Infatti credo che finché PS5 sarà supportata PS6 e Helix venderanno poco e pochi giocatori passerano da console a PC.
Ciò non toglie che Sony non vuole perdere neanche quella "piccola" fetta di giocatori che in mancanza di PS6 comprerebbe Helix o altro e smetterebbere di comprare giochi e DLC su PS Store o abbonarsi al PS Plus. Per questo uscirà PS6 e la venderanno anche in perdita (nei limiti del possibile, non aspettiamoci che perdano centinaia di dollari per unità come fatto con PS3).
Esattamente, ci sono molti elementi tipici della teoria dei giochi.
In più, con l'aumento dei costi di SSD e RAM, le vecchie console anche pur costando meno di una PS6 risultano sempre meno appetibili. L'hardware rimane fermo al palo, i prezzi aumentano, il qualità/prezzo correlato al tempo crolla.
Con questo mercato impazzito addirittura diventa sconveniente tenere in piedi vecchie console, CPU e GPU sono i componenti che invecchiano più rapidamente (soprattutto la GPU) e oggi paradossalmente sono le parti meno problematiche da ottenere (per ora). Mentre invece SSD e RAM sono alle stelle... e se uno ci pensa, sia che la console sia una Serie S o una PS6, l'SSD è un componente obbligatorio. Puoi anche rilasciare una nuova console con il minimo della memoria, tipo 1 TB, e comunque funzionerà e sarà utilizzabile. Hai lo stesso costo di una Serie S 1 TB.
Già con le RAM è diverso, perché si parla di 30 GB GDDR7, ma in ottica mid gen diventa una manna nel cielo. Basta vedere la PS5 Pro, che ha quasi la stessa memoria del modello base, quindi costi quasi uguali del componente problematico.
E' paradossale pensare che per una fascia di utenza una console da 1000 euro diventa più appetibile, ma la situazione è questa. Col tempo la PS5 Pro (accolta da me in modo ultra negativo) è passata da essere la peggior console a una delle migliori scelte della generazione.