Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
nope, capitoli che stanno in tutti i giochi Sony, TLOU,GOW,uncharted e così via.
kisses feel GIF

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non ti applicare
Non ricordo nessun capitolo intero dove devi premere solo X per interagire, ma io li ho giocati non li ho guardati su Youtube. Forse il problema è quello.
 
Tutte e due...dimmi tu se su Playstation un windrose spuntato dal nulla fatto da 30 persone può vendere 2 milione di copie in 15 giorni...senza pubblicità pregressa e senza essere spinto dal passaparola di altre piattaforme
come fai a calcolare quanto fa un multipiatta?
sony raramente da le vendite dei giochi
 
Io ti sto portando fatti, sostenuti da dati:
Dove sono sti dati?
Io invece ti dico che nel mercato attuale senza steam collasserebbe l'80 percento del mercato dei videogiochi
Ormai persino capcom che e' uno degli editori che storicamente vende tantissimo su console vende di più su PC
Figuriamoci l'80 percento del mercato che è fatto da indie,doppia a,early access e giochi a basso budget magari fatti da meno di 10 persone a volta anche 1...se si sono creati brand come hades,hollow knight,subnautica,undertale,deltarune e mille altre robe e' grazie al mercato pc...o ci sono singole persone che lavorano anni e anni per creare giochi come look outside,chained echoes,esoteric ebb e' perché sperano di fare il botto su pc

Ma anche più semplicemente un baldurs gate 3 ha vinto il goty ed e' quello che e' grazie agli anni di early access sovvenziato dall'utenza PC...senza quei soldi non avrebbe mai potuto avere il budget per creare quell'opera
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Prendere Pokémon come esempio è del tutto fuorviante visto che non è Nintendo a stanziarne il budget, ma TPCI. Il gioco medio Nintendo costa ovviamente numerose volte di più
Quanto ?
 
Dove sono sti dati?
Io invece ti dico che nel mercato attuale senza steam collasserebbe l'80 percento del mercato dei videogiochi
Ormai persino capcom che e' uno degli editori che storicamente vende tantissimo su console vende di più su PC
Figuriamoci l'80 percento del mercato che è fatto da indie,doppia a,early access e giochi a basso budget magari fatti da meno di 10 persone a volta anche 1...se si sono creati brand come hades,hollow knight,subnautica,undertale,deltarune e mille altre robe e' grazie al mercato pc...o ci sono singole persone che lavorano anni e anni per creare giochi come look outside,chained echoes,esoteric ebb e' perché sperano di fare il botto su pc

Ma anche più semplicemente un baldurs gate 3 ha vinto il goty ed e' quello che e' grazie agli anni di early access sovvenziato dall'utenza PC...senza quei soldi non avrebbe mai potuto avere il budget per creare quell'opera
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Quanto ?
E senza le console roba come tlou, spider man, persona 5 e i tripla A in generale venderebbero molto meno
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Parlo di capitoli, non l'intero gioco.
Dire qieato di Tlou 2 e' eresia dato che i capitoli sono sempre movimentati e ricchi di gameplay ma bisogna giocarlini titoli e non guardarli su youtube per capirlo :sisi:
 
E senza le console roba come tlou, spider man, persona 5 e i tripla A in generale venderebbero molto meno
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Dire qieato di Tlou 2 e' eresia dato che i capitoli sono sempre movimentati e ricchi di gameplay ma bisogna giocarlini titoli e non guardarli su youtube per capirlo :sisi:
capcom conferma
 
capcom conferma
Che senza console farebbe meno della.meta' delle vendite, quindi si proprio leo che fa uscire i titoli in contemporanea su switch 2 conferma alla grande :patpat:
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È più vicino a Xenoblade col sistema di cooldown che a qualsiasi hack n slash ti possa venire in mente.
In zenoblade il tasto azione non serve a farti dare colpi pii' forti e scegli le tecniche, in final fantasy 17, gestisci le combo, premere x piu' velocemente da dei risultati tanginbili, so.iglianze con xeno ne vedo ben poche
 
Buono che i giochi Sony escano solo su PlayStation, le esclusive tornano ad essere il motivo principale per acquistare una console PlayStation anziché un'altra. Ora tocca a Microsoft fare la stessa cosa.
 
In zenoblade il tasto azione non serve a farti dare colpi pii' forti e scegli le tecniche, in final fantasy 17, gestisci le combo, premere x piu' velocemente da dei risultati tanginbili, so.iglianze con xeno ne vedo ben poche
Stessa cosa di Xenoblade e del suo modo di concatenare le tecniche con il giusto tempismo pure.

Che poi è il sistema base degli MMO solo che in FF16 ci sono animazioni fighe
 
In zenoblade il tasto azione non serve a farti dare colpi pii' forti e scegli le tecniche, in final fantasy 17, gestisci le combo, premere x piu' velocemente da dei risultati tanginbili, so.iglianze con xeno ne vedo ben poche
Un sistema di cooldown non mi sembra adatto alla frenesia di un action stylish a parere mio... FF16 fallisce pure nell'essere un DMC-like :asd:
 
Stessa cosa di Xenoblade e del suo modo di concatenare le tecniche con il giusto tempismo pure.

Che poi è il sistema base degli MMO solo che in FF16 ci sono animazioni fighe
Io vedo anche nel movimento del personaggio grosse differenze, le schivate sono dinamiche al 100% a difderenza dei xenoblade, io somiglianze continuo a vederne ben poche
 
Che non vende una mazza perché non è proprio il target dell' utenza media di PS.
Ed è un peccato perché per me potrebbe essere il miglior gioco dell' anno.
Questo gioco meriterebbe molto di più e sono sicuro che rilasciato multi con il PC dal dayone ed a un prezzo di 60 euro massimo sarebbe stato diverso
Avrebbe fatto poco ovunque visto il genere. Ecco sul prezzo sono d'accordo, già è di nicchia, se lo piazzi al lancio a 80 bombe lo azzoppi proprio.
 
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