Il nuovo slogan del fanboy verde doc è pronto: "anche Sony chiude gli studi11111". Vero, peccato che per anni ci avete scartavetrato le palle coi soldi infiniti, il gamepass sostenibile, Sony morta di fame, Phil grande manager e tante altre perle, quando la realtà era che xbox andava avanti solo e unicamente con i soldi del papi.
Ma se hanno resistito è proprio per i soldi infiniti, un team che impiega 7 anni di lavoro per un gioco come South of Midnight, senza chiudere baracca o il progetto cambiare di mano, l'ho visto fare solo dallo studio di Ueda. È dovuto subentrare un'altra dirigenza per staccargli la spina allo studio.
Domandati anche perché i giocatori solo su Playstation non hanno comprato Hellblade 2, SOM, ma ci metto anche Hifi Rush, lí il gamepass non c'è, a detta di tutti qui dentro i giochi lí si comprano a milioni e c'è il pubblico giusto per ogni genere, strano.
Fra l'altro belli certi commenti dove sembra che la colpa sia degli studios che fanno giochi di nicchia o giochi non adatti al pubblico di Xbox. Ma chi li ha comprati per fare quei giochi? Babbo Natale? Chi li ha gestiti da cani? Sempre Babbo Natale?
L'errore è stato lasciarli fare quello che volevano, a Ninja Theory è stato pure permesso di finire e lanciare Bleeding Edge (super flop action pvp in sviluppo pre acquisizione), ideare progetti sperimentali, introspettivi e complessi come sembrava essere project Mara (a chi lo vendi un gioco così?).
MS doveva procedere come tutti gli altri, ordinare giochi dal grande appeal, con un limite di budget e di tempo per portarli a termine, lezione che da questo 'reset' in corso mi sa che prenderanno seriamente, lasciando in vita solo i progetti più appetibili e via via tagliando ciò che non rende (e di candidati al prossimo taglio ce ne sono, Inxile, Arkane, Obsidian).