Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
1) sì ma infinitamente meno di numero
2) e quindi?
3) meno di oggi
4) vero ma di meno
5) questo è vero ma hai preso UN difetto del panorama di allora ignorando i mille pregi che aveva su quello odierno
Infinitamente meno ciofeche è davvero coraggioso da dire anche solo citando la marea di roba tie in che veniva prodotta. C'è così tanta scelta a oggi che le ciofeche tipo Code Violet devi SCEGLIERE di giocarle.

Poi per quanto sia aberrante la situazione dell'industria videoludica oggi che ha dei fattori di rischio futuri anche gravi, figlia degli investimenti fatti in epoca Covid e delle concentrazioni di imprese date da una lettura di platea potenziale sbagliata perchè in quel periodo il mercato era drogato di numeri fittizi, senza citare l'Atari Shock, negli anni sono fallite Sierra Games, Akklaim e Universal Interactive che piccole non erano. Poi mettiamoci pure la ciliegina sulla torta della bancarotta di THQ per completare il decennio e mi sembra una visione idealizzata del passato :asd:
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Certo facile citare Ball. Ma dov'eri ieri quando hanno annunciato il primo GROSSO Update? Dov'era Gondor quando cadde l'Ovestfalda?
Mi ha notificato il buon pnt. Hades 2 è un problema ma quelle palle torneranno a girare molto presto.
 
Oh alla fine ci confrontiamo, non dobbiamo essere per forza d'accordo. Fatto sta che per me, giocatore console da una vita, al di là del fattore boomer nostalgia, questa generazione è la più triste che ho vissuto e anche i grandi giochi che sono usciti non mi fanno cambiare idea.

Perché Gen ps1-ps2-360/ps3-ps4/xbox one > ps5/series.

Per me.
 
Oh alla fine ci confrontiamo, non dobbiamo essere per forza d'accordo. Fatto sta che per me, giocatore console da una vita, al di là del fattore boomer nostalgia, questa generazione è la più triste che ho vissuto e anche i grandi giochi che sono usciti non mi fanno cambiare idea.

Perché Gen ps1-ps2-360/ps3-ps4/xbox one > ps5/series.

Per me.
Se si guardano i First party Sony sì, è la più triste di sempre. Ma fortunatamente una PS5 non la si usa solo per i giochi PS.
Purtroppo nel momento in cui bisogna aspettare almeno 7 (!!) anni per avere un gioco ND o almeno 13 (!!) per un nuovo GTA è evidente che c'è qualcosa che non va.
Ma fortunatamente non esistono solo i AAA e di roba di qualità ne esce un botto
 
Ma io francamente giudico triste questa generazione un po' per le promesse mancata, in parte, di PS5 e dall'altra perchè le console stan virando sempre più ad essere dei PC pezzotti con una standardizzazione dell'offerta degli stessi platform holder.

Di fatto però se guardo anche solo cosa ho giocato da settembre dello scorso anno a oggi (Hades 2, BallxPitt, Silksong, Ghost Town) è roba che con i criteri produttivi dell'industria ai tempi di PS2 non era nemmeno possibile pensare. Il fatto che i grossi publisher del passato si siano incancreniti su aspetti finanziari è il vero problema e ha ripercussioni anche sul loro contributo al mercato, sia in termini artistici che di lavoro.

Però, ridurre tutto a era meglio prima come se fosse un assioma, è oggettivamente sbagliato e denota un'idealizzazione e un giudicare valutando solo la situazione in maniera parziale.

Dire che ci sono più ciofeche oggi che in passato dove roba come Haze si è scoperto a gioco uscito che fosse una merda immonda e qui dentro, chi c'era lo sa, ci si stava a gasare per il numero di pagine dello script, è un'idealizzazione dei tempi che furono.

Poi si può ben preferire i tempi della PS2, ci mancherebbe, però setacciare cosa ricordarsi e cosa no per giudicare l'oggi è un po' disonesto.
 
