Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma è difficile accettare il fatto che a molti sviluppatori vada stretta Series S come macchina e, visti anche i bassi numeri, sia più un peso che altro (non stiamo parlando di Switch e dei suoi 120 milioni di unità piazzate, numeri per cui vale la pena sbattersi per cercare di ottimizzare un gioco) ?!
Larian si è lamentata, Remedy pure, qualche tempo fa erano usciti rumors di altre SH che si lamentavano della console zavorra; praticamente sono tutti diventati dei ciarlatani :asd:
Si, è difficile
 
Si ma in questo caso non ci crederò mai e poi mai che abbiano rinviato il gioco per Series S
Ma da quello che han detto e ribadito, il gioco va tranquillamente su SS, ma stanno riscontrando problemi grossi con la coop, quindi la versione Xbox è stata rimandata in toto.
Non sappiamo quali politiche e accordi ci sono dietro o imposti da Ms (avere entrambe le versioni con gli stessi contenuti per esempio?), ai tempi Sony si è privata di TW2 su Ps3 perché voleva contenuti esclusivi per il porting se non ricordo male, cosa a cui CDP non si è piegata.
 
Puha che si lamenta di MS (o che spompina Ryan) non fa mica notizia.

Per il resto si, alla fine va preso atto che Series S è una piccola (o grande) zavorra. Oltre i problemi noti, impedirà anche a MS di proporre una mid-gen
Nha, secondo me qualcosa faranno, sicuramente una mid gen la tirano fuori
 
Non solo è difficile accettarlo, ma si preferisce puntare il dito a sviluppatori come i Larian che penso stiano attualmente nella top 5 delle SH piú sane e di qualità.

Un atteggiamento...povero, ma oh bella per tutti
 
Ma è difficile accettare il fatto che a molti sviluppatori vada stretta Series S come macchina e, visti anche i bassi numeri, sia più un peso che altro (non stiamo parlando di Switch e dei suoi 120 milioni di unità piazzate, numeri per cui vale la pena sbattersi per cercare di ottimizzare un gioco) ?!
Larian si è lamentata, Remedy pure, qualche tempo fa erano usciti rumors di altre SH che si lamentavano della console zavorra; praticamente sono tutti diventati dei ciarlatani :asd:
In realtà è normale visti i numeri bassi generali di xbox, mi aspetto molti giochi uscire in ritardo forse anche rispetto a switch/2.

Le vendite trainano il tutto, ci sta buttarsi su PS e PC.
 
Si su Series Microsoft obbliga il Feature Parity, tolto il lato tecnico il gioco DEVE essere uguale di contenuti altrimenti non può uscire.
 
I Larian hanno confermato 2 volte (Marzo e l'altro ieri) che non vi è alcun vincolo contrattuale sul publishing del gioco (l'infografica delle piattaforme, ha già lo spazio libero per Xbox a fianco a PS5 per la sezione Console).

Sony (la compagnia più aggressiva in assoluto sul fronte delle esclusive third party [totali, parziali, e anche contenutistiche]) non ha affisso mezza targhetta, mezza dicitura, mezza linea sul Blog, per sottolineare che "Baldur's, su console, lo si può giocare solo da noi!!!".

Non penso ci siano grandi misteri da disvelare. Le risorse sono quelle, e il Team ha concentrato le sue forze sull'edizione PS5 (che ha una redditività superiore rispetto a quella Xbox per ovvie ragioni), mentre si barcamena con l'ottimizzazione dello split screen su SS (non è un caso che da un decennio lo Split Screen si sia quasi totalmente estinto, persino su giochi che lo avevano da sempre).
 
Ha già impattato , per il semplice fatto che bg3 esce nel 2024 a causa di series s, mentre se ci fosse stata solo series x sarebbe uscito tranquillamente a settembre.
È il caso di un solo studio, al momento è sostanzialmente irrilevante. Se cominciassero ad uscire multipiattaforma che per girare su Series S fossero castrati su Series X allora in quel caso mi preoccuperei. Lo stesso nel caso in cui un gioco non potendo girare su Series S non uscisse proprio lato Microsoft. Alla luce della situazione attuale, è più sensato considerarlo un problema di Larian piuttosto che di Series S. Vedremo in futuro.
Ma infatti piazzare una console a 299, averla disponibile sempre, e scontata, su amazon e riuscire a fare peggio, numericamente, di one era impresa titanica
Ma il gamer 4theplayers Filippo c'è riuscito :sard:
Ok, ma non ho capito cosa c'entra col mio commento 🤔
 
È il caso di un solo studio, al momento è sostanzialmente irrilevante. Se cominciassero ad uscire multipiattaforma che per girare su Series S fossero castrati su Series X allora in quel caso mi preoccuperei. Lo stesso nel caso in cui un gioco non potendo girare su Series S non uscisse proprio lato Microsoft. Alla luce della situazione attuale, è più sensato considerarlo un problema di Larian piuttosto che di Series S. Vedremo in futuro.

