Il senso si spaesamento e solitudine, smussato volutamente ed esclusivamente dal multiplayer asincrono, è centrale nell'opera.
Se non si comprende questo mi chiedo con che spirito critico affrontate ogni qualtipo di medium. Non tutto è un circo per divertire, esiste un ventaglio di emozioni assai piú ampio, che portano, nel migliore dei casi, ad una catarsi che con la pura distrazione non si raggiunge.
DS è complesso, non per tutti, non c'è nessun problema se non è nelle proprie corde perché si chiede al videogioco un certo tipo di compito, ma non chiedetegli di essere diverso (giusto per la difficoltà toh).