3)Mi sa che ricordi male l'era ps2 che era carissima senza manco tanti negozi di videogiochi, ad oggi tra usati e quant'altro si spende decisamente meno rispetto all'era ps2-cubo e xbox.
Vero, ma non esistevano giochi venduti a 80 o 90€ come oggi.
Infinitamente meno ciofeche è davvero coraggioso da dire anche solo citando la marea di roba tie in che veniva prodotta. C'è così tanta scelta a oggi che le ciofeche tipo Code Violet devi SCEGLIERE di giocarle.

Poi per quanto sia aberrante la situazione dell'industria videoludica oggi che ha dei fattori di rischio futuri anche gravi, figlia degli investimenti fatti in epoca Covid e delle concentrazioni di imprese date da una lettura di platea potenziale sbagliata perchè in quel periodo il mercato era drogato di numeri fittizi, senza citare l'Atari Shock, negli anni sono fallite Sierra Games, Akklaim e Universal Interactive che piccole non erano. Poi mettiamoci pure la ciliegina sulla torta della bancarotta di THQ per completare il decennio e mi sembra una visione idealizzata del passato :asd:
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Mi ha notificato il buon pnt. Hades 2 è un problema ma quelle palle torneranno a girare molto presto.
Oggi esistono MIGLIAIA di porcate mobile sugli store e indie indecenti. Una volta c'era meno libertà di release e questo comportava anche meno spazzatura.
 
Secondo me sta tutto nel fatto che ai tempi se fallivi un AAA (che costava circa 12-15mln) il team in questione non veniva chiuso e quindi si sperimentava di più.

Oggi se un AAA floppa chiude tutto lo studio e per questo le novità si vedono per lo più sugli indie.
Più che altro per fallirlo dovevi proprio fallirlo alla grande tipo un Concord. Perché da 12-15 milioni ci rientravi con molte meno copie vendute ovviamente.
 
Shadow of Rome la roba più fica mai fatta.
Cioè qui citi Shadow of Rome come la roba più fica mai fatta. Non giudico la tua opinione ma mettiamolo a paragone con un titolo analogo a livello produttivo (al netto dell'inflazione) come Kunitsu Gami e francamente io non so quanti davvero preferiscano un gioco dove la metà del gameplay è noioso perchè le fasi stealth son realizzate di merda, a Kunitsu Gami.
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Oggi esistono MIGLIAIA di porcate mobile sugli store e indie indecenti. Una volta c'era meno libertà di release e questo comportava anche meno spazzatura.
La soluzione quindi sarebbe che a fare i giochi siano solo i combattenti di terra, di mare e dell'aria?

O come ho scritto, avendo più scelta, la fortuna è che te le devi andare a cercare le ciofeche?
 
Cioè qui citi Shadow of Rome come la roba più fica mai fatta. Non giudico la tua opinione ma mettiamolo a paragone con un titolo analogo a livello produttivo (al netto dell'inflazione) come Kunitsu Gami e francamente io non so quanti davvero preferiscano un gioco dove la metà del gameplay è noioso perchè le fasi stealth son realizzate di merda, a Kunitsu Gami.
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Combattenti di terra, di mare e dell'aria?
Il problema è che si glorifica troppo il passato per l'effetto nostalgia, vedi anche The Gateway che sì per carità, interessantissimo e originale, ma vogliamo poi analizzarlo in maniera completa? Solo io ricordo che tronco di legno fosse da usare il pg?
 
