Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Spero che questi studi tornino indipendenti anche se non so che gambe possano avere per andare lontano.
Certamente da indipendente DF penserà più a fare Psychonauts 3 che Keeper
 
Spero che questi studi tornino indipendenti anche se non so che gambe possano avere per andare lontano.
Certamente da indipendente DF penserà più a fare Psychonauts 3 che Keeper
Il più tranne loro grazie clausola, spero che il prezzo di MS per cui liberarsi sia onesto ma non lo sapremo mai..
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Esattamente, ma in quel caso le ip gli rimangono o cosa?
Penso di sì avevano una clausola apposta i Double.
Il resto bho.
 
Beh almeno finisce la narrazione di molti fanboy verdi che "Microsoft ha i soldi infiniti e può fare tutto". Ma di certo troveranno qualche altro slogan.
 
Ultima modifica:


:sard:
 
In Microsoft non sanno gestire nulla e questi cambiamenti dell'ultimo secondo sanno solo di ridicolo.

Al contempo, l'ipocrisia regna sovrana in questo topic. Al di là del game pass, al di là dei numeri e di tutto il resto: gli studi di talento che stanno chiudendo facevano dei giochi che a dire tanto erano giochini.
Chi tra voi ha giocato South of midnight? Chi ha apprezzato keeper o il gioco dei vasi? Chi non ha criticato hellblade per la sua struttura di merda?


Non è difesa di Microsoft , torneranno a fare gli altri soliti due giochi di merda.
Certo, c'erano alcune qualità nel Gameplay (doble), nello stile (compulsion) e nella presentazione (ninja), ma chiunque tra voi utenti del forum, chiunque tra voi vedendo quello che producono questi studi (cioè zero), chiunque li avrebbe chiusi o bastonati.
Sempre game pass a parte che a sto punto è davvero evidente sia una rovina anche in certi termini.

Che poi il discorso torna sempre a una domanda a cui NESSUNO risponde, nemmeno gli pseudo informati: che uno studio vada in perdita che vuol dire?

È molto semplice signori: significa che gli sviluppatori si sono pagati troppo durante lo sviluppo.

Si, la struttura, il software, il marketing. Ma se uno studio va in perdita, qualcuno ha preteso più di quello che produce. E con Microsoft incompetente ne hanno approfittato in tanti.
 
iZ SoPraNoZ palesati che qua si arriva al cyberbullismo a forza di nominarti :sard:
Per la serie "appena arriva lo sorco di botte il pischello".
 
Plisko, ma dici che ci arriveremo al punto di "ehi Bro ci abbiamo provato"? Nel giro di una settimana hanno annunciato e cassato Senua, non mi stupirebbe leggere su Xbox Wire nel giro di un'altra settimana "a causa delle mutate condizioni economiche, annunciamo la volontà di voler raggiungere il maggior numero di giocatori possibili e volemose di nuovo bene" :ahsisi:. Tra l'altro mi pare di aver letto che i preorder di Halo stanno andando bene su PS5.
 
Siamo passati molto velocemente alla fase "la colpa è vostra" :asd:

Perché, insomma, Microsoft non sapeva che tipo di giochi facessero i vari studi prima di acquistarli?
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iZ SoPraNoZ palesati che qua si arriva al cyberbullismo a forza di nominarti :sard:
Per la serie "appena arriva lo sorco di botte il pischello".
Ha lasciato un like che dice tutto :asd:
 
Beh si.

Forse Senua andava fatto 7 anni fa
Forse andava fatto direttamente Psychonauts 3
Forse bisognava puntare a qualche IP della compagnia un po più famosa da sfruttare
Compulsion in verità ha provato a fare qualcosa di commercialmente più valido.

Quindi si, gli studi non hanno saputo tenere il polso della situazione ma si sono trovato cmq in un contesto gestito da cani e che non li ha aiutati a valorizzarsi.

Poi ovvio, qua dentro chiude Blue point ed è colpa del team, chiude Compulsion ed è colpa di Microsoft
 
In Microsoft non sanno gestire nulla e questi cambiamenti dell'ultimo secondo sanno solo di ridicolo.

Al contempo, l'ipocrisia regna sovrana in questo topic. Al di là del game pass, al di là dei numeri e di tutto il resto: gli studi di talento che stanno chiudendo facevano dei giochi che a dire tanto erano giochini.
Chi tra voi ha giocato South of midnight? Chi ha apprezzato keeper o il gioco dei vasi? Chi non ha criticato hellblade per la sua struttura di merda?


Non è difesa di Microsoft , torneranno a fare gli altri soliti due giochi di merda.
Certo, c'erano alcune qualità nel Gameplay (doble), nello stile (compulsion) e nella presentazione (ninja), ma chiunque tra voi utenti del forum, chiunque tra voi vedendo quello che producono questi studi (cioè zero), chiunque li avrebbe chiusi o bastonati.
Sempre game pass a parte che a sto punto è davvero evidente sia una rovina anche in certi termini.

Che poi il discorso torna sempre a una domanda a cui NESSUNO risponde, nemmeno gli pseudo informati: che uno studio vada in perdita che vuol dire?

