Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Buongiorno. La storia che Obsidian con un buon budget farebbe grandi capolavori è solo l'alibi inventato dai relativi appassionati che non si rendono conto che, come Bethesda è in declino, lo è anche Obsidian. Ma da parecchio.

Perché la formula dei loro giochi più famosi è vecchia, antiquata, inutilmente complicata e poco appagante. E sono stati i fautori dei gdr "accessibili", certo, con la loro pochezza travestita da "novità" ; ma grazie a Dio il pubblico un po' si è rotto della banalità, un po' si è rotto dei mille mila menù e fetch quests in mondi vuoti. Cioè questi hanno perso sia la parte casual che la parte core dei giocatori. È rimasta giusto la schiera di vecchi appassionati, ché ancora non s'è resa conto.

The witcher 3 ha fatto lo stesso, si è imposto come il gdr occidentale di massa che ha semplificato l'accesso a certe storie e certe meccaniche. Accolto come il messia, da molti ritenuto il gioco più bello di tutti i tempi (!?). Ad oggi il suo mondo vuoto e il suo gameplay noioso vengono difesi a spada tratta solo da certi fan che l'hanno giocato ai tempi di Berlusconi, con occhi dolci a cuoricino nostalgici di due piccole storie - heart of stone & blood and wine -, storie riuscite, sì, ma vendute come dlc a parte mentre nel gioco principale sei mandato a spasso come un cane. Perché senza segnalini sto gioco non vale niente.
Però c'è una certa conseguenza delle scelte che viene fuori all'ultimo, ma proprio all'ultimo, e qualche personaggio resta carismatico (ma lo erano di più già in the witcher 2. Eccome se lo erano).


Horizon Zero Dawn cosa è? È andare a spasso ad ammazzare dinosauri meccanici talmente tecnologici da non scovarti nell'erba alta. Già alla seconda edizione il gioco ha stancato, ed è questa la vera ragione per cui cercano di variare con giochi a la fortnite.
È che Guerrilla s'è piegata, killzone non vendeva più (come qualunque fps, genere ormai in declino) e dovevano realizzare un improbabile action fantasy, che però mostra bei combattimenti e grande grafica. A me non piace, ma del resto gioco uncharted ed è più o meno uguale.
Del resto come alternativa io mi son giocato i tomb raider e son molto carini.

Edit: aggiungo che a me star wars jedi survivor è piaciuto tanto e ha sorpreso.



Bello sto pepe nelle discussioni, ogni tanto.
Vedo che queato mese e' davvero serrato per lo shame :nev:
 
Buongiorno. La storia che Obsidian con un buon budget farebbe grandi capolavori è solo l'alibi inventato dai relativi appassionati che non si rendono conto che, come Bethesda è in declino, lo è anche Obsidian. Ma da parecchio.

Perché la formula dei loro giochi più famosi è vecchia, antiquata, inutilmente complicata e poco appagante. E sono stati i fautori dei gdr "accessibili", certo, con la loro pochezza travestita da "novità" ; ma grazie a Dio il pubblico un po' si è rotto della banalità, un po' si è rotto dei mille mila menù e fetch quests in mondi vuoti. Cioè questi hanno perso sia la parte casual che la parte core dei giocatori. È rimasta giusto la schiera di vecchi appassionati, ché ancora non s'è resa conto.

The witcher 3 ha fatto lo stesso, si è imposto come il gdr occidentale di massa che ha semplificato l'accesso a certe storie e certe meccaniche. Accolto come il messia, da molti ritenuto il gioco più bello di tutti i tempi (!?). Ad oggi il suo mondo vuoto e il suo gameplay noioso vengono difesi a spada tratta solo da certi fan che l'hanno giocato ai tempi di Berlusconi, con occhi dolci a cuoricino nostalgici di due piccole storie - heart of stone & blood and wine -, storie riuscite, sì, ma vendute come dlc a parte mentre nel gioco principale sei mandato a spasso come un cane. Perché senza segnalini sto gioco non vale niente.
Però c'è una certa conseguenza delle scelte che viene fuori all'ultimo, ma proprio all'ultimo, e qualche personaggio resta carismatico (ma lo erano di più già in the witcher 2. Eccome se lo erano).


