Mr. Jim Oak
Surfer & Sailor
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Ma che demo hai giocato?Dalla demo stavamo lì. Certo più profondo e con poche più di percorrenza, il minimo, ma non eravamo così distanti come dovrebbe essere un gioco incentrato solo su questa meccanica.

Jusant affronta la meccanica della scalata in maniera nettamente più stratificata, non ti è piaciuto o non ti ha trasmesso nulla, ci sta, ma stai banalizzando tutta una serie di microdettagli che gli appassionati di arrampicata (e non) hanno notato. Microdettagli che fanno tutta la differenza del mondo. Anche solo gli ancoraggi sono una figata ipersoddisfacente da piantare, con tutte le conseguenze ludiche che ne comportano. Poi magari il tutto non verrà sfruttato a dovere, ma quella demo mostra cose che stai un pò banalizzando, Unchy poraccio è divertente, ma è alla stregua di un Assassin Creed dal momento che la si affronta con un singolo tasto. Poi oh, le pareti son pareti, non è che ti puoi inventare chissà cosa, il focus infatti sta nel trasmettere la sensazione di fatica e di verticalità, e su questo stanno facendo un ottimo lavoro.
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