Blackcat73
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Action o a turni?Anch'io sono un rpg
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Action o a turni?Anch'io sono un rpg
ActionAction o a turni?
Lato combat aggiustato o rotto?Action![]()
Ma Bioware era ormai rilevante? No, ma da anni non lo era ed è durata pure troppo con tutti i flop sfornati negli ultimi 10 anni.Credo sia un po' OT ma credo si possa chiudere un occhio, è una cosa troppo grande...
A me dispiace per i lavoratori, ma lì dentro di BioWare era rimasto solo il nome.
Diciamo che Andromeda - Anthem e Veilguard sono state tre bordate che avrebbero abbattuto qualunque studio (e a me dispiace ancora di più perché Andromeda, dio mi perdoni, mi è piaciuto molto più di mass effect 3 e Anthem aveva solo bisogno di una buona scrittura perché come gameplay era strepitoso)
Certo la dirigenza di EA che all'indomani di failguard attribuisce la colpa dell'insuccesso alla mancanza del multiplayer...ma ripigliatevi.
Piuttosto mi chiedo chi possa portare avanti la fiaccola del GDR occidentale...
Per i turni abbiamo Larian, per l'action direi "se de project"...gli altri studi grandi del genere ultimamente sono appannati (parlo di voi Bethesda e Obsidian)
Il futuro è tutto in quelle produzioni, sotto i 100 milioni totali diciamo. Andare oltre è follia ma ci insistono ancoraDawnwalker è costato pure 45 milioni, provate un po’ fare un gioco del genere con quella complessità con quel budget, auguri.
Molto curioso infatti di vedereil loro prossimo progetto, tra il successo di questo, una road map che hanno già in mente per i prossimi sequel e la loro bravura sullo scrittura, beh è capace che nel futuro sentiremo sicuramente parlare ancora di loro. Ben venga ci siano altri studi che si approcciano a titoli del genere, chiaro che se avreste voluto subito un TW3/4 beh li l’errore è nel crearsi delle aspettive fin troppe alte per uno studio nato 4 anni a fa a malapena.
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Vedo che la strategia del ritorno alle esclusive sta dando i suoi frutti. Grande Asha!!1!11

They told Kotaku it was over $500 million, and that's before you include marketing
Non ho fatto in tempo a dirlo che ecco che arrivano i risultati.
500 milioni senza marketing dev'essere per forza una bufala perchè se fosse vero salutate Coalition.Impossibile dai![]()
Proprio quando hanno fatto il salto di qualità500 milioni senza marketing dev'essere per forza una bufala perchè se fosse vero salutate Coalition.
Anche fosse la metà secondo me rischiano...500 milioni senza marketing dev'essere per forza una bufala perchè se fosse vero salutate Coalition.
500 milioni di dollari senza neppure contare le spese di marketing... E secondo certi guru 250 mila copie vendute sono un ottimo risultato

Non ci rientravano neanche con PS5, spendere 400+ milioni su Gears oggi significa veramente vivere nei sogni.Ma come fanno a rientrare di quelle cifre?
Ah beh sicuroNon ci rientravano neanche con PS5, spendere 400+ milioni su Gears oggi significa veramente vivere nei sogni.