Horizon Zero Dawn cosa è? È andare a spasso ad ammazzare dinosauri meccanici talmente tecnologici da non scovarti nell'erba alta. Già alla seconda edizione il gioco ha stancato, ed è questa la vera ragione per cui cercano di variare con giochi a la fortnite.
È che Guerrilla s'è piegata, killzone non vendeva più (come qualunque fps, genere ormai in declino) e dovevano realizzare un improbabile action fantasy, che però mostra bei combattimenti e grande grafica. A me non piace, ma del resto gioco uncharted ed è più o meno uguale.
Del resto come alternativa io mi son giocato i tomb raider e son molto carini.

Edit: aggiungo che a me star wars jedi survivor è piaciuto tanto e ha sorpreso.



Bello sto pepe nelle discussioni, ogni tanto.
Quale pubblico? Quello qui ha dichiarato che i giochi da te citati sono tutti capolavori indiscutibili tranne Horizon, l'unica cosa su cui concordano tutti pare.

Forse è la formula open world ad essere morta per riciclo eccessivo.
[automerge]1770572211[/automerge]
Vedo che queato mese e' davvero serrato per lo shame :nev:
Sono tutti giochi con un combat system pieno di lacune, quindi ti rimangono dialoghi da graphic novel dove però devi fartela a piedi per cambiare location e in più sei torturato da combattimenti macchinosi e bruttini qua e là per tutta la mappa. Ma è la sintesi di moltissimi RPG Open World di oggi.
 
Ultima modifica:
Quale pubblico? Quello qui ha dichiarato che i giochi da te citati sono tutti capolavori indiscutibili tranne Horizon, l'unica cosa su cui concordano tutti pare.

Forse è la formula open world ad essere morta per riciclo eccessivo.
[automerge]1770572211[/automerge]

Sono tutti giochi con un combat system pieno di lacune, quindi ti rimangono dialoghi da graphic novel dove però devi fartela a piedi per cambiare location e in più sei torturato da combattimenti macchinosi e bruttini qua e là per tutta la mappa. Ma è la sintesi di moltissimi RPG Open World di oggi.
Thebwitcher 3 e' un capoalvoro per altir motivi e il combat system non e' dei migliorim aha tutto il resto che lo eleva, npn e' un open world come gli altri ma ha una qualita' do scrittura e di struttura di open world che ben pochi titoli hanno ma e' una cosa ben risaputa
 
Thebwitcher 3 e' un capoalvoro per altir motivi e il combat system non e' dei migliorim aha tutto il resto che lo eleva, npn e' un open world come gli altri ma ha una qualita' do scrittura e di struttura di open world che ben pochi titoli hanno ma e' una cosa ben risaputa
Ah si, e dove è sta grande struttura di open world? Dove sono queste grandi qualità?
 
Vabbe ragazzi ora va bene tutto ma the witcher 3 non fosse per la storia, le secondarie, gli intrecci ecc... sarebbe tutt'altro che un capolavoro. Vogliamo parlare del combat system? Della struttura open world? Se si criticano gli altri non vedo perchè non si possa criticare anche the witcher, mappa tempestata di segnalini e tu che vai a spuntarli uno alla volta. Il mondo di gioco non mi risulta sia un qualcosa di mai visto prima, puoi entrare nelle case, rubare qualcosa roba che trovi in tutti i gdr da decenni. La narrativa lo ha elevato a capolavoro ma la struttura del gioco è la medesima di decine di giochi osteggiati su questi lidi.

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Vabbe ragazzi ora va bene tutto ma the witcher 3 non fosse per la storia, le secondarie, gli intrecci ecc... sarebbe tutt'altro che un capolavoro. Vogliamo parlare del combat system? Della struttura open world? Se si criticano gli altri non vedo perchè non si possa criticare anche the witcher, mappa tempestata di segnalini e tu che vai a spuntarli uno alla volta. Il mondo di gioco non mi risulta sia un qualcosa di mai visto prima, puoi entrare nelle case, rubare qualcosa roba che trovi in tutti i gdr da decenni. La narrativa lo ha elevato a capolavoro ma la struttura del gioco è la medesima di decine di giochi osteggiati su questi lidi.

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Gia' la struttura delle secondarie che non sono mere fetch quest danno una marcia in piu' che prima di lui avevano davvero pochi titoli, anche queati sono parti integranti dell'open world.
Avere secondarie ben scritte che rendono l'open world molto piu'piacevole da visitare sono un punto a favore del titolo
 
Gia' la struttura delle secondarie che non sono mere fetch quest danno una marcia in piu' che prima di lui avevano davvero pochi titoli, anche queati sono parti integranti dell'open world.
Avere secondarie ben scritte che rendono l'open world molto piu'piacevole da visitare sono un punto a favore del titolo
Ma le secondarie fanno parte della narrativa, la struttura dell'open world sempre quella è. Ma per dire che ormai è un genere dove aggiungere qualcosa di nuovo e di fresco è quasi impossibile.

