Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
a sentire jason pare abbia chiesto il mondo e a na certa si so rotti.
Jason ha detto che hanno negoziato sul budget (magari in Sony volevano abbassare? Kojima voleva di più? Non sappiamo), esclusività e altri aspetti

Comunque zaza ha postato un commento di Schreier (credo postato dopo la notizia dei 400) e pare sia meno, quel 400 risale a non si sa bene quale momento :ahsisi:
 
Ultima modifica:
Secondo me kojima pensava di essere in una posizione di forza e cercando di tirare la corda al suo mulino non venendo incontro alle richieste si è visto la corda spezzarsi... altrimenti non capisco perché passare sotto xbox a meno soldi
 
Vabbè non riduciamo però il tutto a questo discorso degli attori.. quando c'erano Norman Reedus, Lea Seydoux, Elle Fanning e compagnia non si sentivano tutte ste lamentele. Aspettiamo di vedere qualcosa :sisi:.

Se considerate che il budget di Gears o Halo Infinite si aggira da quelle parti.. :ahsisi:
Gears se non sbaglio avevano smentito i 400mln di dollari
 
Giusto per curiosità un gioco di Wolverine per essere un bel gioco cosa avrebbe dovuto avere in più di questo?... Aspetta aspetta che ci penso.. Ah si, il bollino Xbox! :asd:
Magari meno a prova di tordo? Un po' più maturo essendo 18+?
Perché sembra pensato per essere "giocato" anche da chi non ha mai preso in mano un controller in vita sua ma era interessato solo al personaggio, e ha per coincidenza o caso, una PS5 in casa.
Sembra molto guidato, ma soprattutto non sembra nulla di nuovo, anzi sembra concettualmente più datato di Spider-Man 2.
 
400 milioni a Kojima sarebbe davvero tanto, lo vedo come fortemente improbabile vito che DS2 stava sui 100/150 e comunque MS non darebbe tutti quei soldi ad un team giapponese
 
lol fosse vero sarebbe allucinante

Non voglio crederci che ci sarebbero quei numeri dietro
 
Vabbè non riduciamo però il tutto a questo discorso degli attori.. quando c'erano Norman Reedus, Lea Seydoux, Elle Fanning e compagnia non si sentivano tutte ste lamentele. Aspettiamo di vedere qualcosa :sisi:.

Se considerate che il budget di Gears o Halo Infinite si aggira da quelle parti.. :ahsisi:
Perchè con quello nessuno gliel'ha bocciato. E quello è stato fatto in tre anni circa. Physint, visto che è previsto non prima del 2030, se ben ricordo, oltre cinque anni.
 
Finito Wolverine in 22 ore a normale e senza neanche tutti i collezionabili. Gioco da 85 ad occhi chiusissimi, chi ha dato meno di 80 andrebbe radiato dall ordine. Il pagliaccio volante che gli ha dato 6 stavolta l ha fatta troppo grossa e da ora in poi lo perculeró in ogni modo possibile e in ogni luogo possibile finché campo
 
Giusto per curiosità un gioco di Wolverine per essere un bel gioco cosa avrebbe dovuto avere in più di questo?... Aspetta aspetta che ci penso.. Ah si, il bollino Xbox! :asd:

io sono sempre più convinto che tu sia un bot, perché altrimenti non si spiega, cerco di scrivertelo in maniera comprensibile, qui non frega niente a nessuno che sia esclusivo Xbox, Play o Pc, il gioco non è un capolavoro, sarà pure un discreto gioco, piacerà pure a qualcuno ma non esiste che tu classifichi il giudizio delle persone in base alla piattaforma.
 
Ultima modifica:
Secondo me kojima pensava di essere in una posizione di forza e cercando di tirare la corda al suo mulino non venendo incontro alle richieste si è visto la corda spezzarsi... altrimenti non capisco perché passare sotto xbox a meno soldi
Non è passato volontariamente a Xbox. Da parte di KojiPro ci sono stati, parlando in termini legali, degli inadempimenti (scadenze non rispettate) e SIE li ha appesi (non per gli inadempimenti, quelli sono stati il pretesto per liberarsi. Avevano cambiato idea sui termini dell'accordo firmato anni prima). A quel punto o trovavano un altro finanziatore, o provavano con il crowdfunding o il gioco moriva. Fortunatamente per tutti (Sony inclusa, che avrebbe preso il triplo della me*da in faccia e avrebbe perso un grosso third party che comunque, presumibilmente, venderà la maggioranza delle sue copie sulle sue console e farà parlare molto di sé) è intervenuta Microsoft.
 
I giochi ritirati sono una sparuta minoranza che dipende da licenze (musciali o di marchi) non rinnovate o da dispute legali tra publisher e sviluppatori.
Sei libero di credere che domani Microsoft/Sony/Nintendo/Valve decidano di brasare mezzo store perché gli fanno schifo i soldi, ma a me sembra uno scenario fantasioso.
vabbè scusa, lo Store 360 non è chiuso? Quello PS3 non sta chiudendo? PSP, PS Vita, per non parlare di Wii, Wiiiu, DS, 3DS (ma su Nintendo sono meno ferrato)?
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top