Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Roba da boomer
Cosa è da boomer?
Perché i VG costano parecchio al lancio e ne girano una marea di copie, e qui di per forza di cose devono calare, infinite se uno si accontenta del digitale. I fumetti costano 4-10€, se uno li vuole li paga subito altrimenti li tira su qualcun altro prima di lui e deve pagare di più online. Diventa un salasso peró considerando la frequenza delle uscite. È un po' come il mercato degli amiibo, che infatti nel giro di poco é diventato asfissiante.


Le vendite non brillanti di FF non me le spiego sinceramente. Come SH ora godono di molto molto più credito di quanto ne abbiamo avuto dai tempi di FF12, in una gen dove tutto batte i record non capisco perché dei bomboloni come i remake di FF7 o uno dei pochi giochi davvero nextgen come FF16 non vendano all'inverosimile.

Allo stesso tempo si legge di Nier Automata o Persona 5 che toccano gli 8 milioni, sorpassando l'altrettanto meritevole ma decisamente più mainstream FF7R. Al di là del suo essere più esclusivo e recente, la cosa non mi torna
Hai citato due giochi che hanno praticamente generato un fandom e un culto dietro enorme :asd:.
FF7? Boh non era andato alla grande tipo? :azz: (certo era pure un anno assurdo per le uscite).
 
Roba da boomer
A me pare che sia FF7R sia FF16 fossero costruiti perfettamente per vendere alla grande sia al nuovo sia al vecchio pubblico. Le polemiche sul finale di 7R e sulla facilità del 16 non possono aver tenuto milioni di persone lontane dai.

Curioso di vedere SH2 e MGS delta se faranno numeri di rilievo o se venderanno solo ai fan sfegatati
 
Perché i VG costano parecchio al lancio e ne girano una marea di copie, e qui di per forza di cose devono calare, infinite se uno si accontenta del digitale. I fumetti costano 4-10€, se uno li vuole li paga subito altrimenti li tira su qualcun altro prima di lui e deve pagare di più online. Diventa un salasso peró considerando la frequenza delle uscite. È un po' come il mercato degli amiibo, che infatti nel giro di poco é diventato asfissiante.


Le vendite non brillanti di FF non me le spiego sinceramente. Come SH ora godono di molto molto più credito di quanto ne abbiamo avuto dai tempi di FF12, in una gen dove tutto batte i record non capisco perché dei bomboloni come i remake di FF7 o uno dei pochi giochi davvero nextgen come FF16 non vendano all'inverosimile.

Allo stesso tempo si legge di Nier Automata o Persona 5 che toccano gli 8 milioni, sorpassando l'altrettanto meritevole ma decisamente più mainstream FF7R. Al di là del suo essere più esclusivo e recente, la cosa non mi torna
Ci sono anche fumetti molto piu' cari di 4-10 euro e se anche vero che i giochi costano molto di piu' si deve dire che come prezzo tempo risultabo infinitamente piu' convenienti.
Per un gioco di 80 euro uno si intrattiene per circa 30 ore in mediam
In un fumetto di 7 euro uno si intrattiene all'oncirxa 1 ora.
In realta' i fumetti sono molto piu' dispendiosi deo vg in rapporto( e io lo so bene)
Per ff7 il problema e' semplice, il 7 rebirth e' uscito in un periodo troppo affollato di uscite, e questo lo ha affossato. Inoktre la saga di ff ha subito danni di immagine enormi nel tempo e la fiducia e' venuta meno
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Per i fumetti entra in gioco la legge sull'editoria che impone uno sconto che al massimo del 5% per tutti i titoli (libri o fumetti) e del 20% per quanto riguarda libri e fumetti pubblicati minimo 6 mesi prima. Questo sconto può essere utilizzato al massimo 1 volta all'anno dalla casa editrice.
Prima di questa legge si trovavano begli sconti anche per u fumetti ed i libri.
Io prima di questa legge mai ho visto sconti corposi per i fumetti.
Sempre massimo il 20% e a volte il 30%
 
Cosa è da boomer?

