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Certo, quello di Corden è alla fine un articolo che fa un riassunto della situazione, volevo solamente ricordare a cosa si riferisse quando parla di politica dei contractorsZenimax ha i suoi motori. ID TECH (ottimo) e il Creation Engine (mezza botta per gli standard odierni). Ma zenimax ha sempre lavorato così. In ogni caso praticamente tutti gli XGS sono su Unreal: NT, Obsidian, Undead, Coalition etc
Nel 2020 ma stiamo parlando che a fine 2017 hanno iniziato a mettere su il team. La fase di concept sarà iniziata nel 2018 inoltrato. Fable come reboot e con un team da mettere su richiederà 6-7 anni di sviluppo
Corden riporta vecchi rumor.
Stiamo parlando di roba di mesi fa che lui ha riutilizzato in quel pezzo.
Nella sostanza la cosa più grave era il ricorso ai contractor di 18 mesi che portava a perdere forza lavoro skillata sui progetti. Questa è una cosa che scrisse anche Schreier