Il contrario: prima uscivano FF a volontà. Ora uno ogni 10 anni. Avevi due GTA in una gen, ora uno ogni tre gen.
Dati i tempi e i costi, c'erano molte più uscite AAA e anche mid budget.
Io posso anche essere d'accordo su ciò che dici, ma allora com'è che ho uno scaffale pieno di roba, più console piene di giochi digitali? cioè solo per andare sui giochi usciti da relativamente poco, ora sto giocando silenti hill 2 (capolavoro), poi ho pronto lords of the fallen, poi mafia 4, poi ninja gaiden 4, poi astrobot, poi metroid prime 4, poi donkey kong maranza, poi bg3, poi clair obscure, poi mgs 3 remake, poi death stranding 2, poi ghost of yotei, poi ff7 rebirth, poi metaphor re fantasio, poi bravely default switch 2, poi cronos, poi gears reloaded, poi alan wake 2, poi silent hill f, poi ho the witcher 3 con i dlc che vorrei fare da anni, giace nell'ssd della ps5 (l'ho fatto all'epoca senza dlc). Sto andando a memoria, qualcuno di sicuro l'ho dimenticato. E' una quantità spaventosa di roba, molti giochi lunghissimi e tutti che voglio giocare. Inoltre mica i giochi si fermano, roba come r.e. 9, pragmata, onimusha, fable 4, halo remake, gta6, la voglio.
 
Cioè qui citi Shadow of Rome come la roba più fica mai fatta. Non giudico la tua opinione ma mettiamolo a paragone con un titolo analogo a livello produttivo (al netto dell'inflazione) come Kunitsu Gami e francamente io non so quanti davvero preferiscano un gioco dove la metà del gameplay è noioso perchè le fasi stealth son realizzate di merda, a Kunitsu Gami.
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La soluzione quindi sarebbe che a fare i giochi siano solo i combattenti di terra, di mare e dell'aria?

È un non-problema, per me. I problemi per cui le gen molto vecchie erano migliori sono altri.

Io posso anche essere d'accordo su ciò che dici, ma allora com'è che ho uno scaffale pieno di roba, più console piene di giochi digitali? cioè solo per andare sui giochi usciti da relativamente poco, ora sto giocando silenti hill 2, poi ho pronto lords of the fallen, poi mafia 4, poi ninja gaiden 4, poi astrobot, poi metroid prime 4, poi donkey kong maranza, poi bg3, poi clair obscure, poi mgs 3 remake, poi death stranding 2, poi ghost of yotei, poi ff7 rebirth, poi metaphor re fantasio, poi bravely default switch 2, poi cronos, poi gears reloaded, poi alan wake 2, poi silent hill f, poi ho the witcher 3 con i dlc che vorrei fare da anni, giace nell'ssd della ps5 (l'ho fatto all'epoca senza dlc). Sto andando a memoria, qualcuno di sicuro l'ho dimenticato. E' una quantità spaventosa di roba, molti giochi lunghissimi e tutti che voglio giocare. Inoltre mica i giochi si fermano, roba come r.e. 9, pragmata, onimusha, fable 4, halo remake, gta6, la voglio.
Mai detto che non escano giochi. Poi molto fanno anche i gusti.
 
È un non-problema, per me. I problemi per cui le gen molto vecchie erano migliori sono altri.
Sono quasi certo, scrivo quasi solo per dare beneficio del dubbio, che nessuno di chi fa i discorsi su quanto fosse meglio prima gli sia passato per l'anticamera del cervello la pletora di giochi mobile che vengono prodotti quotidianamente. Tantomeno inquadrarli in una generazione.
 
Mai detto che non escano giochi. Poi molto fanno anche i gusti.
beh ho citato giochi dei generi più disparati, ci sono horror, jrpg, action, platform, rpg occidentali, fps, tps, impossibile che non piaccia nulla, anche perchè io sono uno a cui piace variare.

ah mi sono ricordato che ho da fare anche Robocop e l'ultimo dragon age (lo so per molti fa schifo, ma visto che l'hanno dato col plus prima o poi lo provo :asd: )
 
Vero, ma non esistevano giochi venduti a 80 o 90€ come oggi.