Hai citato due giochi che hanno praticamente generato un fandom e un culto dietro enorme :asd:.
FF7? Boh non era andato alla grande tipo? :azz: (certo era pure un anno assurdo per le uscite).
Sì, ma FF é il padre padrone di quel genere li, quello che vendeva anche al grande pubblico oltre che alla nicchia. Automata resta di nicchia, P5 pure lui esclusivo fino a pochi mesi fa avrà pure la sua buona dose di double dip con vanilla+Royal, ma resta una serie per appassionati piuttosto che jrpg lovers improvvisati.
FF7R era a 7 milioni nel 2023, non pessimo ma un gioco così in questa gen avrebbe dovuto fare i dieci milioni nell'anno della release
 
A me pare che sia FF7R sia FF16 fossero costruiti perfettamente per vendere alla grande sia al nuovo sia al vecchio pubblico. Le polemiche sul finale di 7R e sulla facilità del 16 non possono aver tenuto milioni di persone lontane dai.

Curioso di vedere SH2 e MGS delta se faranno numeri di rilievo o se venderanno solo ai fan sfegatati
Per me hanno fatto scelte che non hanno accontentato ne i fan storici ne i nuovi ipotetici fan e questo li ha penalizzati( parlo dei 2 remake).
Ff 16 semplicemente non e' piu' un jrpg e in un periodo cosi' florido per il genere sembra davvero un contro senso che la saga regina del genere non abbia fatto un jrpg main
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Sì, ma FF é il padre padrone di quel genere li, quello che vendeva anche al grande pubblico oltre che alla nicchia. Automata resta di nicchia, P5 pure lui esclusivo fino a pochi mesi fa avrà pure la sua buona dose di double dip con vanilla+Royal, ma resta una serie per appassionati piuttosto che jrpg lovers improvvisati.
FF7R era a 7 milioni nel 2023, non pessimo ma un gioco così in questa gen avrebbe dovuto fare i dieci milioni nell'anno della release
Si ma pwrsona 5 e' un jrpg mentre ff xvi no.
Gia' questo basta a tagliarti l'utenza storica
 
A me pare che sia FF7R sia FF16 fossero costruiti perfettamente per vendere alla grande sia al nuovo sia al vecchio pubblico. Le polemiche sul finale di 7R e sulla facilità del 16 non possono aver tenuto milioni di persone lontane dai.

Curioso di vedere SH2 e MGS delta se faranno numeri di rilievo o se venderanno solo ai fan sfegatati

JRPG
fatta eccezione per titoli che altamente contaminati (vedi Nier), è un genere in declino. Da boomer appunto.
 
Le vendite non brillanti di FF non me le spiego sinceramente. Come SH ora godono di molto molto più credito di quanto ne abbiamo avuto dai tempi di FF12, in una gen dove tutto batte i record non capisco perché dei bomboloni come i remake di FF7 o uno dei pochi giochi davvero nextgen come FF16 non vendano all'inverosimile.

Allo stesso tempo si legge di Nier Automata o Persona 5 che toccano gli 8 milioni, sorpassando l'altrettanto meritevole ma decisamente più mainstream FF7R. Al di là del suo essere più esclusivo e recente, la cosa non mi torna

Nier lo vedo come un prodotto fondamentalmente diverso, ma P5 e' un gioco nettamente migliore di FFVII:R(Rebirth non l'ho ancora giocato, ho ancora backlog dalla pandemia e Tekken 8 mi sta succhiando la vita).
Passi il battle system ma in tutto il resto non c'e' storia.
Dimenticate sempre poi che e' uscito sul Plus.
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Io pensavo che SF6 avesse asfaltato Tekken 8 in tutto

In realta' Tekken ha sempre venduto meglio di Street Fighter nei periodi di scontro diretto con l'eccezione di SF4 rispetto a T6, ma anche li' ci sono dati da analizzare perche' per esempio il primo nelle sale giochi giapponesi ha guadagnato un terzo del secondo mentre su console il titolo Capcom ha venduto piu' del doppio a livello generazionale.
L'unico motivo per cui il gap non e' cosi' ampio e' che nel periodo di SF2 non c'era Tekken.
Paolito Io oltre a titoli clickbait tipici del "giornalismo" di settore sul modello di "Con questi costi di sviluppo Tekken dovrebbe vendere 6 milioni di copie a prezzo pieno, il fallimento di Namco" o "Nonostante Tekken rosso profondo per Namco" non ho notato questi articoli. L'unico dato a sostegno di quella tesi sarebbe il rendimento in giappone(fisico oltretutto) ma considerati i dati ufficiali e globali direi che siamo un po' oltre.
 
Ultima modifica:
Persona 5 oltre gli 8 milioni.
Like a dragon che fa record di vendite, escono innumerevoli jrpg al momento.
Alla faccia del genere in declino :fantozzi:

Persona è un unicum.
Like a Dragon fa record per la serie, non di certo record di vendite, 1.8 milioni lo fa un indie qualunque.
Gli Xeno, esclusive Nintendo, che sappiamo tutti cosa significhi, non vanno oltre i 4 milioni.
I JRPG oggi non vendono, molto semplice.
 
