Halo vendeva in quanto gioco multiplayer online competitivo...ed e' un mercato in cui ha perso il treno una vita fa e che ormai super saturo con poli definiti...persino un fenomeno globale online come arc raiders alla lunga e' crollato e non riesce minimamente a tenere il passo dei vari apex,valorant,pubg,tarkov,counter strike ecc...ci sono i moba,i Battle royale,i gacha..quando halo vendeva a pacchi non esisteva forse neanche fifa ultimate team
Prima c'era molta meno scelta..e c'era halo come precursore..oggi comprare il tempo videoludico di una persona e' molto molto difficile
Destiny e' stato,seppur un altro genere il successore spirituale di halo ma con la gestione del passaggio dal 1 al 2 hanno mandato tutto in vacca
Di halo single player può interessare solo a qualche over 40
E' un brand senza target,gears uguale