Oggi esistono MIGLIAIA di porcate mobile sugli store e indie indecenti. Una volta c'era meno libertà di release e questo comportava anche meno spazzatura.
Si ma i giochi rimanevano a 60 euro per anni, e sopratutto avevi giochi che oggi si vendono a prezzo bidget sempre al solito sessantone, quindi almeno nei prezzi diciamo che ad oggi si spende meno se si e' oculati e si aspetta qualche mese
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Cioè qui citi Shadow of Rome come la roba più fica mai fatta. Non giudico la tua opinione ma mettiamolo a paragone con un titolo analogo a livello produttivo (al netto dell'inflazione) come Kunitsu Gami e francamente io non so quanti davvero preferiscano un gioco dove la metà del gameplay è noioso perchè le fasi stealth son realizzate di merda, a Kunitsu Gami.
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La soluzione quindi sarebbe che a fare i giochi siano solo i combattenti di terra, di mare e dell'aria?

O come ho scritto, avendo più scelta, la fortuna è che te le devi andare a cercare le ciofeche?
Penso non siabo tanti gli utenti che preferiscano kunitsu gami a shadow of rome perche' ok che le fasi stealth erano bruttine ma la parte action era sicuramente molto piu'di inpatto rispetto alla fase action di kumitsu gami
 
beh ho citato giochi dei generi più disparati, ci sono horror, jrpg, action, platform, rpg occidentali, fps, tps, impossibile che non piaccia nulla, anche perchè io sono uno a cui piace variare.

ah mi sono ricordato che ho da fare anche Robocop e l'ultimo dragon age (lo so per molti fa schifo, ma visto che l'hanno dato col plus prima o poi lo provo :asd: )
Beh, citi i jrpg, e se non sai che le ere SNES-PS1-PS2 cagavano in testa a questa di GRAN LUNGA, coi jrpg, partiamo da premesse sbagliate.
 
Penso non siabo tanti gli utenti che preferiscano kunitsu gami a shadow of rome perche' ok che le fasi stealth erano bruttine ma la parte action era sicuramente molto piu'di inpatto rispetto alla fase action di kumitsu gami
I gusti non si discutono. Con un minimo di obbiettività mi vien difficile giuddicare Kunitsu Gami inferiore a Shadow of Rome
 
Beh, citi i jrpg, e se non sai che le ere SNES-PS1-PS2 cagavano in testa a questa di GRAN LUNGA, coi jrpg, partiamo da premesse sbagliate.
vero, ma altri generi non esistevano o erano molto embrionali, insomma non è tutto bianco o tutto nero.
 
Il problema è che si glorifica troppo il passato per l'effetto nostalgia, vedi anche The Gateway che sì per carità, interessantissimo e originale, ma vogliamo poi analizzarlo in maniera completa? Solo io ricordo che tronco di legno fosse da usare il pg?
Il problema è quello e fare un cherry picking di giochi in modo criminale.

Poi d'altronde qui una volta c'era tutta campagna
 
molti generi sono morti, non esce piu un fps o tps decente, stealth o action adventure scomparsi.
Solo infiniti open world da 100 ore di cui 85 fai sempre le stesse cose inutili.
Poi in una gen dove ancora non c'è nessun gioco rockstar, naughty dog e bethesda, è una gen monca.
 
molti generi sono morti, non esce piu un fps o tps decente, stealth o action adventure scomparsi.
Solo infiniti open world da 100 ore di cui 85 fai sempre le stesse cose inutili.
Poi in una gen dove ancora non c'è nessun gioco rockstar, naughty dog e bethesda, è una gen monca.
E si nelle gen passate non c'erano generi che andavano di moda lasciando poco spazio agli altri, non ci si lamentava di troppi fps. Gen PS4 son usciti 2 giochi ND non cinquanta, sarà uno solo in sta gen per i problemi noti. Il gioco Rockstar sarà uno come in quella gen. Il gioco Bethesda è uscito, ma siccome dobbiamo lagnarci pure inesattezze vanno bene.
 
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