Persona 5 oltre gli 8 milioni.
Like a dragon che fa record di vendite, escono innumerevoli jrpg al momento.
Alla faccia del genere in declino :fantozzi:
In declino no, ma in realtà sono molti più di soli questi :asd: e per ogni 5 flop qua e là ce ne è uno di successo (meritato).
L'unico motivo per cui il gap non e' cosi' ampio e' che nel periodo di SF2 non c'era Tekken.
Giusta osservazione :ahsisi:
 
Persona è un unicum.
Like a Dragon fa record per la serie, non di certo record di vendite, 1.8 milioni lo fa un indie qualunque.
Gli Xeno, esclusive Nintendo, che sappiamo tutti cosa significhi, non vanno oltre i 4 milioni.
I JRPG oggi non vendono, molto semplice.
Se non vendevano non me facevano cosi' tanti, ancora piu' semplice
 
In declino no, ma in realtà sono molti più di soli questi :asd: e per ogni 5 flop qua e là ce ne è uno di successo (meritato).

Giusta osservazione :ahsisi:
Io vedo oltre a quelli che gran blue e' andato bene, like a dragon idem, unicorn sta andando bene fire emblem macina numeroni e ne fanno sempre di piu'.
Se non avessero siccesso semplocemente non li farebbero
 
Persona è un unicum.
Like a Dragon fa record per la serie, non di certo record di vendite, 1.8 milioni lo fa un indie qualunque.
Gli Xeno, esclusive Nintendo, che sappiamo tutti cosa significhi, non vanno oltre i 4 milioni.
I JRPG oggi non vendono, molto semplice.
Mica tanto qualsiasi indie dai..magari in un lungo periodo si, sono pochi gli indie che sfondano quanto un AAA.
Se non vendevano non me facevano cosi' tanti, ancora piu' semplice
Pure AC doveva andare secondo questa logica e guarda che fine ha fatto :asd:. Ma pure Microsoft stessa cosa :asd:.
Ci sono molti sequel (o titoli singoli) che non hanno proprio senso di esistere.
 
Persona è un unicum.
Like a Dragon fa record per la serie, non di certo record di vendite, 1.8 milioni lo fa un indie qualunque.
Gli Xeno, esclusive Nintendo, che sappiamo tutti cosa significhi, non vanno oltre i 4 milioni.
I JRPG oggi non vendono, molto semplice.
Plisko
Scared Oh No GIF by Pudgy Penguins
 
Io non rispondo perché verrei bannato. certi commenti sui jrpg me li aspetterei da casual non da appassionati.
 
Mica tanto qualsiasi indie dai..magari in un lungo periodo si, sono pochi gli indie che sfondano quanto un AAA.

Pure AC doveva andare secondo questa logica e guarda che fine ha fatto :asd:. Ma pure Microsoft stessa cosa :asd:.
Ci sono molti sequel (o titoli singoli) che non hanno proprio senso di esistere.
Ac come numeri vende ancora bene e quindi va.
Ms ha i somdi infiniti.
Se il genere non avesse seguito semplicemente non ne farebbero, e' una queatione di mercato.
Di jrpg ne arrivano molteplici nuovi, il genere e' abbastanza vivo al momento
 
Ac come numeri vende ancora bene e quindi va.
Ms ha i somdi infiniti.
Se il genere non avesse seguito semplicemente non ne farebbero, e' una queatione di mercato.
Di jrpg ne arrivano molteplici nuovi, il genere e' abbastanza vivo al momento
Io vedo invece tantissimi developer che si stanno schiantando sulle scogliere dei Giga-Titoli, quelli che tutti provano a scopiazzare (come è sempre successo ai game-changer).
Non parlo dei JRPG, i giapponesi ancora ci provano con la fantasia. Gli altri pare abbiano quasi smesso.
 
Io vedo invece tantissimi developer che si stanno schiantando sulle scogliere dei Giga-Titoli, quelli che tutti provano a scopiazzare (come è sempre successo ai game-changer).
Non parlo dei JRPG, i giapponesi ancora ci provano con la fantasia. Gli altri pare abbiano quasi smesso.
I jappi difficilmente di incartano sii giga titoli.
Anche square alla fine non va in perdita con i suoi colossal
 
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