Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Possibilmente su xbox ha venduto ancora meno, considerando che è pure su gp.
No ha venduto leggermente di più, ma di poco. Ma tanto lui non capisce che il problema non è la strategia multipiatta, ma il fatto che quelle IP sono state fatte affondare da MS e oramai sono IP grosse solo nella testa dei vecchi boxari, il resto del mondo se ne frega.
 
Tra tutte le varie cause (brand demolito, fiducia nel team che lo gestisce sotto le scarpe, esistenza di concorrenza commercialmente più forte ecc ecc), aggiungerei anche l'aver auto-boicottato il marketing sulla piattaforma Sony che magari non è stato d'aiuto :asd:. Quel trailer allo State of Play magari 2 copie in più le piazzava su PS5. Invece mandare in giro il tizio di Halo Studios con la maglietta PS5 1 anno fa e poi quasi vergognarsi della scelta fatta nascondendolo ove possibile (tranne per il trailer con la scritta che era gameplay di PS5 Pro, ma probabilmente solo perché non hanno fatto in tempo a togliere la scritta :asd: ) non è stata esattamente una gran gestione per un approdo multipiatta

Oh comunque se "domani" annunciano la versione Switch 2, D1 per me :ahsisi:. Peccato che con sti chiari di luna di MS, probabilmente la strategia multi è un po' accantonata (fino al prossimo ripensamento)
 
Ultima modifica:
E se ti leggi i vari rumor dietro lo sviluppo (problematico) c'è da mettersi le mani nei capelli. Il brand in parte è morto perché anche i tempi so cambiati, ma in grandissima parte lo hanno ucciso con scelte scellerate negli anni
 
Spiegatemi una cosa però, com’è possibile che un brand come COD che esiste più o meno da quando esiste Halo, persiste e va a gonfie vele nonostante sia un franchise caduto abbastanza in basso negli ultimi anni forse anche più di Halo, mentre quest’ultimo è in un coma irreversibile. La narrazione del franchise “bollito”, passato di moda, che non attecchisce sul nuovo pubblico, ecc… dovrebbe applicarsi anche a COD, eppure.
 
E se ti leggi i vari rumor dietro lo sviluppo (problematico) c'è da mettersi le mani nei capelli. Il brand in parte è morto perché anche i tempi so cambiati, ma in grandissima parte lo hanno ucciso con scelte scellerate negli anni
Tutta la gestione è andata a quel paese dalla creazione di 343 per scelte sbagliate di dirigenza più l'assurda roba dei contratti a termine.
 
Strano dati che un remake di un gioco vecchio di 20 anni cone resident eivl 4 ha stravenduto, firse aver buttati un cacca la saga in casa ms puo' aver i fluito sulle vendite? :hmm:
La verita che hanno sputtanato l'ip con capitoli mediocri e questi sono i risultati
su re4 non hanno aggiornato solo la grafica però.
 
Spiegatemi una cosa però, com’è possibile che un brand come COD che esiste più o meno da quando esiste Halo, persiste e va a gonfie vele nonostante sia un franchise caduto abbastanza in basso negli ultimi anni forse anche più di Halo, mentre quest’ultimo è in un coma irreversibile. La narrazione del franchise “bollito”, passato di moda, che non attecchisce sul nuovo pubblico, ecc… dovrebbe applicarsi anche a COD, eppure.
Miliardi di dollari in investimenti e marketing di differenza in questi 20 anni forse? Chiedo e' :asd:
Oltre al fatto che Cod insieme a GTA negli Stati uniti o come Fifa in Europa fa parte proprio del tessuto culturale

Sopra' nel gaming quando un brand perde il treno in maniera definitiva non lo riprende più

Anzi vai in sartoria per avere il miglior abito possibile per il funerale di Gears che manca poco..quello anche sta per avere la sua last dance
 
Spiegatemi una cosa però, com’è possibile che un brand come COD che esiste più o meno da quando esiste Halo, persiste e va a gonfie vele nonostante sia un franchise caduto abbastanza in basso negli ultimi anni forse anche più di Halo, mentre quest’ultimo è in un coma irreversibile. La narrazione del franchise “bollito”, passato di moda, che non attecchisce sul nuovo pubblico, ecc… dovrebbe applicarsi anche a COD, eppure.
Se te lo dobbiamo spiegare senza che tu lo capisca da solo è evidente il problema.
 
Strano dati che un remake di un gioco vecchio di 20 anni cone resident eivl 4 ha stravenduto, firse aver buttati un cacca la saga in casa ms puo' aver i fluito sulle vendite? :hmm:
La verita che hanno sputtanato l'ip con capitoli mediocri e questi sono i risultati
RE 4 é uno dei migliori remake mai fatti (oltre ad essere un gioco iconico di una saga iconica perfettamente in salute)
 
RE 4 é uno dei migliori remake mai fatti (oltre ad essere un gioco iconico di una saga iconica perfettamente in salute)
Halo 1 e' un gioco altrettanto iconico dato che ha aperto agli fps su console, ha influenzato il genere tanto quando re4 ha influenzato i tps e la mappatura degli fps ad oggi ricalca ancora quella di Halo 1, ci sara' un perche'
L'unico artefice di queato scempio e' ms che ha dato la saga a degli scappati di casa senza fare un briciolo di marketing
 
Halo la serie e in uno stato pietoso da anni, vende principalmente per il multiplayer

E sopratutto la Master Chef Collection e Anniversary erano piu che sufficienti per Halo

La richiesta di Halo Remake era letteralmente 0


Sinceramente avrei fatto la visione originaria di Halo 2, cioè che Halo 2 e 3 erano un unico gioco e fare una campagna estesa dal 2 dell'arbiter
 
Me ne sono già accorto dalla beta purtroppo.
Nah, verra' recepito bene e prendera' dei buoni voti, se morira' con questo capitolo sara' dovuto soltanto al gamepass che cannibalizza le vendite e geniale scelta di MS di non farlo uscire su ps5 :asd:

Btw se non ti piace E day...puoi continuare a giocare a gears 5 (Don Mattrick cit style )
 
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