Ok, ma non ho capito cosa c'entra col mio commento 🤔
Anche redfall e' uscito a 30 fps per colpa di quella zavorra di series s.
 
Anche redfall e' uscito a 30 fps per colpa di quella zavorra di series s.
Redfall è inutile per qualsiasi paragone... è uscito un disastro con problemi ben più grandi, prenderlo come riferimento per giudicarne l'ottimizzazione non ha alcun senso. Nel momento preciso in cui un multipiatta uscirà a 60 su ps5 e a 30 su series x per colpa della S, sarò in prima linea a lamentarmene. Poi che lo sviluppatore debba fare i salti mortali per farci girare sopra un gioco può anche essere, ma non è un problema mio.
 
I Larian hanno confermato 2 volte (Marzo e l'altro ieri) che non vi è alcun vincolo contrattuale sul publishing del gioco (l'infografica delle piattaforme, ha già lo spazio libero per Xbox a fianco a PS5 per la sezione Console).

Sony (la compagnia più aggressiva in assoluto sul fronte delle esclusive third party [totali, parziali, e anche contenutistiche]) non ha affisso mezza targhetta, mezza dicitura, mezza linea sul Blog, per sottolineare che "Baldur's, su console, lo si può giocare solo da noi!!!".

Non penso ci siano grandi misteri da disvelare. Le risorse sono quelle, e il Team ha concentrato le sue forze sull'edizione PS5 (che ha una redditività superiore rispetto a quella Xbox per ovvie ragioni), mentre si barcamena con l'ottimizzazione dello split screen su SS (non è un caso che da un decennio lo Split Screen si sia quasi totalmente estinto, persino su giochi che lo avevano da sempre).
Sono contento per l'ndipendenza dei Larian

Però in casa Sony mancano wrpg di questa caratura. Con il passaggio di Bethesda e Obsidian di là, perdere Starfield e magari pure un titolo come Avowed non è poco (per gli amanti dei RPG occidentali).
 
Redfall è inutile per qualsiasi paragone... è uscito un disastro con problemi ben più grandi, prenderlo come riferimento per giudicarne l'ottimizzazione non ha alcun senso. Nel momento preciso in cui un multipiatta uscirà a 60 su ps5 e a 30 su series x per colpa della S, sarò in prima linea a lamentarmene. Poi che lo sviluppatore debba fare i salti mortali per farci girare sopra un gioco può anche essere, ma non è un problema mio.
Ok, e larian e' irilevante, e redfall e' inutile...
Io vedo una zavorra che da problemi a tutti onestamente :asd:
Il.multipatta non uscira' proprio su series come sta accadendo con bg3
 
Ok, e larian e' irilevante, e redfall e' inutile...
Io vedo una zavorra che da problemi a tutti onestamente :asd:
Il.multipatta non uscira' proprio su series come sta accadendo con bg3
Larian non è irrilevante, irrilevante è il problema che hanno avuto rispetto alla possibilità di predire le sorti di series s, ma non perché lo dico io, ma per un fatto di numeri. Quanti multipiattaforma sono usciti oggi in ritardo su series x rispetto a ps5 per colpa di series s? Ecco perché dico vedremo in futuro.
Redfall è inutile per qualsiasi valutazione tecnica, a mio giudizio sì. Se mi trovi qualche intervista degli Arkane in cui dicono che il gioco è uscito come è uscito per colpa di Series S ne prenderò atto e ne terrò conto nelle mia valutazioni future.
Il multipatta non uscira' proprio su series come sta accadendo con bg3
Tralasciando la tue previsioni sui multipiattaforma in generale e restando al solo bg3, sai già che non uscirà? È una sensazione tua o hanno detto che salteranno Series e me lo sono perso io?

Ci tengo a precisare che non sto esprimendo giudizi sul fatto che la console sia valida o meno, mi sto limitando a constatare che, ad oggi, il problema non c'è e non c'è mai stato, se non per BG3.
 
Larian non è irrilevante, irrilevante è il problema che hanno avuto rispetto alla possibilità di predire le sorti di series s, ma non perché lo dico io, ma per un fatto di numeri. Quanti multipiattaforma sono usciti oggi in ritardo su series x rispetto a ps5 per colpa di series s? Ecco perché dico vedremo in futuro.
Redfall è inutile per qualsiasi valutazione tecnica, a mio giudizio sì. Se mi trovi qualche intervista degli Arkane in cui dicono che il gioco è uscito come è uscito per colpa di Series S ne prenderò atto e ne terrò conto nelle mia valutazioni future.

Tralasciando la tue previsioni sui multipiattaforma in generale e restando al solo bg3, sai già che non uscirà? È una sensazione tua o hanno detto che salteranno Series e me lo sono perso io?

