cittadina nefarious city? Oppure la cittadina di metallo e scarti fatta vedere nell'ultimo trailer?) Ecco di quello si parla, non della roba in primo piano, perché significherebbe svuotare la RAM ogni volta che il giocatore gira la telecamera ed è una cosa infattibile, (per quanto veloce, saturerebbe tutta la banda disponibile e via al festival dello stuttering) rendere invece i modelli poligonali da 0 a 1 invece è fattibile proprio grazie all'ssd, per questo è una mezza verità, se ci fai caso non parla mai di "scena" ma solo di cose nascoste.




