E allora Sony neanche al lancio doveva vendere in perdita PS5. È vero che sono andati in guadagno in pochi mesi per il modello base, ma il fatto stesso che PS5 digital venisse venduta ancora in perdita quando la base era in guadagno, è un chiarissimo segnale che dall'altro lato ci avrebbero guadagnato maggiormente con i servizi e i giochi digitali.
Quelle che stai elencando sono tutte scusanti per giustificare un aumento a carico del consumatore.
Sony è una azienda in estrema salute, anche se le previsioni 2021 sono state sovrastimate, hanno avuto guadagni superiori a tutti gli anno precedenti (eccetto 2020), da poco hanno aumentato i prezzi dei servizi offerti e trovate nuove fonti di guadagno tra aumento dei prezzi dei giochi, upgrade a pagamento, versioni PC a prezzo pieno. E il fatto di essere in salute lo si vede pure nelle acquisizioni, dove spendono milioni anche solo per investimenti di collaborazioni (come nel caso di Bungie)
Quindi mettiamo caso che avrebbero perso 50 euro ad ogni ps5 venduta sarebbero andati in rischio fallimento?

Tralasciando che ogni ps5 venduta significa un nuovo utente che può spendere sui servizi e giochi che prima non poteva, alimentando anche guadagni costanti.