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The witcher 3 ha fatto lo stesso, si è imposto come il gdr occidentale di massa che ha semplificato l'accesso a certe storie e certe meccaniche. Accolto come il messia, da molti ritenuto il gioco più bello di tutti i tempi (!?). Ad oggi il suo mondo vuoto e il suo gameplay noioso vengono difesi a spada tratta solo da certi fan che l'hanno giocato ai tempi di Berlusconi, con occhi dolci a cuoricino nostalgici di due piccole storie - heart of stone & blood and wine -, storie riuscite, sì, ma vendute come dlc a parte mentre nel gioco principale sei mandato a spasso come un cane. Perché senza segnalini sto gioco non vale niente.
Però c'è una certa conseguenza delle scelte che viene fuori all'ultimo, ma proprio all'ultimo, e qualche personaggio resta carismatico (ma lo erano di più già in the witcher 2. Eccome se lo erano).
YOU MUST FIND HER

"Spe che chiamo Ciri"

Lamentarsi dei DLC, i quali sono stati inseriti anche in una edizione apposita, così i fanatici del fisico possono giocarli...per un gioco che si compra a 10 € quando è in saldo
 
Il GP però è veramente mediocre, spero che si possa almeno essere d'accordo su questo, al di là delle cheerleader. :asd:
 
Dopo 11 anno farà strano tornare su TW3 a Settembre pur aggiornato alle tecnologie moderne.
 
YOU MUST FIND HER

"Spe che chiamo Ciri"

Lamentarsi dei DLC, i quali sono stati inseriti anche in una edizione apposita, così i fanatici del fisico possono giocarli...per un gioco che si compra a 10 € quando è in saldo

E' preoccupante che bisogna difendere un gioco del 2015 come ultimo baluardo degli RPG Open World, che magari lo è pure...ma rimane comunque preoccupante perchè sono passati più di 10 anni e non c'è altro da difendere da allora.
 
Ma le secondarie fanno parte della narrativa, la struttura dell'open world sempre quella è. Ma per dire che ormai è un genere dove aggiungere qualcosa di nuovo e di fresco è quasi impossibile.

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Secondo me la struttura delle secondarie fa parte l'open world perche' sono intrinsicamente collegate all'open world.
Poi non e'manco un opeb world bulimico co.e gli altri criticati e lo trovo molto piu' concentrato e a fuoco rispetti ad altri, poi e' proprio la formula che quella e' e piu'di tanto non si cambia ma si puo' migliorare con degli accorgimenti
[automerge]1770576317[/automerge]
E' preoccupante che bisogna difendere un gioco del 2015 come ultimo baluardo degli RPG Open World, che magari lo è pure...ma rimane comunque preoccupante perchè sono passati più di 10 anni e non c'è altro da difendere da allora.
In realta' red dead 2 ha migliorato la formula per me con secondarie e missioni pribcipali meglio amalgamate al mondo di gioco.
Zelda e elden ring hanno migliorato la formula open world rendebdola molto piu' debsa rispetto a prima
 
Il GP però è veramente mediocre, spero che si possa almeno essere d'accordo su questo, al di là delle cheerleader. :asd:
E dopo 11 anni non ho ancora avuto una risposta su quale wRPG abbia un gameplay migliore, ma solo un laconico "TW3 fa schifo lato combat" al mio quesito.
Perchè è chiaro che il lato spadaccino di TW3 non sia ai livelli di DMC e l'uso della balestra è ai livelli infimi dello shooting di Alpha Protocol, ma sono curioso.

Non ho giocato KCD 1/2, quello può essere meglio?

Excited Cheer GIF
 
E dopo 11 anni non ho ancora avuto una risposta su quale wRPG abbia un gameplay migliore, ma solo un laconico "TW3 fa schifo lato combat" al mio quesito.
Perchè è chiaro che il lato spadaccino di TW3 non sia ai livelli di DMC e l'uso della balestra è ai livelli infimi dello shooting di Alpha Protocol, ma sono curioso.

Non ho giocato KCD 1/2, quello può essere meglio?

Excited Cheer GIF

Minchia se te la sei presa. :asd:

Ho detto mediocre non fa schifo.
 
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