È molto semplice signori: significa che gli sviluppatori si sono pagati troppo durante lo sviluppo.

Si, la struttura, il software, il marketing. Ma se uno studio va in perdita, qualcuno ha preteso più di quello che produce. E con Microsoft incompetente ne hanno approfittato in tanti.
Vabbè ma chi doveva supervisionare che Hellblade 2 doveva essere un po' più di una tech demo per quello che è costato. Qualcuno lì dentro si sarebbe dovuto fare un giro tra gli studios e farsi due domande su come venivano spesi budget di un certo livello?

Qualcuno avrebbe dovuto chiedersi se 100 milioni (la sto sparando) su Hellblade 2 o South Of Midnight per quello che offrono o che potenzialmente possono incassare con le modalità di distribuzione perseguite siano o non siano sostenibili? E no sta valutazione non spetta a me videogiocatore
 
Beh si.

Forse Senua andava fatto 7 anni fa
Forse andava fatto direttamente Psychonauts 3
Forse bisognava puntare a qualche IP della compagnia un po più famosa da sfruttare
Compulsion in verità ha provato a fare qualcosa di commercialmente più valido.

Quindi si, gli studi non hanno saputo tenere il polso della situazione ma si sono trovato cmq in un contesto gestito da cani e che non li ha aiutati a valorizzarsi.

Poi ovvio, qua dentro chiude Blue point ed è colpa del team, chiude Compulsion ed è colpa di Microsoft

Ma la verità è piuttosto semplice: è colpa di Microsoft ma anche degli studi. Come è colpa di Sony e di Bluepoint allo stesso tempo.

altair_92_ ma non c'è da fare ironia, quello che è successo è certamente responsabilità di Microsoft, ma non solo. Non sto dicendo che gli utenti hanno colpe, sto dicendo che questo è un mercato competitivo e le slide con i candidati al goty senza un gioco Xbox sono palesi, nel senso che anche gli studi di sviluppo non è che hanno creato sti grandi capolavori. Da quanto tempo è presente Microsoft sulla scena? E negli ultimi anni? Togli flight simulator e forza horizon, è un disastro completo.
 
In Microsoft non sanno gestire nulla e questi cambiamenti dell'ultimo secondo sanno solo di ridicolo.

Al contempo, l'ipocrisia regna sovrana in questo topic. Al di là del game pass, al di là dei numeri e di tutto il resto: gli studi di talento che stanno chiudendo facevano dei giochi che a dire tanto erano giochini.
Chi tra voi ha giocato South of midnight? Chi ha apprezzato keeper o il gioco dei vasi? Chi non ha criticato hellblade per la sua struttura di merda?


Non è difesa di Microsoft , torneranno a fare gli altri soliti due giochi di merda.
Certo, c'erano alcune qualità nel Gameplay (doble), nello stile (compulsion) e nella presentazione (ninja), ma chiunque tra voi utenti del forum, chiunque tra voi vedendo quello che producono questi studi (cioè zero), chiunque li avrebbe chiusi o bastonati.
Sempre game pass a parte che a sto punto è davvero evidente sia una rovina anche in certi termini.

Che poi il discorso torna sempre a una domanda a cui NESSUNO risponde, nemmeno gli pseudo informati: che uno studio vada in perdita che vuol dire?

È molto semplice signori: significa che gli sviluppatori si sono pagati troppo durante lo sviluppo.

Si, la struttura, il software, il marketing. Ma se uno studio va in perdita, qualcuno ha preteso più di quello che produce. E con Microsoft incompetente ne hanno approfittato in tanti.
Si certo, ma alla fine la colpa rimane sempre del manico. Li hanno scelti loro e li hanno approvati loro i giochi. E in più con l'aggravante del gamepass che ti fa vendere ancora meno.
 
Ma la verità è piuttosto semplice: è colpa di Microsoft ma anche degli studi. Come è colpa di Sony e di Bluepoint allo stesso tempo.

altair_92_ ma non c'è da fare ironia, quello che è successo è certamente responsabilità di Microsoft, ma non solo. Non sto dicendo che gli utenti hanno colpe, sto dicendo che questo è un mercato competitivo e le slide con i candidati al goty senza un gioco Xbox sono palesi, nel senso che anche gli studi di sviluppo non è che hanno creato sti grandi capolavori. Da quanto tempo è presente Microsoft sulla scena? E negli ultimi anni? Togli flight simulator e forza horizon, è un disastro completo.
Però se parli qualità no dai. Non sono un disastro. Sono dei Giochi buoni ma che non possono mai vendere più di tanto.
Hellblade 2 è stato in sviluppo per tipo 6 anni. Un gioco con quel gameplay non può che rivolgersi ad una minoranza. È ovvio che non ci rientri

Poi è ovvio che se i giochi li lanci in clandestinità senza un briciolo di marketing dietro non possono che fallire
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Ho il sentore che i prossimi 30 giorni saranno fondamentali per il futuro dell'industria.
Mi sa di si.
 
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