Ci tengo a precisare che non sto esprimendo giudizi sul fatto che la console sia valida o meno, mi sto limitando a constatare che, ad oggi, il problema non c'è e non c'è mai stato, se non per BG3.
Hanno detto chiaramente che arrivera' in ritardo per compa di series s ma come vedo le dichiarazioni ufficiali le prendi quando fanno comodo a te :sisi:
 
Ultima modifica:
Larian non è irrilevante, irrilevante è il problema che hanno avuto rispetto alla possibilità di predire le sorti di series s, ma non perché lo dico io, ma per un fatto di numeri. Quanti multipiattaforma sono usciti oggi in ritardo su series x rispetto a ps5 per colpa di series s? Ecco perché dico vedremo in futuro.
Redfall è inutile per qualsiasi valutazione tecnica, a mio giudizio sì. Se mi trovi qualche intervista degli Arkane in cui dicono che il gioco è uscito come è uscito per colpa di Series S ne prenderò atto e ne terrò conto nelle mia valutazioni future.

Tralasciando la tue previsioni sui multipiattaforma in generale e restando al solo bg3, sai già che non uscirà? È una sensazione tua o hanno detto che salteranno Series e me lo sono perso io?

Ci tengo a precisare che non sto esprimendo giudizi sul fatto che la console sia valida o meno, mi sto limitando a constatare che, ad oggi, il problema non c'è e non c'è mai stato, se non per BG3.
Beh, finché i multi escono su PS4 e One (ed a volte anche Switch) è normale che Series S non costituisca un collo di bottiglia. :asd: Considerando il numero limitato di giochi usciti solo su current-gen è allarmante che ci sia già un caso.
Comunque tra i danni di Series S aggiungerei anche la mancanza dello split screen in Halo Infinite. Che è uscito anche su One, ma One non ha la garanzia di parità di contenuti con Series X, quindi la responsabilità deve essere di Series S.
 
Hanno detto chiaramente che arrivera' in irtardo per compa di series s ma come vedo le dichiarazioni ufficiali le prendi quando fanno comodo a te :sisi:
Che uscirà in ritardo lo so anch'io...nel mio intervento iniziale avevo scritto
Diciamo che settembre è affollato, non credo cambierà molto se Baldur's Gate arriverà più tardi.
Hai scritto tu che i multipiattaforma non usciranno su series come sta accadendo con BG3. Avevo chiesto per questo, non perché stessi ignorando dichiarazioni a me scomode. Probabilmente ti riferivi al ritardo e non alla mancata uscita in toto e semplicemente non ci siamo capiti.
quindi la responsabilità deve essere di Series S.
È la tua personale riflessione basta su un ragionamento a naso rispetto ad un gioco sviluppato tenendo conto delle old gen. Io preferisco attenermi ai fatti. Molti giochi escono sia su ps5 che su Series x, laddove series s castrasse i titoli su series x o ne causasse il mancato sviluppo questo emergerà senz'altro. Ad oggi c'è una caso di ritardo e basta. Questo è l'unico elemento oggettivo. Valuteremo con attenzione quello accadrà da qui in avanti.
 
Ultima modifica:
Che uscirà in ritardo lo so anch'io...nel mio intervento iniziale avevo scritto

Hai scritto tu che i multipiattaforma non usciranno su series come sta accadendo con BG3. Avevo chiesto per questo, non perché stessi ignorando dichiarazioni a me scomode. Probabilmente ti riferivi al ritardo e non alla mancata uscita in toto e semplicemente non ci siamo capiti.
No ho detto chuaramente che altri multipiatta non usciranno su series per colpa di s, non ho mai detto che bg 3 non uscira' su series ma che la sua uscita' e' stata posticipata a causa di series s.
An ira ben pochi titoli abbiamo only next gen e gia' il primo arriva in ritardo per colpa di s, non un ottimo inizio direi
 
I magici meandri di Spaziogames Forum dove gli utenti sanno di più di come è sviluppare su Series S rispetto a come è farlo sulla X rispetto a chi lo fa da una vita. Poi c'è chi ci riesce meglio? Si ovvio, ma c'è anche chi come quelli di S.T.A.L.K.E.R. 2 lo fa in esclusiva, perciò: 1) ha una macchina in meno su cui sviluppare 2) sicuramente riceve un supporto maggiore da MS. Il problema sorge quando questo supporto non c'è, a quel punto se io sviluppatore riesco a fare in tempi decenti una sola versione quale faccio? Quella per la console che ha venduto 40 milioni e dove ho un solo hw o quella per la console che ha venduto la metà e dove mi devo sbattere per fare 2 versioni?
 
Beh, finché i multi escono su PS4 e One (ed a volte anche Switch) è normale che Series S non costituisca un collo di bottiglia. :asd: Considerando il numero limitato di giochi usciti solo su current-gen è allarmante che ci sia già un caso.
Comunque tra i danni di Series S aggiungerei anche la mancanza dello split screen in Halo Infinite. Che è uscito anche su One, ma One non ha la garanzia di parità di contenuti con Series X, quindi la responsabilità deve essere di Series S.
Non sono riusciti a ficcarlo neanche in Halo 5 che è un corridoio lo split-screen :sard:
 
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