Be oddio, Halo non è che ha perso smalto per "stanchezza" ed effetto MOTS, anzi, molti sarebbero ben contenti di giocare un MOTS di Halo 3

. I problemi di Halo so altri. Anzi, ogni capitolo ha sempre introdotto qualche novità lato gameplay (dual wielding, equipment, hijack dei velivoli, rampino) e lato struttura della Campagna ci sono delle differenze nelle missioni in ogni capitolo (Halo 1 alternava alcune missioni abbastanza aperte per l'epoca a missioni lineari, il 2 era un po' più lineare, il 3 di nuovo più aperto, il 4 e 5 lineari ma il 5 offriva maggiore verticalità ed era studiata attorno alla Coop a 4 e infine Infinite con uno scialbo Open World.. poi ci sono Reach e ODST dove anche l'atmosfera che si respira cambia registro). Gears è quello additato (a ragione IMHO) maggiormente come MOTS, unito ad altri problemi della nuova gestione (cast scialbo, storia meh e anche qui col 5 si è provato ad aggiungere qualcosa di più aperto ma senza rimescolare nulla poi di fatto)